阿尔萨 (滚滚)
终极技能: 震岩轮舞
选择一个地图格,蜷缩成球形移动到目标格,对附近1格范围内的敌人造成300%ATK伤害,随后开启“战斗姿态”,直至战斗结束。“战斗姿态”状态下,可消耗500点能量使用“活跃突进”蜷缩成球撞击目标并回到原本位置,造成260%ATK伤害并眩晕2秒。另外,当自身受到来自 1 格范围内伤害时,将优先考虑使用“迅疾撤离”蜷缩成球对自身周围1格的敌人造成150%ATK伤害并降低60%移动速度持续2秒,随后滚动到远离该攻击者的位置,获得最大生命值25%的护盾,持续7秒,该效果至多每7秒生效一次。蜷缩成球期间免疫控制。
“活跃突进”造成的伤害提升至270%ATK。
“活跃突进”造成的伤害提升至280%ATK。
“活跃突进”造成的伤害提升至290%ATK。
“活跃突进”造成的伤害提升至300%ATK。
岩障术
阿尔萨召唤大地之力冲击距离最近的一名敌人,对目标造成270%ATK伤害并眩晕2秒,在目标身后 3 格生成岩柱,原本处于岩柱位置的敌人将被击退 1 格。场上最多存在6个岩柱。
伤害提升至280%ATK。
伤害提升至290%ATK。
伤害提升至300%ATK。
落石术
阿尔萨感应地脉震动,定位到最近受到过控制效果的所有敌人,在目标头顶生成落岩造成250%ATK伤害。
伤害提升至260%ATK。
伤害提升至270%ATK。
伤害提升至280%ATK。
英雄专精
战斗中,自身的急速提升10点,且当进入“战斗姿态”后,额外提升6点急速。
战斗中,自身的急速提升14点,且当进入“战斗姿态”后,额外提升7点急速。
战斗中,自身的急速提升18点,且当进入“战斗姿态”后,额外提升8点急速。
专属技能: 大地恩赐
每次使用“活跃突进”造成伤害后,下次“活跃突进”造成的伤害增加50%ATK,至多增加2次。每次使用“迅疾撤离”后,下次“迅疾撤离”提供的护盾值增加最大生命值5%的护盾,至多增加2次。
“活跃突进”叠加至满层后,该技能的能量消耗降低至400点。
“迅疾撤离”叠加至满层后,该技能的冷却时间缩短至6秒。
下次“活跃突进”造成的伤害增加55%ATK,至多增加2次。
觉醒之力
“落石术”对近期受到过多次控制效果的敌人造成的伤害增加180%ATK。