ウォルク
必殺技: 六連ショット
拳銃に6発の弾丸を装填し、前方のランダムな敵に向けて射撃。射撃中はまだ狙ったことのない敵を優先的に攻撃。弾丸1発につき、対象に50%ATKのダメージと、対象のHP上限×5%の追加ダメージを与え、1.5秒間のスタンを付与。追加ダメージは60%ATKを超えない。同じ対象に再びヒットした場合、50%のダメージを与える
前方にスキル「指名手配狩り」によって指名手配された対象がいる場合、前方にいる敵全員に射撃攻撃を仕掛けた後、残りの弾丸をすべて指名手配の敵に発射
ダメージが55%ATKにUP
ダメージが60%ATKにUP
スタンの持続時間が2秒にUP
散弾掃射
通常攻撃は敵を貫通する弾丸を3発発射し、前方一定範囲内の敵にダメージを与える。メイン対象は必ず弾丸3発分のダメージを受ける。弾丸1発につき、敵に34%ATKのダメージを与える。ウォルクの通常攻撃の範囲は拡大できない
通常攻撃がクリティカルした時、ダメージを受けた敵に0.13秒間のスタンを付与
1発の弾丸のダメージが37%ATKにUP
1発の弾丸のダメージが40%ATKにUP
指名手配狩り
戦闘開始から10秒経過した時点で、合計与ダメージが最も高い敵の指名手配を受け取る。指名手配を受け取った後、自身の被ダメージ-18%、指名手配の敵を優先的に攻撃し、対象への与ダメージ+25%。指名手配の敵が撃破された時、永続的にウォルクのクリティカル+5、最大で+15まで
指名手配を引き受けた時に、拳銃で対象を3回攻撃し、1回につき50%ATKのダメージを与え、追加で対象のHP減少量×4%のダメージを与える。追加ダメージは25%ATKを超えない
指名手配の敵が撃破された後、再び指名手配を引き受けることができる。
指名手配を引き受けた時に、拳銃で対象を3回攻撃し、1回につき55%ATKのダメージを与え、追加で対象のHP減少量×4%のダメージを与える。追加ダメージは25%ATKを超えない
天賦の才
戦闘中、自身のクリティカル増幅+30
戦闘中、自身のクリティカル増幅+40
戦闘中、自身のクリティカル増幅+50
英雄専用装備: 空中爆発
戦闘開始時、3体の敵に榴弾を1発ずつ投げ、拳銃で榴弾を撃って爆発させる。榴弾の爆発により、1マスの扇状範囲内の敵は140%ATKのダメージを受け、2秒間スタン状態になり、さらに15秒間物理防御-10%。同じ敵が爆発を複数回受けた場合、2回目以降の爆発効果を無効化
さらに、15秒間、敵のクリティカル抵抗-10
ダメージが150%ATKにUP
ダメージが160%ATKにUP
アリーナモードにおいて、戦闘開始時、および敵の撃破に関与するたびに、5秒間、自身の防御貫通+15、速度+15
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、10 DEF Penetration, 25 Crit DMG BoostUP
覚醒の力
指名手配の敵に初めてダメージを与えた時、HP上限×20%のシールドを獲得。シールドは指名手配の敵が撃破されるまで持続
自身のクリティカル+20。通常攻撃による指名手配の敵へのクリティカルダメージ+60%、クリティカルダメージ発生時のライフスティール+100
Season Charm
戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.3%(30%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得
戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.4%(35%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得
戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.4%(35%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得。クリティカルダメージを与えた時、6秒間、対象の敵の被ダメージ+10%、重複不可
戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.4%(40%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得。クリティカルダメージを与えた時、6秒間、対象の敵の被ダメージ+12%、重複不可
Same charm: アタランテ, カレリーナ, ラミア, マルシル, ネフィル, リース




































































































































