Cyran
Habilidad definitiva: Réquiem gravitacional
ExecuteCyran selecciona una casilla e invoca un agujero negro que dura 5 s, cuyo centro cubre un radio de 1 casilla. Cada 0,25 s, los enemigos ubicados en el centro reciben un 16%ATK de daño, mientras que los que están en los bordes, pero ubicados dentro de un radio de 4 casillas, reciben un 6%ATK de daño. El agujero negro atrae hacia el centro a todos los enemigos del campo de batalla y, cuanto más cerca estén del centro, más fuerte será la fuerza gravitatoria. Los enemigos que estén en el centro caerán derrotados inmediatamente si sus PV actuales están por debajo del 600%ATK de Cyran y su índice de PV está por debajo del 15%.
Aumenta el daño del agujero negro a los enemigos ubicados en el centro a un 17%ATK por 0,25 s, y a los enemigos en los bordes a un 7%ATK por segundo.
Aumenta el daño del agujero negro a los enemigos ubicados en el centro a un 18%ATK por 0,25 s, y a los enemigos en los bordes a un 8%ATK por segundo.
Aumenta el daño del agujero negro a los enemigos ubicados en el centro a un 19%ATK por 0,25 s, y a los enemigos en los bordes a un 9%ATK por segundo.
Aumenta el daño del agujero negro a los enemigos ubicados en el centro a un 20%ATK por 0,25 s, y a los enemigos en los bordes a un 10%ATK por segundo.
Descarga arcana
Cyran lanza 3 orbes mágicos hacia el área donde hay más enemigos para infligir un 65%ATK de daño a los enemigos adyacentes.
Aumenta el daño a un 70%ATK.
Aumenta el daño a un 75%ATK.
Aumenta el daño a un 80%ATK.
Yugo maldito
Cyran usa magia para levantar por el aire al enemigo más cercano y lo aprisiona durante 1 s antes de lanzarlo al área donde hay más enemigos, lo que derriba al objetivo durante 0.5 s e inflige un 150%ATK de daño a los enemigos ubicados a 1 casilla de distancia del objetivo. Al lanzar esta habilidad, Cyran prioriza atacar a un enemigo que no es Inmutable ni Inalterable.
Aumenta el daño a un 160%ATK.
Aumenta el daño a un 170%ATK.
Aumenta el daño a un 180%ATK.
Concentración de héroe
En batalla, Cyran aumenta su CRÍT en 18 y, después de derrotar a un enemigo con Réquiem gravitacional, su CRÍT aumenta aún más en 12.
En batalla, Cyran aumenta su CRÍT en 24 y, después de derrotar a un enemigo con Réquiem gravitacional, su CRÍT aumenta aún más en 16.
En batalla, Cyran aumenta su CRÍT en 30 y, después de derrotar a un enemigo con Réquiem gravitacional, su CRÍT aumenta aún más en 20.
Equipamiento exclusivo: Reverberación mística
Cyran imita algunos de los asombrosos hechizos de la eminencia y los lanza en la siguiente secuencia cuando comienza la batalla: Hechizo Iluminador: se otorga a sí mismo 30 de celeridad durante 8 s, tiempo que se mantiene Inmutable. Hechizo Confinador: inflige un 25%ATK de daño al enemigo ubicado más atrás, además de aprisionarlo durante 1.5 s e impedir que se mueva o realice una acción. Hechizo Astroesquirla: conjura una llama oscura en todo el campo de batalla que inflige un 40%ATK de daño verdadero a todos los enemigos y les reduce la VEL ATQ en 20 durante 5 s.
Aumenta el daño de llama oscura a un 45%ATK.
Cuando comienza la batalla, si la eminencia está presente en el lado enemigo, sufre un efecto de Silencio durante 8 s, que le impide lanzar cualquier habilidad. Las habilidades que haya lanzado cuando comienza la batalla se activan después de que termina el Silencio, momento en el que Cyran pierde un 5% de sus PV actuales. Si la eminencia no está en el lado enemigo, Cyran aumenta permanentemente su ATQ en un 10%.
Aumenta el daño de llama oscura a un 50%ATK.
En modo Rivalidad, lanzar una habilidad definitiva aumenta el daño infligido en 8% durante los próximos 8 s. No se puede acumular. El primer lanzamiento de habilidad definitiva también aumenta permanentemente la recuperación de energía al atacar en 8%.
Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 10 Haste, 25 Execution.
Potenciar fuerza
Obtiene 200 de energía inicial adicional.
Season Charm
Aumenta la recuperación de energía al atacar un 28%. Tras lanzar una habilidad definitiva, recupera 25 de energía cada segundo durante 8 s. No acumulable.
Aumenta la recuperación de energía al atacar un 28%. Tras lanzar una habilidad definitiva, recupera 30 de energía cada segundo durante 8 s. No acumulable.
Aumenta la recuperación de energía al atacar un 28%. Tras lanzar una habilidad definitiva, recupera 30 de energía cada segundo durante 8 s y aumenta el daño infligido un 24%. No acumulable.
Aumenta la recuperación de energía al atacar un 28%. Tras lanzar una habilidad definitiva, recupera 35 de energía cada segundo durante 8 s y aumenta el daño infligido un 28%. No acumulable.
Same charm: Cassadee, Cryonaia, Hammie, Mirael, Natsu, Parisa, Satrana, Shadewing, Shemira, Tasi




































































































































