戴蒙

终极技能: 玩偶护卫

被动地,战斗中守护灵会帮助戴蒙作战,守护灵无法被攻击,会自动攻击距离戴蒙最近的敌人,对目标造成90%ATK伤害,戴蒙被击败后守护灵也会被击败。 主动释放时,守护灵以敌方最密集区域为中心进行一次X型爪击,造成敌方最大生命值20%的真实伤害,不超过自身500%ATK,自身及最虚弱的两名其他友军分别获得实际伤害量60%的护盾,持续8秒。

LV 2

本技能造成的伤害提高至敌方最大生命值的22%

LV 3

本技能造成的伤害提高至敌方最大生命值的23%

LV 4

本技能造成的伤害提高至敌方最大生命值的24%

LV 5

本技能造成的伤害提高至敌方最大生命值的25%

生命转移

被动地,守护灵每8秒能够进行1次强力攻击,对目标及周围一格的敌人造成其20%最大生命值的真实伤害,不超过戴蒙400%ATK,并将实际伤害量100%转化为戴蒙的护盾,持续8秒。 主动释放时,戴蒙将目标17%的最大生命值转化为自己的护盾,不超过戴蒙250%ATK,持续8秒。

LV 2

主动使用时的转化护盾比例提升至18%

LV 3

主动使用时的转化护盾比例提升至19%

LV 4

主动使用时的转化护盾比例提升至20%

伙伴契约

特殊目标非永久增益

备战时,戴蒙与布阵在身后的一名队友结为伙伴,每当戴蒙获得护盾时,伙伴也将获得该护盾量24%的护盾,持续时间与原护盾相同,且伙伴受到来自戴蒙的任意护盾持续期间,额外提升15点生命汲取和25%攻击力。当伙伴被击败后,戴蒙会再次选择1名最虚弱的友军结为伙伴。

LV 2

伙伴从本技能中获得的护盾比例提升至26%

LV 3

伙伴从本技能中获得的护盾比例提升至28%

LV 4

伙伴从本技能中获得的护盾比例提升至30%

英雄专精

战斗中自身受到的伤害降低10%,当自身拥有护盾时,受到的伤害额外降低5%

LV 2

战斗中自身受到的伤害降低14%,当自身拥有护盾时,受到的伤害额外降低6%

LV 3

战斗中自身受到的伤害降低18%,当自身拥有护盾时,受到的伤害额外降低7%

专属技能: 守护震慑

每当戴蒙累计受到等同于最大生命值70%的生命或护盾损耗时,守护灵将返回戴蒙身边发出咆哮,咆哮会使周围3格范围内的敌人以及累计对戴蒙造成伤害最高的敌人陷入恐惧,持续2秒,每10秒至多触发1次。

LV 2

每当戴蒙累计受到等同于最大生命值50%的生命或护盾损耗时,即可触发该效果。

LV 3

守护灵咆哮时将产生震耳欲聋的声波,每0.5秒对周围3格范围内的敌人以及累计对戴蒙造成伤害最高的敌人造成最大生命值5%的伤害,不超过戴蒙100%ATK,持续2秒,嚎叫结束后,守护灵会将实际伤害量100%转化为戴蒙的护盾,持续8秒。

LV 4

造成的伤害提升至敌人最大生命值6%

REFINE 2

竞技模式中,生命比例低于60%时,使自身在接下来8秒内受到伤害降低15%并且每秒恢复3%已损失生命值。该效果每20秒至多触发一次。

REFINE 4

精炼4级:竞技模式下,提升12 Haste, 10 Ranged DEF

觉醒之力

己方英雄任意护盾持续时间结束时,剩余护盾量的50%将转化为对该英雄的治疗。