必殺技: 強制勝負

CD:0初回CD:0スキル範囲:8初期SP:550

召喚ユニット以外の敵全員を自身との勝負に「招待」する。敵1体につき、サイコロを1個投げ、それぞれ独立で勝敗を計算。敵が異なる味方によるステータス減少効果を受けるたびに、その敵に永続的に「不運」を1スタック付与、最大3スタックまで重複可能。「不運」1スタックにつき、対象が投げるサイコロの目-1。敵のサイコロの目が3以下の場合、勝負に負けたと見なし、対象の敵はエドガーに攻撃力の20%とHP上限の15%を渡し、160%ATKのダメージを3回受ける。同じ敵がステータスを渡す回数は最大3回まで。エドガーがこの効果によって獲得できる攻撃力とHP上限の量は、最大で自身の対応ステータス×100%まで

LV 2

勝負に負けた敵が受ける1回ごとのダメージが170%ATKにUP

LV 3

勝負に負けた敵が受ける1回ごとのダメージが180%ATKにUP

LV 4

勝負に負けた敵が受ける1回ごとのダメージが190%ATKにUP

LV 5

勝負に負けた敵が受ける1回ごとのダメージが200%ATKにUP

殺意の扇子

CD:6初回CD:0スキル範囲:8

合計9枚の扇骨を、HP割合の低い召喚ユニット以外の敵から順に1枚ずつ飛ばし、1枚につき、70%ATKのダメージを与える。対象に付与されている「不運」1スタックにつき、このスキルによるダメージが追加で+10%

LV 2

1回ごとのダメージが75%ATKにUP

LV 3

1回ごとのダメージが80%ATKにUP

LV 4

1回ごとのダメージが85%ATKにUP

隠された刃

CD:15初回CD:3スキル範囲:8

敵が最も密集しているエリアに回転する扇子を投げ、300%ATKのシールドを獲得。扇子は1.5秒間、半径1マス範囲内の敵に170%ATKのダメージを4回与える。その後、扇子を回収し、実際に与えたダメージ×20%のシールドを獲得。このスキルによるシールドの持続時間は8秒

LV 2

ダメージが180%ATKにUP

LV 3

ダメージが190%ATKにUP

LV 4

ダメージが200%ATKにUP

天賦の才

スキル範囲:1

戦闘中、自身の速度+10。敵が初めて勝負に負けた時、追加で自身の速度+6

LV 2

戦闘中、自身の速度+14。敵が初めて勝負に負けた時、追加で自身の速度+7

LV 3

戦闘中、自身の速度+18。敵が初めて勝負に負けた時、追加で自身の速度+8

英雄専用装備: 水泡に帰す

スキル範囲:1

必殺技発動時、敵が勝負に負けた場合、その敵に追加で200%ATKのダメージを与える。その後、敵が勝負に負けるたびに、このスキルのダメージ回数+1、ダメージ回数は最大3回まで

LV 2

追加ダメージが225%ATKにUP

LV 3

ボス以外の敵が勝負に負けた回数が2回に達すると、その敵は戦闘終了までの間、すべてのステータスバフ効果を失い、攻撃力がエドガーの攻撃力×15%分DOWN(対象の攻撃力は初期値の20%を下回らない)

LV 4

追加ダメージが250%ATKにUP

R2

アリーナモードにおいて、必殺技を発動するたびに、8秒間、自身の与ダメージ+8%、重複不可。初めて必殺技を発動する場合、さらに攻撃SP回復力が永続的に+8%

R4

精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、15 速度, 15 処断UP

覚醒の力

CD:0初回CD:0スキル範囲:1

戦闘開始時、召喚ユニット以外の敵全員からそれぞれ基本ステータスの7%を入場料として徴収。エドガーがこの効果によって獲得できるステータスの量は、最大で自身の対応ステータスの35%まで

Season Charm

エリート

同じ位置に連続3秒間留まると、与ダメージ+16%、速度+20。位置が変化すると効果は終了する

エピック

同じ位置に連続3秒間留まると、与ダメージ+20%、速度+20。位置が変化すると効果は終了する

レジェンド

同じ位置に連続3秒間留まると、与ダメージ+20%、速度+20。位置が変化すると効果は終了する。この効果を初めて発動した時、600%ATK分のシールドを8秒間獲得。シールドの存在期間中、自身は安定状態になる

ミシック

同じ位置に連続3秒間留まると、与ダメージ+24%、速度+20。位置が変化すると効果は終了する。この効果を初めて発動した時、800%ATK分のシールドを8秒間獲得。シールドの存在期間中、自身は安定状態になる

Same charm: アレクシア, カレリーナ, ディアグレス, ガラハッド, インドラ, ネフィル, ネルヴァ