Уокер
Абсолютное умение: Шестизалп
Уокер заряжает свой револьвер 6 пулями и в случайном порядке стреляет во врагов перед собой, в первую очередь выбирая врагов, не затронутых этим умением. Каждая пуля наносит 50%ATK урона и дополнительный урон, соответствующий 5% макс. здоровья цели (макс. значение дополнительного урона — 60%ATK), оглушая цель на 1.5 с. Последующие попадания по той же цели наносят 50% урона.
Если среди врагов впереди есть цель с меткой «Охота за головой», оставшиеся пули будут лететь в сторону помеченного врага после обстрела всех остальных.
Увеличивает урон до 55%ATK.
Увеличивает урон до 60%ATK.
Увеличивает длительность оглушения до 2 с.
Ружейный залп
Во время обычных атак Уокер выпускает 3 пробивные пули, нанося урон врагам впереди себя. Каждая пуля наносит 34%ATK урона, а его главная цель получает урон от всех трёх. Дальность обычной атаки Уокера больше не может увеличиваться.
Критические удары Уокера во время обычных атак оглушают врагов на 0.13 с.
Увеличивает наносимый каждой пулей урон до 37%ATK.
Увеличивает наносимый каждой пулей урон до 40%ATK.
Охота за головой
Через 10 с. после начала битвы Уокер помечает врага, нанёсшего наибольший совокупный урон. Уокер в первую очередь атакует врага с меткой, увеличивая наносимый урон на 25% и уменьшая получаемый урон на 18%. Когда помеченный враг терпит поражение, Уокер получает 5 к усилению критического урона до конца битвы (не более 15).
Пометив врага, Уокер 3 раза стреляет в цель. Каждый выстрел наносит 50%ATK урона, а также дополнительный урон, соответствующий 4% утраченного здоровья цели (макс. значение дополнительного урона — 25%ATK).
Уокер может ещё раз пометить врага только после того, как предыдущий помеченный враг будет побеждён.
Пометив врага, Уокер 3 раза стреляет в цель. Каждый выстрел наносит 55%ATK урона, а также дополнительный урон, соответствующий 4% утраченного здоровья цели (макс. значение дополнительного урона — 25%ATK).
Высшее умение
Во время битвы увеличивает усиление критического урона на 30.
Во время битвы увеличивает усиление критического урона на 40.
Во время битвы увеличивает усиление критического урона на 50.
Особое снаряжение: Гром небесный
В начале битвы Уокер бросает по гранате в каждого из 3 врагов, а затем стреляет из револьвера, чтобы взорвать гранату. При взрыве гранаты враги по дуге радиусом в 1 клетку получают оглушение на 2 с. и 140%ATK урона, а также теряют 10% защиты от физического урона на 15 с. Этот эффект срабатывает только один раз, если несколько гранат поражают одну и ту же цель.
Снижает сопротивление врага критическому урону на 10 на 15 с.
Увеличивает урон до 150%ATK.
Увеличивает урон до 160%ATK.
В режимах соперничества даёт 15 к пробитию и 15 к ускорению на 5 с. в начале боя и при каждой победе или помощи в победе над противником.
Улучшение ур. 4 — в режимах соперничества увеличивает: 10 DEF Penetration, 25 Crit DMG Boost.
Лучшая сила
В первый раз нанося урон выбранному врагу, Уокер закрывается щитом, защитная способность которого соответствует 20% макс. здоровья. Щит действует до победы над целью.
Уокер увеличивает свой шанс критического удара на 20. Когда обычная атака Уокера наносит критический урон врагу с меткой, урон от этой атаки увеличивается на 60%, а перекачка жизни — на 100.
Season Charm
Получает взгляд хищника на 10 с. в начале боя и через каждые 15 с. после него. Взгляд хищника: все атаки наносят критический урон, и каждая единица шанса критического удара увеличивает наносимый урон ещё на 0.3% (максимум — 30%).
Получает взгляд хищника на 10 с. в начале боя и через каждые 15 с. после него. Взгляд хищника: все атаки наносят критический урон, и каждая единица шанса критического удара увеличивает наносимый урон ещё на 0.4% (максимум — 35%).
Получает взгляд хищника на 10 с. в начале боя и через каждые 15 с. после него. Взгляд хищника: все атаки наносят критический урон, и каждая единица шанса критического удара увеличивает наносимый урон ещё на 0.4% (максимум — 35%). Нанесение критического урона также увеличивает получаемый целью урон на 10% в течение 6 с. Эффект не суммируется.
Получает взгляд хищника на 10 с. в начале боя и через каждые 15 с. после него. Взгляд хищника: все атаки наносят критический урон, и каждая единица шанса критического удара увеличивает наносимый урон ещё на 0.4% (максимум — 40%). Нанесение критического урона также увеличивает получаемый целью урон на 12% в течение 6 с. Эффект не суммируется.
Same charm: Аталанта, Каролина, Ленья, Марсиль, Назрик, Рис




































































































































