Абсолютное умение: Манящий реквием

Execute

Сайран выбирает клетку и на 5 с. призывает на неё чёрную дыру радиусом в 1 клетку. Враги в центре получают 16%ATK урона каждые 0,25 с., а на краях (в пределах 4 клеток) — 6%ATK урона. Все враги на поле боя притягиваются к центру, причём притяжение усиливается по мере приближения. Враги в центре немедленно терпят поражение, если их текущее здоровье ниже 600%ATK Сайрана, а значение их здоровья — ниже 15%.

LV 2

Увеличивает урон, который чёрная дыра наносит врагам в центре, до 17%ATK в 0,25 с., а на краях — до 7%ATK в секунду.

LV 3

Увеличивает урон, который чёрная дыра наносит врагам в центре, до 18%ATK в 0,25 с., а на краях — до 8%ATK в секунду.

LV 4

Увеличивает урон, который чёрная дыра наносит врагам в центре, до 19%ATK в 0,25 с., а на краях — до 9%ATK в секунду.

LV 5

Увеличивает урон, который чёрная дыра наносит врагам в центре, до 20%ATK в 0,25 с., а на краях — до 10%ATK в секунду.

Волшебный залп

Сайран выпускает три магические сферы в область с наибольшим числом врагов, нанося 65%ATK урона соседним врагам.

LV 2

Увеличивает урон до 70%ATK.

LV 3

Увеличивает урон до 75%ATK.

LV 4

Увеличивает урон до 80%ATK.

Проклятый захват

Сайран магией поднимает ближайшего врага в воздух, удерживает его в течение 1 с., а затем швыряет в область с наибольшим числом врагов. Это оглушает цель на 0.5 с. и наносит 150%ATK урона врагам в пределах 1 клетки от цели. При использовании этого умения Сайран в первую очередь выбирает целью врага, который не находится в состоянии невосприимчивости или непоколебимости.

LV 2

Увеличивает урон до 160%ATK.

LV 3

Увеличивает урон до 170%ATK.

LV 4

Увеличивает урон до 180%ATK.

Высшее умение

В битве Сайран увеличивает свой шанс критического удара на 18. После победы над врагом с помощью Манящего реквиема его шанс критического удара увеличивается ещё на 12.

LV 2

В битве Сайран увеличивает свой шанс критического удара на 24. После победы над врагом с помощью Манящего реквиема его шанс критического удара увеличивается ещё на 16.

LV 3

В битве Сайран увеличивает свой шанс критического удара на 30. После победы над врагом с помощью Манящего реквиема его шанс критического удара увеличивается ещё на 20.

Особое снаряжение: Мистическое эхо

Сайран повторяет мерлиновы мощные заклинания, применяя их в следующей последовательности в начале битвы: Чары озарения. Даёт себе 30 ускорения на 8 с. и невосприимчивость на это время. Чары оков. Наносит 25%ATK урона самому заднему врагу, удерживая его в течение 1.5 с. и не позволяя ему двигаться или действовать. Чары звездопада. Создаёт тёмное пламя на поле боя, нанося 40%ATK чистого урона всем врагам и снижая скорость их атаки на 20 на 5 с.

LV 2

Увеличивает урон от тёмного пламени до 45%ATK.

LV 3

Если на стороне врага есть Мерлин, то Мерлин получает немоту на 8 с. в начале битвы и не может применять умения. Любые умения, которые Мерлин применяет в начале битвы, активируются после окончания действия немоты, и тогда Сайран теряет 5% текущего здоровья. Если Мерлин отсутствует на стороне врага, Сайран до конца битвы увеличивает свою атаку на 10%.

LV 4

Увеличивает урон от тёмного пламени до 50%ATK.

R2

В режимах соперничества применение абсолютного умения увеличивает наносимый урон на 8% на 8 с. Эффект не складывается. Первое применение абсолютного умения увеличивает восстановление энергии от атак на 8% до конца боя.

R4

Улучшение ур. 4 — в режимах соперничества увеличивает: 10 Haste, 25 Execution.

Лучшая сила

Получает ещё 200 начальной энергии.

Season Charm

Элитный

Восстановление энергии после проведения атак увеличивается на 28%. В течение 8 с. после применения абсолютного умения каждую секунду восстанавливается 25 энергии. Эффект не складывается.

Эпический

Восстановление энергии после проведения атак увеличивается на 28%. В течение 8 с. после применения абсолютного умения каждую секунду восстанавливается 30 энергии. Эффект не складывается.

Легендарный

Восстановление энергии после проведения атак увеличивается на 28%. В течение 8 с. после применения абсолютного умения каждую секунду восстанавливается 30 энергии, а наносимый урон увеличивается на 24%. Эффект не складывается.

Мифический

Восстановление энергии после проведения атак увеличивается на 28%. В течение 8 с. после применения абсолютного умения каждую секунду восстанавливается 35 энергии, а наносимый урон увеличивается на 28%. Эффект не складывается.

Same charm: Кассидия, Криония, Хомми, Мираэль, Нацу, Париса, Сатрана, Тенекрыл, Шемира, Тази