塞涅
终极技能: 压轴一幕
被动地,塞涅的普通攻击命中敌人时,使其进入持续8秒的“沉浸”状态,攻击力降低10%。处于“沉浸”的敌人阵亡后化为亡魂观众,塞涅至多拥有5个亡魂观众。拥有1000点能量时可主动释放,塞涅消耗200点能量进入激昂的演唱状态,在此期间内,获得120点攻击速度并自动地以自身攻击频率释放普通攻击,释放时消耗100点能量,其能量消耗会随着攻击速度和急速的提升而降低。且普通攻击额外造成目标最大生命值8%的真实伤害和100%ATK的生命削减,额外造成的真实伤害不超过140%ATK。当塞涅能量降低至0点后,将退出激昂演唱状态。
终极技能期间,普通攻击附带的真实伤害提升至目标最大生命值9%,不超过150%ATK。
终极技能期间,普通攻击附带的真实伤害提升至目标最大生命值10%,不超过160%ATK。
终极技能期间,普通攻击附带的真实伤害提升至目标最大生命值11%,不超过170%ATK。
终极技能期间,普通攻击附带的真实伤害提升至目标最大生命值12%,不超过180%ATK。
敬请聆听
塞涅的普通攻击会额外发射1枚弹道。当自身获得一名友军施加的非永久属性提升效果时,额外弹道数量增加1枚,至多增加至5枚,通过每名友军至多触发一次。每次释放普通攻击时命中相同目标的后续伤害降低25%。主动释放时,塞涅释放一次特殊的普通攻击,原弹道改为2枚造成150%ATK伤害的音符弹道。
主动释放时,每枚音符弹道的伤害提升至160%ATK。
主动释放时,每枚音符弹道的伤害提升至170%ATK。
主动释放时,每枚音符弹道的伤害提升至180%ATK。
消逝之声
塞涅演唱华丽的乐章,向全场范围扩散音波,造成3次170%ATK伤害。若场上存在亡魂观众,每名观众都会跟随塞涅的乐章抛撒花瓣,为塞涅回复50点能量和100%ATK生命值。
造成的伤害提升至180%ATK。
造成的伤害提升至190%ATK。
造成的伤害提升至200%ATK。
英雄专精
战斗中,自身提升9%攻击力,拥有3名亡魂观众时,额外提升6%攻击力。
战斗中,自身提升12%攻击力,拥有3名亡魂观众时,额外提升8%攻击力。
战斗中,自身提升15%攻击力,拥有3名亡魂观众时,额外提升10%攻击力。
英雄专武: 满场喝彩
塞涅累计通过“压轴一幕”进行3次普通攻击会额外吸引1名亡魂观众,拥有3名或以上亡魂观众时,塞涅脚下将升起舞台进入独唱,期间处于稳定。独唱期间普通攻击每命中15次,场上的每名亡魂观众会向塞涅当前攻击目标抛出一朵玫瑰,每朵玫瑰造成190%ATK真实伤害。
亡魂观众抛出玫瑰的真实伤害提升至195%ATK。
独唱期间自身被击败后会化作灵体,处于被控制或灵体状态时还会继续释放普通攻击,但造成的伤害下降15%,攻击速度下降30点。
亡魂观众抛出玫瑰的真实伤害提升至200%ATK。
竞技模式中,每次普通攻击使自身提高2点攻速且普通攻击伤害提高1%,至多叠加10层。
精炼4级:竞技模式中,提升20 攻击速度, 20 终结
觉醒之力
战斗开始时,塞涅立即吸引2名亡魂观众。
赛季魔法配饰
攻击速度提高50点。普通攻击造成伤害时,恢复该伤害量10%的生命值。
攻击速度提高50点。普通攻击造成伤害时,恢复该伤害量15%的生命值。
攻击速度提高50点。普通攻击造成伤害时,恢复该伤害量15%的生命值。自身生命值高于50%时,普通攻击造成的伤害附带20点穿透。
攻击速度提高50点。普通攻击造成伤害时,恢复该伤害量20%的生命值。自身生命值高于50%时,普通攻击造成的伤害附带25点穿透。
相同魔法配饰: 布莱恩, 瑟西娅, 萨基塔里斯, 格温妮丝, 卡兹姆, 梅瑞特, 阿德, 休, 辛巴达
































































































































