伊莎贝拉
非永久增益
终极技能
战斗开始时选择[[最靠前]]的一名友方英雄作为“友人”,“友人”被击败后会重新选择。当“友人”每受到一次攻击力、攻击速度、急速、护甲、魔抗或受愈属性提升效果时,伊莎贝拉将在书中永久记录一层该属性对应的“克文”,每种属性的克文最多记录3层,“克文”带来的属性提升不会被重复记录。
主动释放时,使“友人”提升[[15%]]攻击力和[[15]]点急速,持续[[6]]秒,且每层被记录的“克文”都会额外提升对应的属性(攻击力、护甲、魔抗:每层克文提高[[15%]]的属性。攻击速度、急速、受愈:每层克文提高[[15]]属性)。
特殊目标机制
技能机制
网格被组织成水平行,第15行(格子44、45)是敌方队伍的最后排,第1行(格子1、2)是友方队伍的最后排。
在同一行内,靠左(较高ID)的格子在友方一侧被认为“更靠前”,而靠右(较低ID)的格子在敌方一侧被认为“更靠前”。
最靠前角色是根据他们在地图上的位置确定的:
- 友方伊莎贝拉:从最前排开始扫描队友位置,从左到右(最高格子ID到最低),瞄准找到的第一个队友。
- 敌方伊莎贝拉:以相反顺序扫描敌人位置,从右到左(最低格子ID到最高),瞄准找到的第一个敌人。