Абсолютное умение: Принудительная игра

Откат: 0Первоначальный откат: 0Клеток: 8Начальная энергия: 550

Эриндор приглашает всех непризванных врагов сыграть в его игру. Каждый враг независимо бросает кубик, чтобы определить свой результат. Когда враг получает ослабление характеристик от другого союзника, он получает 1 накопление «Неудачи» до конца битвы, которое может складываться до 3 раз. Каждое накопление «Неудачи» уменьшает результат броска врага на 1. Если итоговый результат броска равен 3 или ниже, враг проигрывает игру, передавая 20% своей атаки и 15% своего макс. здоровья Эриндору и получая 160%ATK урона 3 раз. Эриндор может похищать характеристики у каждого врага до 3 раз. Общее количество атаки и макс. здоровья, получаемое Эриндором таким образом, не может превышать 100% от его соответствующих характеристик.

LV 2

Увеличивает наносимый урон врагу, проигравшему игру Эриндора, до 170%ATK.

LV 3

Увеличивает наносимый урон врагу, проигравшему игру Эриндора, до 180%ATK.

LV 4

Увеличивает наносимый урон врагу, проигравшему игру Эриндора, до 190%ATK.

LV 5

Увеличивает наносимый урон врагу, проигравшему игру Эриндора, до 200%ATK.

Смертоносный веер

Откат: 6Первоначальный откат: 0Клеток: 8

Эриндор выпускает 9 веерных клинков, атакуя непризванных врагов в порядке возрастания процентного значения здоровья. Каждый клинок наносит 70%ATK урона. Каждое накопление «Неудачи» на цели дополнительно увеличивает урон, получаемый ею от этого умения, на 10%.

LV 2

Урон каждого удара увеличивается до 75%ATK.

LV 3

Урон каждого удара увеличивается до 80%ATK.

LV 4

Урон каждого удара увеличивается до 85%ATK.

Острый бумеранг

Откат: 15Первоначальный откат: 3Клеток: 8

Эриндор бросает вращающийся веер в место с наибольшим числом врагов и получает щит, поглощающий 300%ATK урона. Веер остается в этом месте на 1.5 с., нанося 170%ATK урона 4 раз врагам в радиусе 1 клетки. По возвращении веера Эриндор получает дополнительный щит, равный 20% от фактически нанесённого этим умением урона. Щиты от этого умения действуют 8 с.

LV 2

Увеличивает урон до 180%ATK.

LV 3

Увеличивает урон до 190%ATK.

LV 4

Увеличивает урон до 200%ATK.

Высшее умение

Клеток: 1

Во время битвы Эриндор увеличивает своё ускорение на 10. Он также получает дополнительно 6 к ускорению, если враг проигрывает его игру.

LV 2

Во время битвы Эриндор увеличивает своё ускорение на 14. Он также получает дополнительно 7 к ускорению, если враг проигрывает его игру.

LV 3

Во время битвы Эриндор увеличивает своё ускорение на 18. Он также получает дополнительно 8 к ускорению, если враг проигрывает его игру.

Особое снаряжение: Разгромный проигрыш

Клеток: 1

Когда Эриндор использует абсолютное умение, если враг проигрывает его игру, умение наносит этому врагу 1 дополнительный удар, наносящий 200%ATK урона. Каждое последующее поражение этого врага увеличивает количество получаемых им дополнительных ударов на 1 (до 3 ударов).

LV 2

Увеличивает урон, наносимый дополнительными ударами, до 225%ATK.

LV 3

После того как враг (не босс) проиграет игру Эриндора 2 раз, он лишается всех усилений характеристик до конца битвы, а его атака дополнительно снижается на 15% от атаки Эриндора, но не может быть ниже 20% от начальной атаки цели.

LV 4

Увеличивает урон, наносимый дополнительными ударами, до 250%ATK.

R2

В режимах соперничества применение абсолютного умения увеличивает наносимый урон на 8% на 8 с. Эффект не складывается. Первое применение абсолютного умения увеличивает восстановление энергии от атак на 8% до конца боя.

R4

Улучшение 4 — в режиме соперничества увеличивает: 15 Ускорение, 15 Добивание.

Лучшая сила

Откат: 0Первоначальный откат: 0Клеток: 1

В начале боя Эриндор взимает 7% от основных характеристик каждого непризванного врага в качестве вступительного взноса. Общая сумма, собранная для каждой характеристики, не может превышать 35% от соответствующей характеристики Эриндора.

Season Charm

Элитный

После нахождения на одной клетке в течение 3 с. наносимый урон увеличивается на 16%, а ускорение — на 20. При схождении с клетки эффект исчезает.

Эпический

После нахождения на одной клетке в течение 3 с. наносимый урон увеличивается на 20%, а ускорение — на 20. При схождении с клетки эффект исчезает.

Легендарный

После нахождения на одной клетке в течение 3 с. наносимый урон увеличивается на 20%, а ускорение — на 20. При схождении с клетки эффект исчезает. После первого срабатывания эффекта носитель получает щит в размере 600%ATK на 8 с. На это время носитель становится непоколебимым.

Мифический

После нахождения на одной клетке в течение 3 с. наносимый урон увеличивается на 24%, а ускорение — на 20. При схождении с клетки эффект исчезает. После первого срабатывания эффекта носитель получает щит в размере 800%ATK на 8 с. На это время носитель становится непоколебимым.

Same charm: Алисетта, Каролина, Сайран, Галахад, Индрис, Назрик, Нерион