Super: Pace eterna

Ricarica: 0Ricarica iniziale: 1Caselle: GlobaleEnergia iniziale: 0

Nel punto in cui si trova, Ludovic genera un campo di fioreterni con un'entità di cura totale pari a un 1200% del suo ATT attuale, ripristinando PS agli alleati adiacenti per un massimo di 150%ATK al secondo. Finché impegnato a creare il campo di fioreterni, Ludovic è intoccabile. Il campo di fioreterni va incontro ad avvizzimento quando l'entità di cura si esaurisce, ma recupera un 100%ATK al secondo e riprende vita quando l'entità di cura torna al valore massimo. Abilità attiva. Ludovic sposta il campo di fioreterni su una determinata casella e lascia che generi 3 onde curative, ciascuna delle quali ripristina un 110%ATK di PS a tutti gli alleati nel raggio di 2 caselle. Ha effetto anche quando il campo di fioreterni è avvizzito.

LV 2

Incrementa a 120%ATK l'entità di cura di ogni onda curativa.

LV 3

Incrementa a 130%ATK l'entità di cura di ogni onda curativa.

LV 4

Incrementa a 140%ATK l'entità di cura di ogni onda curativa.

LV 5

Incrementa a 150%ATK l'entità di cura di ogni onda curativa.

Fiori tessivita

Ricarica: 8Ricarica iniziale: 3Caselle: Globale

Quando un nemico non evocato perde un 40%HP dei PS in battaglia, il campo di fioreterni assorbe un 15%HP dei suoi PS massimi, fino a un massimo di 350%ATK, utilizzandoli come energia nutritiva per ripristinare la sua entità di cura. Abilità attiva. Ludovic scaglia fioreterni contro il nemico che ha inflitto più danni totali, sottraendogli un 40%ATK di PS al secondo per 4 s.

LV 2

Incrementa a 45%ATK i PS persi dal bersaglio al secondo.

LV 3

Incrementa a 50%ATK i PS persi dal bersaglio al secondo.

LV 4

Incrementa a 55%ATK i PS persi dal bersaglio al secondo.

Fiori eterei

Ricarica: 5Ricarica iniziale: 5Caselle: Globale

Ludovic sposta il campo di fioreterni vicino all'alleato più debole e assorbe un 9% di PS dal nemico non evocato più vicino, fino a un massimo di 250%ATK, per ripristinare l'entità di cura del campo.

LV 2

Incrementa a 10% la quantità di PS assorbiti.

LV 3

Incrementa a 11% la quantità di PS assorbiti.

LV 4

Incrementa a 12% la quantità di PS assorbiti.

Focalizzazione eroica

Caselle: 1

Ludovic incrementa di 9 le sue cure durante la battaglia. Il valore cresce ulteriormente di 2 quando il campo di fioreterni accumula un'entità di cura pari a un 2400%ATK.

LV 2

Ludovic incrementa di 11 le sue cure durante la battaglia. Il valore cresce ulteriormente di 3 quando il campo di fioreterni accumula un'entità di cura pari a un 2400%ATK.

LV 3

Ludovic incrementa di 14 le sue cure durante la battaglia. Il valore cresce ulteriormente di 4 quando il campo di fioreterni accumula un'entità di cura pari a un 2400%ATK.

Equipaggiamento esclusivo: Bacche effimere

Ricarica: 3Ricarica iniziale: 1Caselle: Globale

Ogni 2 volte in cui assorbe PS da Fiori tessivita, il campo di fioreterni genera una Bacca effimera che esplode dopo un breve periodo, infliggendo un 100%ATK di danno a tutti i nemici e ripristinando un 130%ATK di PS a tutti gli alleati nel raggio di azione.

LV 2

Incrementa a 110%ATK i danni inflitti e a 140%ATK i PS ripristinati.

LV 3

Potenzia in modo permanente il campo di fioreterni dopo i primi 4 assorbimenti di energia nutritiva, ripristinando la sua entità di cura di un 50%ATK al secondo. Ha effetto anche quando il campo di fioreterni è avvizzito.

LV 4

Incrementa a 120%ATK i danni inflitti e a 150%ATK i PS ripristinati.

R2

Nella Modalità Rivalità, il primo alleato che scende sotto 40% PS viene curato per 160%ATK PS e riceve uno scudo pari a 160%ATK.

R4

Raffinamento 4: in Modalità Rivalità, aumenta 10 Cura, 10 Veemenza.

Forza amplificata

Ricarica: 0Ricarica iniziale: 0

Quando un nemico entra nel campo di fioreterni, subisce istantaneamente un 120%ATK di danno e resta stordito per 3 s. L'effetto può essere attivato una volta per nemico ogni 12 s.

Season Charm

Élite

Quando cura un alleato, aumenta il suo ATT di un 6% per 8 s. Non cumulabile.

Epico

Quando cura un alleato, aumenta il suo ATT di un 8% per 8 s. Non cumulabile.

Leggendario

Quando cura un alleato, aumenta il suo ATT di un 8% per 8 s. Non cumulabile. Dopo che le cure totali fornite superano un 1000%ATK (comprese le cure eccessive), aumenta la Cura dell'esecutore di 20.

Mitico

Quando cura un alleato, aumenta il suo ATT di un 10% per 8 s. Non cumulabile. Dopo che le cure totali fornite superano un 1000%ATK (comprese le cure eccessive), aumenta la Cura dell'esecutore di 25.

Same charm: Contess, Damian, Evie, Hewynn, Mikola, Rolan, Solise, Velara