休
终极技能: 浮空辉刃
休召唤6把飞剑,接下来的普通攻击会控制这些飞剑攻击敌人,每把飞剑造成70%ATK伤害,持续8秒。
每把飞剑伤害提升至75%ATK。
每把飞剑伤害提升至80%ATK。
每把飞剑伤害提升至85%ATK。
每把飞剑伤害提升至90%ATK。
重力坍塌
休使用普通攻击发射飞剑命中敌人时,会在敌人身上留下剑魂,休每进行4次普通攻击,下一次普通攻击会改为对持有剑魂最多的敌人释放“重力坍塌”,造成200%ATK伤害并使其倒地2秒,同时引爆敌人身上的所有剑魂,每道剑魂对该敌人额外附加36%ATK伤害。在“浮空辉刃”生效期间,“重力坍塌”的范围扩展至周围1格,并且会额外发射飞剑,造成6次48%ATK伤害。
“重力坍塌”伤害提升至220%ATK,“浮空辉刃”状态下每段伤害提升至52%ATK。
“重力坍塌”伤害提升至240%ATK,“浮空辉刃”状态下每段伤害提升至56%ATK。
“重力坍塌”伤害提升至260%ATK,“浮空辉刃”状态下每段伤害提升至60%ATK。
淬火力场
战斗开始时,休在自身周围布置“淬火力场”,力场存在时,自身提升48点远程防御。休释放的飞剑穿过力场后将会获得强化,附带敌人最大生命值1.3%的真实伤害(最高不超过14%ATK)。力场会在自身位置变化后消失,并在自身位置连续不变3秒后重新生成。
附加伤害提升至目标最大生命值的1.4%,最高不超过16%ATK。
附加伤害提升至目标最大生命值的1.5%,最高不超过18%ATK。
附加伤害提升至目标最大生命值的1.6%,最高不超过20%ATK。
英雄专精
战斗中,自身的攻击速度提高21点。
战斗中,自身的攻击速度提高27点。
战斗中,自身的攻击速度提高33点。
专属技能: 授勋仪式
当自身获得一名友军施加的非永久属性提升效果时,休立刻回复300点能量,并永久提高4点穿透,此外还会使双方攻击速度均永久提升16点,该效果每名友军至多触发一次。
休获得的穿透提高至6点。
该效果触发2次后,休额外提升15%攻击力。
休获得的穿透提高至8点。
觉醒之力
休在面对强力的敌人时能展现高昂的骑士精神,对当前生命值比例高于50%的敌人造成的伤害提升25%。