궁극기: 윤회의 마법진

궁극기 사용 시, 즉시 에너지를 400 소모해 모든 적군에게 자신 340%ATK의 대미지를 입힌다. 그 후 자신이 중심 위치에서 벗어날 때까지 자신의 위치에 반경 2칸의 마법진을 생성하며, 마법진 지속 시간 동안 초당 에너지를 60 소모해 마법진의 활성도를 10% 증가시킨다. 활성도가 100%에 도달하면 더 이상 에너지를 소모하지 않고 급속이 30 증가한다. 마법진의 활성도가 10% 존재할 때마다 구역 내 적군의 급속을 10, 이동 속도를 16% 감소시킨다(최대 급속 50, 이동 속도 80% 감소). 갈라하드가 마법진 중심에서 스킬을 시전하면 자신의 속성을 60% 계승한 잔상을 소환하며, 잔상이 해당 스킬을 다시 시전한다.

LV 2

대미지가 380%ATK로 증가한다.

LV 3

대미지가 420%ATK로 증가한다.

LV 4

대미지가 460%ATK로 증가한다.

LV 5

대미지가 500%ATK로 증가한다.

회귀의 속박

누적 대미지를 가장 많이 입힌 적군을 4초 동안 구속하고, 자신 210%ATK의 대미지를 입힌다. 구속된 적군은 행동할 수 없으며, 이전에 해당 스킬 효과의 영향을 받은 후부터 누적 치료량(초과분 제외)의 50%만큼 HP를 잃는다(최대 갈라하드의 500%ATK를 초과하지 않음, 보스 도전 모드에서는 적군이 고정적으로 갈라하드 125%ATK의 HP를 잃는 것으로 변경). 이후 갈라하드가 대미지 범위를 1칸 확장하고 범위 내 모든 적군에게 자신 140%ATK의 대미지를 입힌다(2회 반복).

LV 2

구속한 목표에게 입히는 대미지가 240%ATK로 증가하며, 공격 범위 확대 후 입히는 대미지가 160%ATK로 증가한다.

LV 3

구속한 목표에게 입히는 대미지가 270%ATK로 증가하며, 공격 범위 확대 후 입히는 대미지가 180%ATK로 증가한다.

LV 4

구속한 목표에게 입히는 대미지가 300%ATK로 증가하며, 공격 범위 확대 후 입히는 대미지가 200%ATK로 증가한다.

자비의 주술

HP가 가장 낮은 아군에게 주술의 가호를 내려 8초 동안 480%ATK의 실드를 부여한다. 실드가 사라질 시, 주변 1칸 범위 내의 적군에게 240%ATK의 대미지를 입힌다.

LV 2

실드 수치가 520%ATK로, 입히는 대미지가 260%ATK로 증가한다.

LV 3

실드 수치가 560%ATK로, 입히는 대미지가 280%ATK로 증가한다.

LV 4

실드 수치가 600%ATK로, 입히는 대미지가 300%ATK로 증가한다.

영웅 마스터리

전투 중, 갈라하드의 공격력이 9% 증가한다. 갈라하드가 생성한 마법진의 활성도가 처음으로 100% 도달 시, 추가로 공격력이 6% 증가한다.

LV 2

전투 중, 갈라하드의 공격력이 12% 증가한다. 갈라하드가 생성한 마법진의 활성도가 처음으로 100% 도달 시, 추가로 공격력이 8% 증가한다.

LV 3

전투 중, 갈라하드의 공격력이 15% 증가한다. 갈라하드가 생성한 마법진의 활성도가 처음으로 100% 도달 시, 추가로 공격력이 10% 증가한다.

영웅 전용 장비: 과거의 발자취

Special TargetSummon

전투 시작 시, 자신과 가장 가까이 배치된 아군 영웅 1명에게 표식을 남긴다(아군 영웅의 거리가 같을 경우, 자신의 후방에 더 가까운 영웅 우선 선택). 갈라하드가 궁극기로 생성한 마법진의 활성도가 처음으로 100% 도달 시, 표식 된 아군의 잔상(전투 시작 시점 기준)을 12초 동안 소환한다. 잔상은 본체의 기본 속성을 80% 계승하며, 추가로 초기 에너지를 400 보유한다. 잔상은 생존한 영웅으로 간주되지 않으며 적군에게 공격을 받지 않는다.

LV 2

해당 잔상이 계승한 기본 속성이 100%로 증가한다.

LV 3

갈라하드가 궁극기로 생성한 마법진의 활성도가 처음으로 100% 도달 시, 아군 멀린이 시전한 속성 버프 효과가 20% 증가하며 지속 시간이 100% 연장된다. 아군 멀린이 스킬을 시전할 때마다 멀린의 잔상이 해당 스킬을 다시 시전한다. 잔상이 입히는 HP 손상량은 멀린 기존 스킬의 60%이다.

LV 4

해당 잔상이 계승한 기본 속성이 120%로 증가한다.

R2

아레나 모드에서 궁극기를 시전할 때마다 자신이 이후 8초 동안 입히는 대미지가 8% 증가한다(중첩 불가). 궁극기 첫 시전 시, 공격 에너지 회복이 영구적으로 8% 증가한다.

R4

제련 4레벨: 아레나 모드에서 10 Haste, 10 DEF Penetration 상승

각성의 힘

갈라하드가 아군 멀린이 시전한 버프 효과를 받고 있을 시, 초당 40의 에너지를 회복하고 안정 상태에 들어간다. 해당 스킬로 획득하는 안정 상태는 최대 30초 동안 지속된다.

Season Charm

엘리트

급속이 20 증가한다. 전투 중 3초가 지날 때마다 공격력이 8% 증가한다(최대 24% 증가).

에픽

급속이 20 증가한다. 전투 중 3초가 지날 때마다 공격력이 9% 증가한다(최대 27% 증가).

레전드

급속이 20 증가한다. 전투 중 3초가 지날 때마다 공격력이 9% 증가한다(최대 27% 증가). 전투 15초 후, 자신이 입히는 일반 공격이 아닌 대미지가 추가로 12% 증가한다.

신화

급속이 20 증가한다. 전투 중 3초가 지날 때마다 공격력이 10% 증가한다(최대 30% 증가). 전투 15초 후, 자신이 입히는 일반 공격이 아닌 대미지가 추가로 15% 증가한다.

Same charm: 알렉시스, 팔라모르, 프리렌, 하라크, 쿠루루, 시타, 슬레이저, 스칼리타, 탈렌, 발렌