沙利叶

非永久增益

技能

战斗开始时,为[[最靠后]]的[[2]]名友军发放任务牌,当其累计对敌人造成沙利叶初始攻击力[[2000%]]的伤害或[[参与击败]]敌人后,任务完成。完成任务的角色立刻恢复[[150]]能量并使自身获得沙利叶初始攻击力的[[12%]],持续[[30]]秒。

觉醒之力

队友在接受任务牌时获得[[15%]]攻击力提升和[[霸体]],持续[[5]]秒。

特殊目标机制

技能机制

网格被组织成水平行,第15行(格子44、45)是敌方队伍的最后排,第1行(格子1、2)是友方队伍的最后排。

在同一行内,靠左(较高ID)的格子在敌方一侧被认为“更靠后”,而靠右(较低ID)的格子在友方一侧被认为“更靠后”。

最后排角色是根据他们在地图上的位置确定的:

  • 友方沙利叶:从最后排开始扫描队友位置,从右到左(最低格子ID到最高),瞄准找到的前两个队友。
  • 敌方沙利叶:以相反顺序扫描敌人位置,从左到右(最高格子ID到最低),瞄准找到的前两个敌人。
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