Natsu
Super: Ruggito del Drago del fulmine infuocato/Ruggito del Re Drago di fuoco
Durante i preparativi per la battaglia, Natsu può scegliere tra la modalità Drago del fulmine infuocato e la modalità Re Drago di fuoco. La modalità Drago del fulmine infuocato predilige l'imposizione di malus ai nemici, mentre la modalità Re Drago di fuoco l'incremento dei danni. In modalità Drago del fulmine infuocato, Natsu infligge un 1400%ATK di danno a tutti i nemici in un arco frontale di 3 caselle, stordendoli per 3 s. In modalità Re Drago di fuoco, infligge un 2400%ATK di danno a tutti i nemici in un arco frontale di 3 caselle.
In modalità Drago del fulmine infuocato, Natsu infligge un 1450%ATK di danno. In modalità Re Drago di fuoco, Natsu infligge un 2500%ATK di danno.
In modalità Drago del fulmine infuocato, Natsu infligge un 1500%ATK di danno. In modalità Re Drago di fuoco, Natsu infligge un 2600%ATK di danno.
In modalità Drago del fulmine infuocato, Natsu infligge un 1550%ATK di danno. In modalità Re Drago di fuoco, Natsu infligge un 2700%ATK di danno.
In modalità Drago del fulmine infuocato, Natsu infligge un 1600%ATK di danno. In modalità Re Drago di fuoco, Natsu infligge un 2800%ATK di danno.
Pugno di ferro del Drago del fulmine infuocato/Pugno di ferro del Re Drago di fuoco
In modalità Drago del fulmine infuocato, Natsu infligge un 500%ATK di danno al nemico che ha inflitto più danni in totale, riducendone al contempo la Veemenza di 80. La riduzione della Veemenza decresce fino a esaurirsi nell'arco di 5 s. In modalità Re Drago di fuoco, Natsu colpisce un nemico adiacente, infliggendo danni pari a un 44% dei PS massimi del bersaglio e atterrandolo per 0.5 s. Questi danni non possono superare un 1000% dell'ATT di Natsu.
In modalità Drago del fulmine infuocato, Natsu infligge un 520%ATK di danno, mentre in modalità Re Drago di fuoco colpisce un nemico adiacente, infliggendo danni pari a un 46% dei PS massimi del bersaglio.
In modalità Drago del fulmine infuocato, Natsu infligge un 540%ATK di danno, mentre in modalità Re Drago di fuoco colpisce un nemico adiacente, infliggendo danni pari a un 48% dei PS massimi del bersaglio.
In modalità Drago del fulmine infuocato, Natsu infligge un 560%ATK di danno, mentre in modalità Re Drago di fuoco colpisce un nemico adiacente, infliggendo danni pari a un 50% dei PS massimi del bersaglio.
Legami di fuoco
Questa abilità si attiva una volta per battaglia dopo la prima sconfitta di un alleato. In preda alla collera, Natsu incrementa ATT e DIF di un 27% dei valori corrispondenti dell'alleato sconfitto. Inoltre, quando viene sconfitta l'alleata Lucy, Natsu incrementa il suo CRIT di 5 e il Bonus DAN CRIT di 5.
L'ATT, la DIF fisica e la DIF magica di Natsu aumentano di un 28% dei valori corrispondenti dell'alleato sconfitto.
L'ATT, la DIF fisica e la DIF magica di Natsu aumentano di un 29% dei valori corrispondenti dell'alleato sconfitto.
L'ATT, la DIF fisica e la DIF magica di Natsu aumentano di un 30% dei valori corrispondenti dell'alleato sconfitto.
Focalizzazione eroica
In modalità Drago del fulmine infuocato, Natsu incrementa la Veemenza di 9. In modalità Re Drago di fuoco, incrementa l'ATT di un 12%.
In modalità Drago del fulmine infuocato, Natsu incrementa la Veemenza di 12. In modalità Re Drago di fuoco, incrementa l'ATT di un 16%.
In modalità Drago del fulmine infuocato, Natsu incrementa la Veemenza di 15. In modalità Re Drago di fuoco, incrementa l'ATT di un 20%.
Equipaggiamento esclusivo: Natsu "Salamander"
Quando Natsu infligge danni, riduce i PS massimi del bersaglio di un 40% dei danni effettivi inflitti. Questo effetto non si applica ai boss, e la riduzione dei PS massimi per nemico non può superare un 800% dell'ATT di Natsu.
Natsu riduce i PS massimi del bersaglio di un 45% dei danni effettivi inflitti.
Mentre i nemici sono sotto l'effetto di qualsiasi malus imposto da Natsu, i loro PS massimi si riducono di un 20% dell'ATT di Natsu ogni 0.5 s.
Natsu riduce i PS massimi del bersaglio di un 50% dei danni effettivi inflitti.
In Modalità Rivalità, riduce i danni subiti del 10% per 20s quando inizia una battaglia. Dopo 20s, aumenta i danni inflitti del 10% per 20s.
Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 25 Crit, 10 Haste.
Forza amplificata
DoTQuando Natsu provoca a un nemico la perdita di PS con qualsiasi azione diversa dagli attacchi normali, lo incendia per 5 s, infliggendo un 80%ATK di danno ogni 0.5 s.
Season Charm
Aumenta il recupero di Energia dagli attacchi di un 28%. Dopo aver lanciato un Super, recupera 25 Energia ogni secondo per 8 s. Non cumulabile.
Aumenta il recupero di Energia dagli attacchi di un 28%. Dopo aver lanciato un Super, recupera 30 Energia ogni secondo per 8 s. Non cumulabile.
Aumenta il recupero di Energia dagli attacchi di un 28%. Dopo aver lanciato un Super, recupera 30 Energia ogni secondo per 8 s e aumenta i danni inflitti di un 24%. Non cumulabile.
Aumenta il recupero di Energia dagli attacchi di un 28%. Dopo aver lanciato un Super, recupera 35 Energia ogni secondo per 8 s e aumenta i danni inflitti di un 28%. Non cumulabile.
Same charm: Cassadee, Crionaia, Cyran, Hammie, Mirael, Parisa, Satrana, Alascura, Shemira, Tasi




































































































































