Ниру
Абсолютное умение: Пастырь душ
Cheat DeathНиру использует заклинание для защиты самого слабого союзника от смертельного удара, превращая его в духа и восстанавливая ему здоровье до 45% от максимального. Дух может наносить только 45% исходного урона и каждую секунду теряет всё большее количество здоровья. После потери всего здоровья дух считается побеждённым.
После поражения каждого непризванного врага (не более 5) получивший благословление союзник восстанавливает дополнительно 10% макс. здоровья при переходе в форму духа.
После каждого поражения непризванного врага союзник в форме духа восстанавливает 10% макс. здоровья (не более 5 раз для каждого персонажа).
Союзник в форме духа наносит 55% исходного урона.
Союзник в форме духа наносит 65% исходного урона.
Жатва душ
Ниру атакует самого слабого врага, нанося урон, равный сумме 120%ATK и 0.3-кратного количества здоровья, утраченного целью. Дополнительный урон не может превышать 450%ATK.
Наносит дополнительный урон, 0.35-кратно превышающий количество здоровья, утраченное целью, вплоть до 525%ATK.
Наносит дополнительный урон, 0.4-кратно превышающий количество здоровья, утраченное целью, вплоть до 600%ATK.
Наносит дополнительный урон, 0.45-кратно превышающий количество здоровья, утраченное целью, вплоть до 600%ATK.
Поглощение духа
Ниру перекачивает жизненную силу всех врагов, нанося 150%ATK урона каждому врагу плюс 3% макс. здоровья цели (не более 70%ATK). После этого он восстанавливает столько же здоровья самому слабому союзнику.
Урон, наносимый каждому врагу, повышается до 160%ATK плюс 3.5% макс. здоровья цели (не более 80%ATK).
Урон, наносимый каждому врагу, повышается до 170%ATK плюс 4% макс. здоровья цели (не более 90%ATK).
Урон, наносимый каждому врагу, повышается до 180%ATK плюс 5% макс. здоровья цели (не более 100%ATK).
Высшее умение
Во время битвы увеличивает здоровье на 17%.
Во время битвы увеличивает здоровье на 23%.
Во время битвы увеличивает здоровье на 29%.
Особое снаряжение: Эфирная форма
Instant UltSpecial TargetВ начале битвы Ниру, не расходуя энергию, применяет абсолютное умение к ближайшему союзнику, начиная с союзника позади себя.
Духи не теряют здоровье до тех пор, пока все союзники не примут форму духа на 8 с.
Пока все союзники не примут форму духа на 10 с.
Пока все союзники не примут форму духа на 12 с.
В режимах соперничества первый союзник, здоровье которого опускается ниже 40%, получает исцеление в размере 160%ATK здоровья и щит, равный 160%ATK.
Улучшение ур. 4 — в режимах соперничества увеличивает: 10 Life Drain, 13 Ranged DEF.
Лучшая сила
Жатва душ Ниру не даёт врагу восстанавливать здоровье в течение 8 с.
Заменяет обычные атаки на Поглощение духа, которое наносит только 75% от изначального урона умения. Когда Поглощение духа лечит Шемиру или Дэймона, оно также увеличивает их защиту от физического и магического урона на 60% на 8 с.
Season Charm
Во время боя раз в 5 с. запускает магический снаряд в область с наибольшим числом врагов, нанося врагам в радиусе 1 клетки 140%ATK урона и увеличивая получаемый ими урон на 8% на 5 с.
Во время боя раз в 5 с. запускает магический снаряд в область с наибольшим числом врагов, нанося врагам в радиусе 1 клетки 160%ATK урона и увеличивая получаемый ими урон на 10% на 5 с.
Во время боя раз в 5 с. запускает магический снаряд в область с наибольшим числом врагов, нанося врагам в радиусе 1 клетки 160%ATK урона и увеличивая получаемый ими урон на 10% на 5 с. За каждое попадание по врагу восстанавливает 60%ATK здоровья союзнику с наименьшим уровнем здоровья.
Во время боя раз в 5 с. запускает магический снаряд в область с наибольшим числом врагов, нанося врагам в радиусе 1 клетки 180%ATK урона и увеличивая получаемый ими урон на 12% на 5 с. За каждое попадание по врагу восстанавливает 80%ATK здоровья союзнику с наименьшим уровнем здоровья.
Same charm: Чиппи, Дамиан, Игорь, Зория




































































































































