Vala
Superzdolność: Szybka podmiana
Gdy Vala używa tej umiejętności na pustym polu, przeskakuje na nie i przechodzi w tryb podniebnego miotacza. Jej priorytetem będzie oddanie strzału do oznaczonego przeciwnika. Zada mu 450%ATK obrażeń i ogłuszy na 4 s. Jeśli Vala użyje tej umiejętności na przeciwniku, przechodzi w tryb miecza. Pędzi do przeciwnika, by wykonać cięcie i zadać mu 420%ATK rzeczywistych obrażeń. Dodatkowo wszystkie jej normalne ataki stają się atakami wręcz. W walce automatycznej Vala przechodzi w tryb miecza i jej priorytetem będzie oznaczony przeciwnik, jeśli jego współczynnik PZ jest niższy niż 50%. W przeciwnym razie przechodzi w tryb podniebnego miotacza, by strzelać do wroga z bezpiecznej odległości.
W trybie podniebnego miotacza Vala zadaje o 40% większe obrażenia wrogowi, którego współczynnik PZ jest wyższy niż 50%.
W trybie miecza normalne ataki Vali zadają dodatkowe obrażenia wrogowi o współczynniku PZ niższym niż 50%. Zadane obrażenia są równe 10% straconych PZ celu, aż do 300% ATK Vali.
W trybie podniebnego miotacza Vala zadaje o 45% większe obrażenia wrogowi, którego współczynnik PZ jest wyższy niż 50%.
W trybie miecza normalne ataki Vali zadają dodatkowe obrażenia wrogowi o współczynniku PZ niższym niż 50%. Zadane obrażenia są równe 12% straconych PZ celu, aż do 300% ATK Vali.
Zawiadomienie z wyprzedzeniem
Energy DenialSpecial TargetVala wysyła zawiadomienie, aby oznaczyć najdalszego wroga po rozpoczęciu bitwy. Najpierw atakuje zawiadomionego wroga, pochłaniając 90 energii za każde trafienie. Po pokonaniu zawiadomionego wroga Vala wysyła nowe zawiadomienie do najdalszego wroga, jeśli jest w trybie podniebnego miotacza, lub do najbliższego wroga, jeśli jest w trybie miecza.
Zwiększa pochłanianą energię do 100.
Zwiększa pochłanianą energię do 110.
Zwiększa pochłanianą energię do 120.
Szach mat
W trybie podniebnego miotacza Vala atakuje wroga za pomocą wyjątkowego pocisku znieczulającego, zadając mu 230%ATK obrażeń i redukując jego Pośpiech o 60 na 8 s. W trybie miecza Vala atakuje wroga 3 razy, zadając mu z każdym trafieniem 100%ATK obrażeń i ogłuszając go na 1 s.
Zwiększa obrażenia pocisków do 240%ATK lub każdego uderzenia mieczem do 105%ATK.
Zwiększa obrażenia pocisków do 250%ATK lub każdego uderzenia mieczem do 110%ATK.
Zwiększa obrażenia pocisków do 260%ATK lub każdego uderzenia mieczem do 115%ATK.
Skupienie bohatera
Podczas walki Vala zwiększa swój ATK o 9% pkt. Otrzymuje również dodatkowe 3% pkt. ATK za każdym razem, gdy nieprzyzwany wróg zostanie pokonany.
Podczas walki Vala zwiększa swój ATK o 12% pkt. Otrzymuje również dodatkowe 4% pkt. ATK za każdym razem, gdy nieprzyzwany wróg zostanie pokonany.
Podczas walki Vala zwiększa swój ATK o 15% pkt. Otrzymuje również dodatkowe 5% pkt. ATK za każdym razem, gdy nieprzyzwany wróg zostanie pokonany.
Ekskluzywny ekwipunek: Nocny manewr
Vala wtapia się w mrok po pokonaniu oznaczonego wroga, zyskując Nieoznaczalność, dopóki wszyscy pozostali sojusznicy nie zostaną pokonani. W tym czasie jej szybkość ruchu wzrasta o 60%, a jej Pośpiech o 80 na 10 s.
Wtapia się w mrok i zwiększa swoją szybkość ruchu o 80% i Pośpiech o 100.
Przywraca 40% swoich maks. PZ po pokonaniu oznaczonego wroga.
Wtapia się w mrok i zwiększa swoją szybkość ruchu o 90% i Pośpiech o 120.
W trybie rywalizacji zyskuje 15 penetracji i 15 pośpiechu na 5 s na początku walki oraz gdy asysta przy pokonaniu lub pokonanie wroga.
Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 10 Haste, 10 DEF Penetration.
Przyrost siły
Vala zwiększa obrażenia zadawane oznaczonemu wrogowi o 10%.
Wrogowie oznaczeni przez Zawiadomienie z wyprzedzeniem zadają 20% mniej obrażeń. W trybie podniebnego miotacza Vala uzyskuje 100 pkt energii więcej po każdym ataku przeciwko oznaczonemu wrogowi. W trybie miecza ta bohaterka uzyskuje dodatkowe 30 pkt egzekucji.
Season Charm
Zwiększa ATK o 20% i maks. PZ o 20%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40%. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa ATK o 25% i maks. PZ o 25%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40%. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa ATK o 25% i maks. PZ o 25%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40% i przywraca 20% maks. PZ. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa ATK o 30% i maks. PZ o 30%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40% i przywraca 25% maks. PZ. Efekt się nie kumuluje.
Same charm: Athalia, Berial, Bonnie, Himmel, Kazim, Lily May, Lorsan, Nara, Orion, Perseus, Ravion, Seth, Silvina, Sylphira, Żmijec




































































































































