维拉

终极技能: 流星赶月

选择空地图格释放时,切换为持枪战斗,同时自己跳跃至该格位置,狙击一名敌人,优先以“预告”的敌人作为目标,对其造成450%ATK伤害并眩晕,持续4秒;选择敌人释放时,切换为持剑战斗,普通攻击变为近战,并以敏捷的速度穿到其面前刺击,对其造成420%ATK的真实伤害。自动战斗时,若“预告”的目标生命值比例低于50%,则优先切换为持剑并攻击该目标;否则优先切换为持枪并远离敌人。

LV 2

持枪时,自身普通攻击和技能对生命值百分比高于50%的敌人造成的伤害提高40%

LV 3

持剑时,自身普通攻击和技能对生命值百分比低于50%的敌人,造成目标已损失生命值10%的额外伤害,该伤害最高不超过自身300%攻击力。

LV 4

持枪时,自身普通攻击和技能对生命值百分比高于50%的敌人造成的伤害提高45%

LV 5

持剑时,自身普通攻击和技能对生命值百分比低于50%的敌人,造成目标已损失生命值12%的额外伤害,该伤害最高不超过自身300%攻击力。

行动预告

削能特殊目标

战斗开始时,对最远的敌人发出“预告”,自身会优先攻击“预告”的敌人,并且每次攻击时会吸收90点能量。当“预告”的敌人被击败后,维拉夫人会立即根据自身当前持枪或持剑分别对离自身最远或最近的敌人使用“行动预告”。

LV 2

吸收能量提升至100点。

LV 3

吸收能量提升至110点。

LV 4

吸收能量提升至120点。

夺敌

持枪时,发射一枚特制的麻痹弹,造成230%ATK伤害并使得敌人急速降低60点,持续8秒;持剑时,以迅捷之姿朝敌人进行连击,造成3100%ATK伤害并使其眩晕,持续1秒。

LV 2

持枪时,伤害提升至240%ATK;持剑时,每段伤害提升至105%ATK

LV 3

持枪时,伤害提升至250%ATK;持剑时,每段伤害提升至110%ATK

LV 4

持枪时,伤害提升至260%ATK;持剑时,每段伤害提升至115%ATK

英雄专精

战斗中,自身的攻击力提升9%。且当有非召唤物敌军被击败后,额外提升3%攻击力。

LV 2

战斗中,自身的攻击力提升12%。且当有非召唤物敌军被击败后,额外提升4%攻击力。

LV 3

战斗中,自身的攻击力提升15%。且当有非召唤物敌军被击败后,额外提升5%攻击力。

专属技能: 夜行

“预告”的敌人被击败后,自身身形融入夜色,不会被敌人优先选为目标,自身移动速度提高60%,急速提高80点,持续10秒。

LV 2

该状态下自身移动速度提高80%,急速提高100点。

LV 3

“预告”的敌人被击败后,自身立即回复40%的最大生命值。

LV 4

该状态下自身移动速度提高90%,急速提高120点。

REFINE 2

竞技模式中,战斗开始以及每次参与击败敌人时,获得15点穿透和15点急速,持续5秒。

REFINE 4

精炼4级:竞技模式下,提升10 Haste, 10 DEF Penetration

觉醒之力

自身对“预告”的敌人造成的伤害提高10%

LV 2

“预告”的敌人造成的伤害降低20%。自身持枪时,每次攻击预告的敌人吸收的能量提升100点;持剑时,额外提升30点终结。