Ultimative Fertigkeit: Mörder-Welle

Ravion setzt 15 Blattkarten ein, um einen Gegner anzugreifen. Jede Karte verursacht 40%ATK Schaden sowie zusätzlichen Schaden in Höhe von 6% der verlorenen LP des Gegners. Der zusätzliche Schaden kann 120% von Ravions ANG pro Karte nicht überschreiten. Ravion ist während des Wirkens dieser Fertigkeit hartnäckig.

LV 2

Erhöht den Schaden jeder Karte auf 45%ATK.

LV 3

Erhöht den Schaden jeder Karte auf 50%ATK.

LV 4

Erhöht den Schaden jeder Karte auf 55%ATK.

LV 5

Erhöht den Schaden jeder Karte auf 60%ATK.

Zugewiesene Pflicht

Energy BatterySpecial TargetTemp BuffTemp Buff (Opening)

Zu Kampfbeginn weist Ravion den 2 hintersten Verbündeten ein Ziel zu. Verbündete erfüllen ihr Ziel, indem sie entweder Schaden in Höhe von 2000% von Ravions anfänglichem ANG verursachen oder assistieren oder einen Gegner besiegen. Nach dem Abschluss erhält der Verbündete 150 Energie und erhöht seinen ANG 30 Sek. lang um 12% von Ravions anfänglichem ANG. In Bosskämpfen ist jedes Ziel so eingestellt, dass es genau 20 Sekunden, nachdem ein Verbündeter es erhalten hat, erfüllt wird. Nachdem 2 Verbündete ihre Ziele erfüllt haben, aktiviert Ravion „Tödliches Ass“. Tödliches Ass: Ravion teleportiert sich hinter den Gegner mit dem höchsten kumulativen verursachten Schaden, reduziert dessen ANG und Phys-VTD 8 Sek. lang um 30% und schlägt dann 2-mal auf ihn ein, wobei jeder Treffer 140%ATK Schaden verursacht und ihn zu Boden wirft. Das Einsetzen von Tödliches Ass setzt auch die Abklingzeit von Gespenster-Schachzug zurück, während Ravion während des „Tödliches Ass“-Angriffs hartnäckig bleibt.

LV 2

Erhöht den ANG-Boost, den Verbündete durch das Erfüllen des Ziels erhalten, auf 13% von Ravions anfänglichem ANG. Erhöht den Schaden von „Tödliches Ass“ auf 160%ATK.

LV 3

Erhöht den ANG-Boost, den Verbündete durch das Erfüllen des Ziels erhalten, auf 14% von Ravions anfänglichem ANG. Erhöht den Schaden von „Tödliches Ass“ auf 180%ATK.

LV 4

Erhöht den ANG-Boost, den Verbündete durch das Erfüllen des Ziels erhalten, auf 15% von Ravions anfänglichem ANG. Erhöht den Schaden von „Tödliches Ass“ auf 200%ATK.

Gespenster-Schachzug

Ravion teleportiert sich 3 Mal, wobei er jedes Mal ein Feld innerhalb von 3 Feldern seiner aktuellen Position anvisiert. Die ersten 2 Teleportationen zielen auf das Feld mit den meisten Gegnern und fügen bei Ankunft allen Gegnern innerhalb von 1 Feldern 120%ATK Schaden zu. Die dritte Teleportation bewegt Ravion zu einem Feld in Reichweite, das am weitesten von Gegnern entfernt ist. Ravion ist hartnäckig, während er diese Fertigkeit wirkt.

LV 2

Erhöht den Aufprallschaden auf 130%ATK.

LV 3

Erhöht den Aufprallschaden auf 140%ATK.

LV 4

Erhöht den Aufprallschaden auf 150%ATK.

Heldenfokus

Ravion erhöht seinen ANG im Kampf um 9%. Nach seinem ersten „Tödliches Ass“-Angriff erhöht er seinen ANG um weitere 6%.

LV 2

Ravion erhöht seinen ANG im Kampf um 12%. Nach seinem ersten „Tödliches Ass“-Angriff erhöht er seinen ANG um weitere 8%.

LV 3

Ravion erhöht seinen ANG im Kampf um 15%. Nach seinem ersten „Tödliches Ass“-Angriff erhöht er seinen ANG um weitere 10%.

Exklusive Ausrüstung: Schatten-Kunde

Cheat Death

Nachdem Ravion seinen ersten „Tödliches Ass“-Angriff eingesetzt hat, erhöht er für sich selbst und alle Verbündeten, die ihre Ziele erreicht haben, Hast dauerhaft um 25 und ANG um 25% seines anfänglichen ANG.

LV 2

Erhöht den permanenten ANG-Boost nach Ravions erstem „Tödliches Ass“-Angriff auf 30% seines anfänglichen ANG.

LV 3

Wenn Ravion oder ein Verbündeter mit seinem Ziel einen Todesstoß erhält, wird Lebensretter ausgelöst, um ihre Niederlage zu verhindern, und es wird 5 Sek. lang ein Schild von 200%ATK und 20 Lebensentzug gewährt. Wenn ein Verbündeter Lebensretter auslöst, tauscht er die Position mit Ravion. Wenn Ravion Lebensretter auslöst, findet kein Positionstausch statt, aber die Abklingzeit von Gespenster-Schachzug wird zurückgesetzt. Jede Einheit kann Lebensretter 1 Mal pro Kampf auslösen. Verbündete erhalten einen zusätzlichen Schildwert basierend auf dem Fortschritt bei ihrem Ziel. Je näher sie dem Abschluss sind, desto höher ist der zusätzliche Schildwert, bis zu 100%.

LV 4

Erhöht den permanenten ANG-Boost nach Ravions erstem „Tödliches Ass“-Angriff auf 35% seines anfänglichen ANG.

R2

Im Rivalität-Modus werden 5 Sek. lang 15 Durchbruch und 15 Hast gewährt, wenn ein Kampf beginnt und wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wird.

R4

Veredelung St. 4: Erhöht im Rivalität-Modus 16 DEF Penetration, 10 Execution.

Kraft verbessern

Temp Buff

Wenn ein Verbündeter das Ziel von Ravion akzeptiert, wird sein ANG um 15% erhöht und er wird hartnäckig. Diese Effekte dauern 5 Sek. lang.

Season Charm

Elite

Erhöht ANG um 20% und max. LP um 20%. Wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wurde, der nicht beschworen wurde, erhöht sich dieser Bonus um 40%. Nicht stapelbar.

Episch

Erhöht ANG um 25% und max. LP um 25%. Wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wurde, der nicht beschworen wurde, erhöht sich dieser Bonus um 40%. Nicht stapelbar.

Legendär

Erhöht ANG um 25% und max. LP um 25%. Wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wurde, der nicht beschworen wurde, erhöht sich dieser Bonus um 40% und stellt 20% der max. LP wieder her. Nicht stapelbar.

Mythisch

Erhöht ANG um 30% und max. LP um 30%. Wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wurde, der nicht beschworen wurde, erhöht sich dieser Bonus um 40% und stellt 25% der max. LP wieder her. Nicht stapelbar.

Same charm: Athalia, Berial, Bonnie, Himmel, Kazim, Lily May, Lorsan, Nara, Orion, Perseus, Seth, Silvina, Sylphira, Vala, Viperian