终极技能: 鸣音禁制

冷却时间:0初始冷却时间:0技能范围:10初始能量:0

战斗开始前,顿里尔可以指定本场战斗中秩序钟的形态为“禁咒”或“抑生”之一。 “禁咒”:无法使用终极技能。 “抑生”:无法治疗其他角色。 使用终极技能时,顿里尔使秩序钟降临,宣告指定的秩序并使双方非首领角色无条件服从,持续6秒。 被动地,每次秩序钟降临时,会对所有敌人造成200%ATK伤害,且战斗开始时,秩序钟会立刻降临,持续12秒。 顿里尔被击败后,秩序的生效时长衰减至剩余时间的30%。

LV 2

伤害提升至210%ATK。

LV 3

伤害提升至220%ATK。

LV 4

伤害提升至230%ATK。

LV 5

伤害提升至240%ATK。

声若洪钟

冷却时间:10初始冷却时间:3技能范围:1

发射音波,对面前3格宽、3格长的区域的敌人造成4段40%ATK伤害,秩序钟形态为“禁咒”时,额外降低敌人60点攻击速度,持续4秒;秩序钟形态为“抑生”时,额外附带敌人已损失生命值3%的伤害,该伤害最高不超过自身30%攻击力。

LV 2

伤害提升至45%ATK。

LV 3

伤害提升至50%ATK。

LV 4

伤害提升至55%ATK。

守护音壁

技能范围:3

若秩序钟形态为“禁咒”,每当敌人释放终极技能时,顿里尔获得可以抵御130%ATK伤害的护盾,持续到战斗结束;若秩序钟形态为“抑生”,每当自身累计损失20%最大生命值时,获得可以抵御130%ATK伤害的护盾,持续到战斗结束。

LV 2

护盾抵御的伤害提升至140%ATK。

LV 3

护盾抵御的伤害提升至150%ATK。

LV 4

护盾抵御的伤害提升至160%ATK。

英雄专精

技能范围:1

战斗中,自身的受到的伤害降低10%,秩序生效期间,自身受到的伤害额外降低5%。

LV 2

战斗中,自身的受到的伤害降低12%,秩序生效期间,自身受到的伤害额外降低6%。

LV 3

战斗中,自身的受到的伤害降低16%,秩序生效期间,自身受到的伤害额外降低8%。

英雄专武: 赦免之声

技能范围:3

顿里尔庇佑备战时离自身距离最远的非召唤物友军,使其不受到自身秩序的约束,直至其被击败。

LV 2

庇佑的角色攻击力提高2%。

LV 3

庇佑的角色攻击力提高4%。

LV 4

庇佑的角色急速提高20点。

R2

竞技模式中,生命比例低于60%时,使自身在接下来8秒内受到伤害降低15%并且每秒恢复3%已损失生命值。该效果每20秒至多触发一次。

R4

精炼4级:竞技模式中,提升30 抗暴击, 10 远程防御

觉醒之力

冷却时间:0初始冷却时间:0

主动使用终极技能时,若宣告“禁咒”秩序,还会使所有友军获得50点攻击速度,持续6秒;若宣告“抑生”秩序,还会使所有友军获得25点生命汲取,持续6秒。

LV 2

每当秩序结束或被刷新时长时,若自身依然存活,则根据秩序钟形态触发额外效果: “禁咒”:所有敌人失去150点能量,并降低10点急速,持续8秒。 “抑生”:所有敌人失去150%ATK生命值,并降低50点受愈,持续8秒。

赛季魔法配饰

精英

战斗开始时及之后每隔8秒,对周围2格内的友军施加8%HP的护盾,持续6秒。

史诗

战斗开始时及之后每隔8秒,对周围2格内的友军施加10%HP的护盾,持续6秒。

传说

战斗开始时及之后每隔8秒,对周围2格内的友军施加10%HP的护盾,持续6秒,该护盾持续期间友军受到的伤害降低8%。

神话

战斗开始时及之后每隔8秒,对周围2格内的友军施加12%HP的护盾,持续6秒,该护盾持续期间友军受到的伤害降低10%。

相同魔法配饰: 安丹德拉, 铐兰, 噜噜, 奥曼斯