西尔维娜 · 先发制人战斗开始时,标记最靠近对称位置的敌人并闪现至附近,攻击该敌人。详细信息西尔维娜首先检查她的对称格子(网格的镜像位置)。如果那里有敌人,则选择为目标。如果对称格子是空的,西尔维娜会以顺时针螺旋模式搜索离该位置最近的敌人:第1环:紧邻的6个格子第2环:距离为2的12个格子以此类推...171816618155291443101312117友方(瞄准敌人)从右上角顺时针行走,而敌方(瞄准友方)从左下角逆时针行走(180°旋转)。(感谢rkkñ提供西尔维娜的机制信息)