ニル
必殺技: 魂飼い
Cheat Death味方1体に呪文をかける。呪文をかけられた味方は、トドメを食らっても撃破されず、HPがHP上限×45%まで回復し、「霊魂状態」になる。「霊魂状態」のユニットは引き続き戦闘に参加できるが、与ダメージが45%に制限され、毎秒HPを失う。HP流失速度は徐々に速くなり、HPが0になると、そのユニットは撃破される。最も弱っている味方を優先的に対象に選択
召喚ユニット以外の撃破された敵1人(最大5人)につき、呪文をかけられた味方が「霊魂状態」になる時のHP回復量+HP上限×10%
召喚ユニット以外の敵が撃破されるたびに、「霊魂状態」の味方が直ちにHP上限×10%分のHPを回復。味方1体につき、5回まで発動可能
「霊魂状態」の味方英雄の与ダメージが55%にUP
「霊魂状態」の味方英雄の与ダメージが65%にUP
ソウルリーパー
最も弱っている敵1体に120%ATKのダメージを与え、追加で対象のHP減少量×0.3のダメージを与える。追加ダメージは450%ATKを超えない
追加でHP減少量×0.35分のダメージを与える。追加ダメージは525%ATKを超えない
追加でHP減少量×0.4分のダメージを与える。追加ダメージは600%ATKを超えない
追加でHP減少量×0.45分のダメージを与える。追加ダメージは600%ATKを超えない
霊魂吸収
敵全体の生命力を抽出して150%ATKのダメージを与え、追加でそれぞれのHP上限×3%のダメージを与える。追加ダメージは70%ATKを超えない。最も弱っている味方のHPをダメージ量と同じ分回復
敵全体に160%ATKのダメージを与え、追加でそれぞれのHP上限×3.5%のダメージを与える。追加ダメージは80%ATKを超えない
敵全体に170%ATKのダメージを与え、追加でそれぞれのHP上限×4%のダメージを与える。追加ダメージは90%ATKを超えない
敵全体に180%ATKのダメージを与え、追加でそれぞれのHP上限×5%のダメージを与える。追加ダメージは100%ATKを超えない
天賦の才
戦闘中、自身のHP+17%
戦闘中、自身のHP+23%
戦闘中、自身のHP+29%
英雄専用装備: 霊魂の体
Instant UltSpecial Target戦闘開始時、SP消費なしで最も近い味方に必殺技を発動する。自身の後方にいる味方が優先的に対象となる
味方全体の「霊魂状態」の合計時間が8秒になるまで、「霊魂状態」の味方英雄のHPが時間経過で減少しなくなる
味方全体の「霊魂状態」の合計時間が10秒になるまで、「霊魂状態」の味方英雄のHPが時間経過で減少しなくなる
味方全体の「霊魂状態」の合計時間が12秒になるまで、「霊魂状態」の味方英雄のHPが時間経過で減少しなくなる
アリーナモードにおいて、初めて味方のHPが40%より低くなった時、その味方のHPを160%ATK回復し、160%ATK分のシールドを付与(戦闘中1回のみ発動可能)
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、10 Life Drain, 13 Ranged DEFUP
覚醒の力
スキル「ソウルリーパー」を受けた敵は8秒間、HP回復不可になる
通常攻撃が「霊魂吸収」に変化し、ダメージが元の75%になる。「霊魂吸収」でシェミーラまたはダイモンに回復効果を与えた場合、8秒間、対象の物理・魔法防御+60%
Season Charm
戦闘中、5秒ごとに敵が最も密集しているエリアに魔力弾を放ち、半径1マス以内の敵に140%ATKのダメージを与え、5秒間、対象の被ダメージ+8%
戦闘中、5秒ごとに敵が最も密集しているエリアに魔力弾を放ち、半径1マス以内の敵に160%ATKのダメージを与え、5秒間、対象の被ダメージ+10%
戦闘中、5秒ごとに敵が最も密集しているエリアに魔力弾を放ち、周囲1マス以内の敵に160%ATKのダメージを与え、5秒間、対象の敵の被ダメージ+10%。魔力弾がヒットした敵1体につき、HPが最も低い味方のHPを60%ATK回復
戦闘中、5秒ごとに敵が最も密集しているエリアに魔力弾を放ち、周囲1マス以内の敵に180%ATKのダメージを与え、5秒間、対象の敵の被ダメージ+12%。魔力弾がヒットした敵1体につき、HPが最も低い味方のHPを80%ATK回復
Same charm: ロンロン, ダミアン, イゴール, ザレリヤ




































































































































