Ultime: Sempiternelle sérénité

Recharge : 0Recharge initiale : 1Cases : GlobalÉnergie initiale :0

Ludovic génère un champ de fleurs d'éternité dont le montant total de soins correspond à 1200% de son ATQ actuelle, restaurant les PV des alliés adjacents jusqu'à 150%ATK par seconde. Pendant que le champ d'éternité se déploie, Ludovic gagne résistance. Le champ d'éternité se flétrira lorsque les soins seront épuisés, mais il récupérera 100%ATK de son intégrité par seconde et sera de nouveau opérationnel quand il se sera complètement régénéré. Active. Ludovic déplace le champ d'éternité vers une case désignée, ce qui libère 3 vagues de soins, chacune restaurant les PV de tous les alliés dans un rayon de 2 cases à hauteur de 110%ATK. Fonctionne même si le champ d'éternité est flétri.

LV 2

Augmente le montant de soins de chaque vague de soins à 120%ATK.

LV 3

Augmente le montant de soins de chaque vague de soins à 130%ATK.

LV 4

Augmente le montant de soins de chaque vague de soins à 140%ATK.

LV 5

Augmente le montant de soins de chaque vague de soins à 150%ATK.

Fleurs du Tisse-vie

Recharge : 8Recharge initiale : 3Cases : Global

Chaque fois qu'un ennemi non invoqué sur le champ de bataille perd 40%HP de ses PV, le champ d'éternité absorbe 15%HP de ses PV max, jusqu'à 350%ATK, sous forme de nutriments pour restaurer ses soins. Active. Ludovic lance des fleurs d'éternité sur l'ennemi ayant infligé le plus de dégâts cumulés, lui faisant perdre des PV à hauteur de 40%ATK par seconde pendant les prochaines 4 s.

LV 2

Augmente de 45%ATK les PV que la cible perd chaque seconde.

LV 3

Augmente de 50%ATK les PV que la cible perd chaque seconde.

LV 4

Augmente de 55%ATK les PV que la cible perd chaque seconde.

Fleurs éthérées

Recharge : 5Recharge initiale : 5Cases : Global

Ludovic déplace le champ d'éternité près de l'allié le plus faible et absorbe 9% des PV de l'ennemi non invoqué le plus proche, jusqu'à 250%ATK, pour restaurer le montant de soins du champ.

LV 2

Augmente le montant de PV absorbés à 10%.

LV 3

Augmente le montant de PV absorbés à 11%.

LV 4

Augmente le montant de PV absorbés à 12%.

Concentration héroïque

Cases : 1

Ludovic augmente ses soins de 9 points pendant le combat. Ses soins augmentent de 2 points supplémentaires lorsque le champ d'éternité accumule un montant de soins à hauteur de 2400%ATK.

LV 2

Ludovic augmente ses soins de 11 points pendant le combat. Ses soins augmentent de 3 points supplémentaires lorsque le champ d'éternité accumule un montant de soins à hauteur de 2400%ATK.

LV 3

Ludovic augmente ses soins de 14 points pendant le combat. Ses soins augmentent de 4 points supplémentaires lorsque le champ d'éternité accumule un montant de soins à hauteur de 2400%ATK.

Équipement exclusif: Baies éphémères

Recharge : 3Recharge initiale : 1Cases : Global

Toutes les 2 fois que le champ d'éternité absorbe des nutriments avec les Fleurs du Tisse-vie, il produit une Baie éphémère qui explose après un bref moment, infligeant 100%ATK de dégâts à tous les ennemis et rendant 130%ATK de PV à tous les alliés à portée.

LV 2

Augmente les dégâts infligés de 110%ATK et les PV récupérés de 140%ATK.

LV 3

Améliore définitivement le champ d'éternité les 4 premières fois qu'il absorbe des nutriments, restaurant ses soins de 50%ATK par seconde. Fonctionne même si le champ d'éternité est flétri.

LV 4

Augmente les dégâts infligés de 120%ATK et les PV récupérés de 150%ATK.

R2

En mode Rivalité, le premier allié dont les PV tombent sous 40% récupère 160%ATK de PV et obtient un bouclier à hauteur de 160%ATK.

R4

Raffiner 4 : en mode Rivalité, augmente 10 Soins, 10 Vitesse.

Force décuplée

Recharge : 0Recharge initiale : 0

Chaque fois qu'un ennemi pénètre dans le champ d'éternité, il subit instantanément 120%ATK de dégâts et est étourdi pendant 3 s. Cet effet peut être déclenché une fois pour chaque ennemi toutes les 12 s.

Season Charm

Élite

Lorsqu'un allié est soigné, augmente son ATQ de 6% pendant 8 s. Non cumulable.

Épique

Lorsqu'un allié est soigné, augmente son ATQ de 8% pendant 8 s. Non cumulable.

Légendaire

Lorsqu'un allié est soigné, augmente son ATQ de 8% pendant 8 s. Non cumulable. Une fois que le total des soins fournis dépasse 1000%ATK (excédent de soins inclus), augmente les soins du lanceur de 20 points.

Mythique

Lorsqu'un allié est soigné, augmente son ATQ de 10% pendant 8 s. Non cumulable. Une fois que le total des soins fournis dépasse 1000%ATK (excédent de soins inclus), augmente les soins du lanceur de 25 points.

Same charm: Contis, Damian, Évie, Hewynn, Mikola, Rolan, Solise, Vélara