궁극기: 윤회의 마법진

궁극기 사용 시, 즉시 에너지를 400 소모해 모든 적군에게 자신 340%ATK의 대미지를 입힌다. 그 후 자신이 중심 위치에서 벗어날 때까지 자신의 위치에 반경 2칸의 마법진을 생성하며, 마법진 지속 시간 동안 초당 에너지를 60 소모해 마법진의 활성도를 10% 증가시킨다. 활성도가 100%에 도달하면 더 이상 에너지를 소모하지 않고 급속이 30 증가한다. 마법진의 활성도가 10% 존재할 때마다 구역 내 적군의 급속을 10, 이동 속도를 16% 감소시킨다(최대 급속 50, 이동 속도 80% 감소). 갈라하드가 마법진 중심에서 스킬을 시전하면 자신의 속성을 60% 계승한 잔상을 소환하며, 잔상이 해당 스킬을 다시 시전한다.

LV 2

대미지가 380%ATK로 증가한다.

LV 3

대미지가 420%ATK로 증가한다.

LV 4

대미지가 460%ATK로 증가한다.

LV 5

대미지가 500%ATK로 증가한다.

회귀의 속박

누적 대미지를 가장 많이 입힌 적군을 4초 동안 구속하고, 자신 210%ATK의 대미지를 입힌다. 구속된 적군은 행동할 수 없으며, 이전에 해당 스킬 효과의 영향을 받은 후부터 누적 치료량(초과분 제외)의 50%만큼 HP를 잃는다(최대 갈라하드의 500%ATK를 초과하지 않음, 보스 도전 모드에서는 적군이 고정적으로 갈라하드 125%ATK의 HP를 잃는 것으로 변경). 이후 갈라하드가 대미지 범위를 1칸 확장하고 범위 내 모든 적군에게 자신 140%ATK의 대미지를 입힌다(2회 반복).

LV 2

구속한 목표에게 입히는 대미지가 240%ATK로 증가하며, 공격 범위 확대 후 입히는 대미지가 160%ATK로 증가한다.

LV 3

구속한 목표에게 입히는 대미지가 270%ATK로 증가하며, 공격 범위 확대 후 입히는 대미지가 180%ATK로 증가한다.

LV 4

구속한 목표에게 입히는 대미지가 300%ATK로 증가하며, 공격 범위 확대 후 입히는 대미지가 200%ATK로 증가한다.

자비의 주술

HP가 가장 낮은 아군에게 주술의 가호를 내려 8초 동안 480%ATK의 실드를 부여한다. 실드가 사라질 시, 주변 1칸 범위 내의 적군에게 240%ATK의 대미지를 입힌다.

LV 2

실드 수치가 520%ATK로, 입히는 대미지가 260%ATK로 증가한다.

LV 3

실드 수치가 560%ATK로, 입히는 대미지가 280%ATK로 증가한다.

LV 4

실드 수치가 600%ATK로, 입히는 대미지가 300%ATK로 증가한다.

영웅 마스터리

전투 중, 갈라하드의 공격력이 9% 증가한다. 갈라하드가 생성한 마법진의 활성도가 처음으로 100% 도달 시, 추가로 공격력이 6% 증가한다.

LV 2

전투 중, 갈라하드의 공격력이 12% 증가한다. 갈라하드가 생성한 마법진의 활성도가 처음으로 100% 도달 시, 추가로 공격력이 8% 증가한다.

LV 3

전투 중, 갈라하드의 공격력이 15% 증가한다. 갈라하드가 생성한 마법진의 활성도가 처음으로 100% 도달 시, 추가로 공격력이 10% 증가한다.

영웅 전용 장비: 과거의 발자취

SummonTile Effect

전투 시작 시, 자신과 가장 가까이 배치된 아군 영웅 1명에게 표식을 남긴다(아군 영웅의 거리가 같을 경우, 자신의 후방에 더 가까운 영웅 우선 선택). 갈라하드가 궁극기로 생성한 마법진의 활성도가 처음으로 100% 도달 시, 표식 된 아군의 잔상(전투 시작 시점 기준)을 12초 동안 소환한다. 잔상은 본체의 기본 속성을 80% 계승하며, 추가로 초기 에너지를 400 보유한다. 잔상은 생존한 영웅으로 간주되지 않으며 적군에게 공격을 받지 않는다.

LV 2

해당 잔상이 계승한 기본 속성이 100%로 증가한다.

LV 3

갈라하드가 궁극기로 생성한 마법진의 활성도가 처음으로 100% 도달 시, 아군 멀린이 시전한 속성 버프 효과가 20% 증가하며 지속 시간이 100% 연장된다. 아군 멀린이 스킬을 시전할 때마다 멀린의 잔상이 해당 스킬을 다시 시전한다. 잔상이 입히는 HP 손상량은 멀린 기존 스킬의 60%이다.

LV 4

해당 잔상이 계승한 기본 속성이 120%로 증가한다.

REFINE 2

아레나 모드에서 궁극기를 시전할 때마다 자신이 이후 8초 동안 입히는 대미지가 8% 증가한다(중첩 불가). 궁극기 첫 시전 시, 공격 에너지 회복이 영구적으로 8% 증가한다.

REFINE 4

제련 4레벨: 아레나 모드에서 10 Haste, 10 DEF Penetration 상승

각성의 힘

갈라하드가 아군 멀린이 시전한 버프 효과를 받고 있을 시, 초당 40의 에너지를 회복하고 안정 상태에 들어간다. 해당 스킬로 획득하는 안정 상태는 최대 30초 동안 지속된다.