纳兹
终极技能: 雷炎龙的咆哮/炎龙王的咆哮
纳兹布阵时玩家可选择采用“雷炎龙模式”或“炎龙王模式”作为本场战斗的战斗风格。“雷炎龙模式”擅长对敌人施加减益效果,“炎龙王模式”则具备更高的伤害。 “雷炎龙模式”下,对面前扇形范围内距离不超过3格的所有敌人,造成总共1400%ATK的伤害,并使受影响的敌人眩晕3秒,“炎龙王模式”下,对面前扇形范围内距离不超过3格的所有敌人,造成总共2400%ATK的伤害。
“雷炎龙模式”下,造成的总伤害提高至1450%ATK,“炎龙王模式”下,造成的总伤害提高至2500%ATK。
“雷炎龙模式”下,造成的总伤害提高至1500%ATK,“炎龙王模式”下,造成的总伤害提高至2600%ATK。
“雷炎龙模式”下,造成的总伤害提高至1550%ATK,“炎龙王模式”下,造成的总伤害提高至2700%ATK。
“雷炎龙模式”下,造成的总伤害提高至1600%ATK,“炎龙王模式”下,造成的总伤害提高至2800%ATK。
雷炎龙的击铁/炎龙王的崩拳
“雷炎龙模式”下,对全场累计伤害最高的1名敌人造成500%ATK的伤害并降低其80点急速,急速降低效果会在5秒内持续下降直至移除。“炎龙王模式”下,对相邻的1名敌人造成其最大生命值44%的伤害,至多不超过纳兹1000%攻击力,并使其倒地0.5秒。
“雷炎龙模式”下,造成伤害提高至520%ATK,“炎龙王模式”下,造成伤害提高至敌人最大生命值的46%。
“雷炎龙模式”下,造成伤害提高至540%ATK,“炎龙王模式”下,造成伤害提高至敌人最大生命值的48%。
“雷炎龙模式”下,造成伤害提高至560%ATK,“炎龙王模式”下,造成伤害提高至敌人最大生命值的50%。
感情之炎
当首个上阵的友军被击败后才会使用,且每场战斗仅使用一次。纳兹变得愤怒,使得自己的攻击力与防御力得到提升,提升数值相当于该友军该属性数值的27%。此外,当友军露西被击败后,纳兹额外提升5点暴击与5点暴击增幅。
提升数值提高至该友军该属性数值的28%。
提升数值提高至该友军该属性数值的29%。
提升数值提高至该友军该属性数值的30%。
英雄专精
在“雷炎龙模式”下,提升9点急速,在“炎龙王模式”下,提升12%攻击力。
在“雷炎龙模式”下,提升12点急速,在“炎龙王模式”下,提升16%攻击力。
在“雷炎龙模式”下,提升15点急速,在“炎龙王模式”下,提升20%攻击力。
专属技能: “火龙”纳兹
纳兹造成伤害时,使对手的最大生命值下降,下降数值为实际伤害量的40%。该效果对首领无效,该技能使每名敌人最大生命值下降的数值至多为纳兹800%攻击力。
下降数值提升为实际伤害量的45%。
敌人受到由纳兹施加的负面状态的持续期间,最大生命值也会持续下降。每0.5秒下降数值为纳兹20%攻击力。
下降数值提升为实际伤害量的50%。
觉醒之力
纳兹的普通攻击以外的伤害造成对手实际生命值损失后,使对手“灼烧”持续5秒,期间每0.5秒受到纳兹80%ATK的伤害。