Ultimative Fertigkeit: Gravitisches Requiem

Execute

Cyran wählt ein Feld aus und beschwört ein schwarzes Loch, das 5 Sek. lang anhält und dessen Zentrum einen Radius von 1 Feld abdeckt. Alle 0,25 Sek. erleiden Gegner im Zentrum 16%ATK Schaden, und diejenigen außerhalb des Zentrums, aber innerhalb von 4 Feldern, erleiden 6%ATK Schaden. Alle Gegner auf dem Schlachtfeld werden zum Zentrum gezogen, wobei die Gravitationskraft zunimmt, je näher sie kommen. Gegner im Zentrum werden sofort besiegt, wenn ihre aktuellen LP unter Cyrans 600%ATK liegen und ihr LP-Verhältnis unter 15% liegt.

LV 2

Erhöht den Schaden des schwarzen Lochs für Gegner im Zentrum auf 17%ATK pro 0,25 Sek. und für Gegner am Rand auf 7%ATK pro Sekunde.

LV 3

Erhöht den Schaden des schwarzen Lochs für Gegner im Zentrum auf 18%ATK pro 0,25 Sek. und für Gegner am Rand auf 8%ATK pro Sekunde.

LV 4

Erhöht den Schaden des schwarzen Lochs für Gegner im Zentrum auf 19%ATK pro 0,25 Sek. und für Gegner am Rand auf 9%ATK pro Sekunde.

LV 5

Erhöht den Schaden des schwarzen Lochs für Gegner im Zentrum auf 20%ATK pro 0,25 Sek. und für Gegner am Rand auf 10%ATK pro Sekunde.

Arkane Salve

Cyran wirft 3 magische Kugeln auf das Gebiet mit den meisten Gegnern und fügt benachbarten Gegnern 65%ATK Schaden zu.

LV 2

Erhöht den Schaden auf 70%ATK.

LV 3

Erhöht den Schaden auf 75%ATK.

LV 4

Erhöht den Schaden auf 80%ATK.

Verfluchter Griff

Cyran benutzt Magie, um den nächstgelegenen Gegner in die Luft zu heben, sperrt ihn 1 Sek. lang ein und schleudert ihn dann in das Gebiet mit den meisten Gegnern. Dadurch fällt das Ziel für 0.5 Sek. zu Boden und Gegnern innerhalb von 1 Feld vom Ziel wird 150%ATK Schaden zugefügt. Beim Wirken dieser Fertigkeit priorisiert Cyran einen Gegner, der weder hartnäckig noch standhaft ist.

LV 2

Erhöht den Schaden auf 160%ATK.

LV 3

Erhöht den Schaden auf 170%ATK.

LV 4

Erhöht den Schaden auf 180%ATK.

Heldenfokus

Im Kampf erhöht Cyran seinen Krit um 18 und nach dem Besiegen eines Gegners mit Gravitisches Requiem wird sein Krit weiter um 12 erhöht.

LV 2

Im Kampf erhöht Cyran seinen Krit um 24 und nach dem Besiegen eines Gegners mit Gravitisches Requiem wird sein Krit weiter um 16 erhöht.

LV 3

Im Kampf erhöht Cyran seinen Krit um 30 und nach dem Besiegen eines Gegners mit Gravitisches Requiem wird sein Krit weiter um 20 erhöht.

Exklusive Ausrüstung: Geheimnisvolle Erinnerung

Cyran ahmt einige von Merlins beeindruckenden Zaubern nach und wirkt sie zu Beginn eines Kampfes in folgender Reihenfolge: Erleuchtungszauber: Gewährt sich selbst 8 Sek. lang 30 Hast, während dieser Zeit ist er hartnäckig. Begrenzungszauber: Fügt dem hintersten Gegner 25%ATK Schaden zu, sperrt ihn 1.5 Sek. lang ein und verhindert, dass er sich bewegen oder handeln kann. Sternenfragment-Zauber: Beschwört eine dunkle Flamme auf dem Schlachtfeld, fügt allen Gegnern 40%ATK echten Schaden zu und reduziert ihre ANG-GSW für 5 Sek. um 20.

LV 2

Erhöht den Schaden der dunklen Flamme auf 45%ATK.

LV 3

Wenn Merlin auf der gegnerischen Seite anwesend ist, wird Merlin zu Beginn eines Kampfes 8 Sek. lang verstummt, wodurch Merlin keine Fertigkeiten wirken kann. Alle Fertigkeiten, die Merlin zu Beginn eines Kampfes gewirkt hätte, werden nach Ende der Stille ausgelöst, woraufhin Cyran 5% seiner aktuellen LP verliert. Wenn Merlin auf der gegnerischen Seite nicht anwesend ist, erhöht Cyran dauerhaft seinen ANG um 10%.

LV 4

Erhöht den Schaden der dunklen Flamme auf 50%ATK.

R2

Im Rivalität-Modus erhöht das Wirken einer Ultimativen Fertigkeit den verursachten Schaden für die nächsten 8 Sek. um 8%. Nicht stapelbar. Das erste Wirken einer Ultimativen Fertigkeit erhöht außerdem dauerhaft die Energie-Wiederherstellung durch Angriffe um 8%.

R4

Veredelung St. 4: Erhöht im Rivalität-Modus 10 Haste, 25 Execution.

Kraft verbessern

Erhält zusätzlich 200 anfängliche Energie.

Season Charm

Elite

Erhöht die Energiegewinnung durch Angriffe um 28%. Nach dem Wirken einer ultimativen Fertigkeit wird 8 Sek. lang jede Sekunde 25 Energie wiederhergestellt. Nicht stapelbar.

Episch

Erhöht die Energiegewinnung durch Angriffe um 28%. Nach dem Wirken einer ultimativen Fertigkeit wird 8 Sek. lang jede Sekunde 30 Energie wiederhergestellt. Nicht stapelbar.

Legendär

Erhöht die Energiegewinnung durch Angriffe um 28%. Nach dem Wirken einer ultimativen Fertigkeit wird 8 Sek. lang jede Sekunde 30 Energie wiederhergestellt und der verursachte Schaden um 24% erhöht. Nicht stapelbar.

Mythisch

Erhöht die Energiegewinnung durch Angriffe um 28%. Nach dem Wirken einer ultimativen Fertigkeit wird 8 Sek. lang jede Sekunde 35 Energie wiederhergestellt und der verursachte Schaden um 28% erhöht. Nicht stapelbar.

Same charm: Cassadee, Kryonaja, Hammie, Mirael, Natsu, Parisa, Satrana, Schattenflügel, Shemira, Tasi