Superzdolność: Grawitacyjne requiem

Execute

Cyran wybiera pole i przywołuje na nim czarną dziurę, która istnieje przez 5 s. Jej środek obejmuje promień 1 pola. Co 0,25 s wrogowie w centrum efektu otrzymują 16%ATK obrażeń, a przeciwnicy w promieniu 4 pól 6%ATK obrażeń. Wszyscy wrogowie na polu bitwy są wciągani do środka czarnej dziury – siła grawitacji rośnie w miarę zbliżania się do centrum, a nieprzyjaciele, którzy się tam znajdą, zostają natychmiast pokonani, jeśli ich obecna liczba PZ jest niższa od 600%ATK Cyrana, a ich współczynnik PZ jest mniejszy niż 15%.

LV 2

Zwiększa obrażenia czarnej dziury zadawane wrogom w środku do 17%ATK na 0,25 sekundy, a wrogom na krawędziach do 7%ATK na sekundę.

LV 3

Zwiększa obrażenia czarnej dziury zadawane wrogom w środku do 18%ATK na 0,25 sekundy, a wrogom na krawędziach do 8%ATK na sekundę.

LV 4

Zwiększa obrażenia czarnej dziury zadawane wrogom w środku do 19%ATK na 0,25 sekundy, a wrogom na krawędziach do 9%ATK na sekundę.

LV 5

Zwiększa obrażenia czarnej dziury zadawane wrogom w środku do 20%ATK na 0,25 sekundy, a wrogom na krawędziach do 10%ATK na sekundę.

Zapora arkanów

Cyran rzuca 3 magiczne kule w kierunku obszaru z największą liczbą wrogów, zadając 65%ATK pkt obrażeń pobliskim wrogom.

LV 2

Zwiększa obrażenia do 70%ATK pkt.

LV 3

Zwiększa obrażenia do 75%ATK pkt.

LV 4

Zwiększa obrażenia do 80%ATK pkt.

Przeklęty uścisk

Cyran używa magii, aby unieść najbliższego wroga w powietrze, więżąc go na 1 s, zanim rzuci nim w obszar z największą liczbą wrogów. Powoduje to powalenie celu na 0.5 s i zadaje 150%ATK obrażeń wrogom w promieniu 1 pola od celu. Podczas korzystania z tej umiejętności Cyran priorytetowo traktuje wroga, który nie jest ani w stanie braku podatności na wpływy, ani niezłomny.

LV 2

Zwiększa obrażenia do 160%ATK pkt.

LV 3

Zwiększa obrażenia do 170%ATK pkt.

LV 4

Zwiększa obrażenia do 180%ATK pkt.

Skupienie bohatera

Podczas walki Cyran zwiększa kryt. o 18 pkt, a po pokonaniu wroga za pomocą Grawitacyjnego requiem efekt ten dodatkowo wzrasta o 12 pkt.

LV 2

Podczas walki Cyran zwiększa kryt. o 24 pkt, a po pokonaniu wroga za pomocą Grawitacyjnego requiem efekt ten dodatkowo wzrasta o 16 pkt.

LV 3

Podczas walki Cyran zwiększa kryt. o 30 pkt, a po pokonaniu wroga za pomocą Grawitacyjnego requiem efekt ten dodatkowo wzrasta o 20 pkt.

Ekskluzywny ekwipunek: Mistyczne wspomnienie

Cyran naśladuje niektóre z imponujących merlińskich zaklęć i na początku bitwy rzuca je w następującej kolejności: Zaklęcie oświecenia: przyznaje sobie 30 pkt pośpiechu na 8 s. Podczas efektu Cyran zyskuje brak wpływu. Zaklęcie zamknięcia: zadaje 25%ATK obrażeń najbardziej wysuniętemu do tyłu wrogowi i więzi go na 1.5 s, co uniemożliwia mu poruszanie się i działanie. Zaklęcie gwiezdnego odłamka: tworzy na polu bitwy mroczny płomień, który zadaje 40%ATK rzeczywistych obrażeń wszystkim wrogom i zmniejsza ich SZB ATK o 20 pkt na 5 s.

LV 2

Zwiększa obrażenia od ciemnego płomienia do 45%ATK pkt.

LV 3

Jeśli Merlin jest po stronie wroga, na początku bitwy wchodzi pod wpływ wyciszenia na 8 s, co uniemożliwia korzystanie z jakichkolwiek umiejętności. Wszystkie zablokowane w ten sposób zdolności aktywują się po zakończeniu wyciszenia. Cyran traci wtedy 5% obecnych PZ. Jeśli Merlin nie bierze udziału w bitwie po stronie wroga, Cyran na stałe zwiększa swój ATK o 10%.

LV 4

Zwiększa obrażenia od ciemnego płomienia do 50%ATK pkt.

R2

W trybie rywalizacji użycie superzdolności zwiększa zadawane obrażenia o 8% przez następne 8 sek. Nie kumuluje się. Pierwsze użycie superzdolności również trwale zwiększa odzyskiwanie energii z ataków o 8%.

R4

Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 10 Haste, 25 Execution.

Przyrost siły

Dodatkowo zapewnia 200 pkt energii początkowej.

Season Charm

Elitarny

Zwiększa odzyskiwanie energii z ataków o 28%. Po użyciu superzdolności odzyskuje 25 energii co sekundę przez 8 s. Efekt się nie kumuluje.

Epicki

Zwiększa odzyskiwanie energii z ataków o 28%. Po użyciu superzdolności odzyskuje 30 energii co sekundę przez 8 s. Efekt się nie kumuluje.

Legendarny

Zwiększa odzyskiwanie energii z ataków o 28%. Po użyciu superzdolności odzyskuje 30 energii co sekundę przez 8 s i zwiększa zadawane obrażenia o 24%. Efekt się nie kumuluje.

Mityczny

Zwiększa odzyskiwanie energii z ataków o 28%. Po użyciu superzdolności odzyskuje 35 energii co sekundę przez 8 s i zwiększa zadawane obrażenia o 28%. Efekt się nie kumuluje.

Same charm: Cassadee, Cryonaia, Hammie, Mirael, Natsu, Parisa, Satrana, Szaroskrzydły, Shemira, Tasi