辛巴达
终极技能: 疾行飞刃
辛巴达的所有技能同时也视为普通攻击,动作速度受到自身攻击速度与急速的共同影响。主动释放时,在3秒内尝试尽可能攻击对手,每次造成100%ATK伤害。结束后再次攻击目标造成240%ATK伤害。
每次造成的伤害提升至105%ATK,最后一击造成的伤害提升至250%ATK。
每次造成的伤害提升至110%ATK,最后一击造成的伤害提升至260%ATK。
每次造成的伤害提升至115%ATK,最后一击造成的伤害提升至270%ATK。
每次造成的伤害提升至120%ATK,最后一击造成的伤害提升至280%ATK。
循因索敌
战斗开始6秒后,辛巴达尝试朝己方阵营后方跳跃,落地后开始收集战场情报,找到截止目前累计造成伤害最高的敌人标记为“侵略者”,累计承受伤害最高的敌人标记为“守护者”,情报持续30秒。随后依次冲刺到目标面前进行特殊攻击,造成4次120%ATK伤害,并使得“侵略者”降低45%攻击力,使得“守护者”受到的伤害提升25%,持续至情报有效期结束。辛巴达在情报有效期结束或者场上同时不存在“侵略者”和“守护者”时再次收集情报,且在收集情报期间处于霸体状态。对首领类敌人的效果降低至原来的20%。
使得“侵略者”降低50%攻击力,使得“守护者”受到的伤害提升30%。
使得“侵略者”降低55%攻击力,使得“守护者”受到的伤害提升35%。
使得“侵略者”降低60%攻击力,使得“守护者”受到的伤害提升40%。
迅闪一击
辛巴达挥舞他的双头刃,对目标造成两次210%ATK伤害。
每次伤害提升至220%ATK。
每次伤害提升至230%ATK。
每次伤害提升至240%ATK。
英雄专精
战斗中,自身的攻击速度提升21点。
战斗中,自身的攻击速度提升27点。
战斗中,自身的攻击速度提升33点。
专属技能: 审时度势
辛巴达提升自己的情报分析水平,分析“侵略者”造成伤害的主要方式,分析“守护者”对抗伤害的主要方式。若“侵略者”造成的伤害主要来源于其普通攻击,则辛巴达还会降低其60点攻击速度,反之则降低60%的回能效率。若“守护者”主要依靠友军或自身的治疗对抗敌人,则辛巴达会降低其60点受愈,反之则降低30%护甲与魔抗。
若“侵略者”造成的伤害主要来源于其普通攻击,则辛巴达还会降低其80点攻击速度,反之则降低80%的回能效率。若“守护者”主要依靠友军或自身的治疗对抗敌人,则辛巴达会降低其80点受愈,反之则降低40%护甲与魔抗。
若上次情报分析时的“侵略者”或“守护者”在下次情报分析时再次被对应标记为“侵略者”或“守护者”,则使“侵略者”的攻击力额外降低20%,使“守护者”受到的伤害额外提升10%。
“侵略者”攻击力额外降低30%。“守护者”受到的伤害额外提升15%。
觉醒之力
“迅闪一击”在攻击“侵略者”或者“守护者”时伤害在原来基础上提升140%ATK。