Nazrik
Habilidade Extrema: Ruptura do Rasgo
4s após o início de uma batalha, Nazrik marca o inimigo que sofreu mais dano como Presa dele e o prioriza como alvo para todas as suas habilidades. Ao usar esta habilidade, Nazrik faz uma oração silenciosa antes de arremessar uma lança com acerto crítico garantido, causando 600%ATK de dano real a um inimigo. Após um breve intervalo, ele ativa todos os acúmulos de Rasgo nesse inimigo, causando 35%ATK de dano adicional por acúmulo.
Aumenta o dano do arremesso de lança desta habilidade para 630%ATK.
Aumenta o dano do arremesso de lança desta habilidade para 660%ATK.
Aumenta o dano do arremesso de lança desta habilidade para 690%ATK.
Aumenta o dano do arremesso de lança desta habilidade para 720%ATK.
Ferimento Selvagem
Sempre que Nazrik acerta um golpe crítico em um inimigo com um arremesso de lança de seus ataques normais ou habilidades, ele causa dano adicional igual a 6.5% dos PV máx. iniciais do inimigo. O dano adicional não pode exceder 180%ATK. Cada acerto também reduz os PV máx. do inimigo pela mesma quantidade, até 40%. Contra chefes, a redução de PV máx. não se aplica; em vez disso, o dano adicional é convertido em dano real. Além disso, cada acerto inflige 5 acúmulos de Rasgo no inimigo, até 30 acúmulos. Esse efeito não pode ser dissipado. Quando um inimigo afetado por Rasgo usa sua Habilidade Extrema, ele sofre 35%ATK de dano para cada acúmulo de Rasgo que possui atualmente.
Aumenta o dano adicional causado para 7% dos PV máx. do inimigo.
Aumenta o dano adicional causado para 7.5% dos PV máx. do inimigo.
Aumenta o dano adicional causado para 8% dos PV máx. do inimigo.
Ataque Cambaleante
Anti-HealNazrik arremessa uma lança no inimigo com o maior total de cura realizada, causando 300%ATK de dano, atordoando-o por 3s e reduzindo sua Cura em 90 por 15s.
Aumenta o dano para 330%ATK.
Aumenta o dano para 360%ATK.
Aumenta o dano para 390%ATK.
Foco Heroico
Nazrik aumenta seu Crít. em 24 durante a batalha. Depois de infligir um total de 15 acúmulos de Rasgar nos inimigos, ele ganha 12 de Crít. adicional.
Nazrik aumenta seu Crít. em 30 durante a batalha. Depois de infligir um total de 15 acúmulos de Rasgar nos inimigos, ele ganha 15 de Crít. adicional.
Nazrik aumenta seu Crít. em 36 durante a batalha. Depois de infligir um total de 15 acúmulos de Rasgar nos inimigos, ele ganha 18 de Crít. adicional.
Equipamento Exclusivo: Táticas da Matilha
Nazrik reduz a Resistência a Crít. de sua Presa em 16. Quando unidades aliadas acertam um golpe crítico em sua Presa, elas infligem 1 acúmulo de Rasgar. Cada aliado pode aplicar apenas 1 acúmulo de Rasgar por segundo desta forma.
Reduz a Resistência a Crít. da Presa em 24.
Quando a Presa tem pelo menos 15 acúmulos de Rasgar, reduz a Vitalidade dela em 50 e aumenta o dano recebido dela em 12%.
Reduz a Resistência a Crít. da Presa em 32.
No Modo Rivalidade, cada ataque normal aumenta a VEL ATQ em 2 e o dano do ataque normal em 1%, acumulando até 10 vezes.
Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 20 ATK SPD, 20 Execution.
Força Concentrada
Cada vez que Nazrik acerta um golpe crítico em um inimigo, o Reforço de Dano Crít. daquele golpe aumenta em 0.8 para cada 1% da frequência de crít. de Nazrik.
Season Charm
Ganha Foco do Caçador por 10s quando uma batalha começa e a cada 15s depois disso. Foco do Caçador: todos os ataques causam dano crítico, e cada ponto de frequência de crít. aumenta ainda mais o dano causado em 0.3%, até 30%.
Ganha Foco do Caçador por 10s quando uma batalha começa e a cada 15s depois disso. Foco do Caçador: todos os ataques causam dano crítico, e cada ponto de frequência de crít. aumenta ainda mais o dano causado em 0.4%, até 35%.
Ganha Foco do Caçador por 10s quando uma batalha começa e a cada 15s depois disso. Foco do Caçador: Todos os ataques causam dano crítico, e cada ponto de frequência de crít. aumenta ainda mais o dano causado em 0.4%, até 35%. Causar dano crítico também aumenta o dano recebido pelo alvo em 10% por 6s. Não acumulável.
Ganha Foco do Caçador por 10s quando uma batalha começa e a cada 15s depois disso. Foco do Caçador: Todos os ataques causam dano crítico, e cada ponto de frequência de crít. aumenta ainda mais o dano causado em 0.4%, até 40%. Causar dano crítico também aumenta o dano recebido pelo alvo em 12% por 6s. Não acumulável.
Same charm: Atalanta, Carolina, Lenya, Marcille, Rhys, Walker




































































































































