Абсолютное умение: Пастырь душ

Cheat Death

Ниру использует заклинание для защиты самого слабого союзника от смертельного удара, превращая его в духа и восстанавливая ему здоровье до 45% от максимального. Дух может наносить только 45% исходного урона и каждую секунду теряет всё большее количество здоровья. После потери всего здоровья дух считается побеждённым.

LV 2

После поражения каждого непризванного врага (не более 5) получивший благословление союзник восстанавливает дополнительно 10% макс. здоровья при переходе в форму духа.

LV 3

После каждого поражения непризванного врага союзник в форме духа восстанавливает 10% макс. здоровья (не более 5 раз для каждого персонажа).

LV 4

Союзник в форме духа наносит 55% исходного урона.

LV 5

Союзник в форме духа наносит 65% исходного урона.

Жатва душ

Ниру атакует самого слабого врага, нанося урон, равный сумме 120%ATK и 0.3-кратного количества здоровья, утраченного целью. Дополнительный урон не может превышать 450%ATK.

LV 2

Наносит дополнительный урон, 0.35-кратно превышающий количество здоровья, утраченное целью, вплоть до 525%ATK.

LV 3

Наносит дополнительный урон, 0.4-кратно превышающий количество здоровья, утраченное целью, вплоть до 600%ATK.

LV 4

Наносит дополнительный урон, 0.45-кратно превышающий количество здоровья, утраченное целью, вплоть до 600%ATK.

Поглощение духа

Ниру перекачивает жизненную силу всех врагов, нанося 150%ATK урона каждому врагу плюс 3% макс. здоровья цели (не более 70%ATK). После этого он восстанавливает столько же здоровья самому слабому союзнику.

LV 2

Урон, наносимый каждому врагу, повышается до 160%ATK плюс 3.5% макс. здоровья цели (не более 80%ATK).

LV 3

Урон, наносимый каждому врагу, повышается до 170%ATK плюс 4% макс. здоровья цели (не более 90%ATK).

LV 4

Урон, наносимый каждому врагу, повышается до 180%ATK плюс 5% макс. здоровья цели (не более 100%ATK).

Высшее умение

Во время битвы увеличивает здоровье на 17%.

LV 2

Во время битвы увеличивает здоровье на 23%.

LV 3

Во время битвы увеличивает здоровье на 29%.

Особое снаряжение: Эфирная форма

Instant UltSpecial Target

В начале битвы Ниру, не расходуя энергию, применяет абсолютное умение к ближайшему союзнику, начиная с союзника позади себя.

LV 2

Духи не теряют здоровье до тех пор, пока все союзники не примут форму духа на 8 с.

LV 3

Пока все союзники не примут форму духа на 10 с.

LV 4

Пока все союзники не примут форму духа на 12 с.

R2

В режимах соперничества первый союзник, здоровье которого опускается ниже 40%, получает исцеление в размере 160%ATK здоровья и щит, равный 160%ATK.

R4

Улучшение ур. 4 — в режимах соперничества увеличивает: 10 Life Drain, 13 Ranged DEF.

Лучшая сила

Жатва душ Ниру не даёт врагу восстанавливать здоровье в течение 8 с.

LV 2

Заменяет обычные атаки на Поглощение духа, которое наносит только 75% от изначального урона умения. Когда Поглощение духа лечит Шемиру или Дэймона, оно также увеличивает их защиту от физического и магического урона на 60% на 8 с.

Season Charm

Элитный

Во время боя раз в 5 с. запускает магический снаряд в область с наибольшим числом врагов, нанося врагам в радиусе 1 клетки 140%ATK урона и увеличивая получаемый ими урон на 8% на 5 с.

Эпический

Во время боя раз в 5 с. запускает магический снаряд в область с наибольшим числом врагов, нанося врагам в радиусе 1 клетки 160%ATK урона и увеличивая получаемый ими урон на 10% на 5 с.

Легендарный

Во время боя раз в 5 с. запускает магический снаряд в область с наибольшим числом врагов, нанося врагам в радиусе 1 клетки 160%ATK урона и увеличивая получаемый ими урон на 10% на 5 с. За каждое попадание по врагу восстанавливает 60%ATK здоровья союзнику с наименьшим уровнем здоровья.

Мифический

Во время боя раз в 5 с. запускает магический снаряд в область с наибольшим числом врагов, нанося врагам в радиусе 1 клетки 180%ATK урона и увеличивая получаемый ими урон на 12% на 5 с. За каждое попадание по врагу восстанавливает 80%ATK здоровья союзнику с наименьшим уровнем здоровья.

Same charm: Чиппи, Дамиан, Игорь, Зория