エドガー
必殺技: 強制勝負
召喚ユニット以外の敵全員を自身との勝負に「招待」する。敵1体につき、サイコロを1個投げ、それぞれ独立で勝敗を計算。敵が異なる味方によるステータス減少効果を受けるたびに、その敵に永続的に「不運」を1スタック付与、最大3スタックまで重複可能。「不運」1スタックにつき、対象が投げるサイコロの目-1。敵のサイコロの目が3以下の場合、勝負に負けたと見なし、対象の敵はエドガーに攻撃力の20%とHP上限の15%を渡し、160%ATKのダメージを3回受ける。同じ敵がステータスを渡す回数は最大3回まで。エドガーがこの効果によって獲得できる攻撃力とHP上限の量は、最大で自身の対応ステータス×100%まで
勝負に負けた敵が受ける1回ごとのダメージが170%ATKにUP
勝負に負けた敵が受ける1回ごとのダメージが180%ATKにUP
勝負に負けた敵が受ける1回ごとのダメージが190%ATKにUP
勝負に負けた敵が受ける1回ごとのダメージが200%ATKにUP
殺意の扇子
合計9枚の扇骨を、HP割合の低い召喚ユニット以外の敵から順に1枚ずつ飛ばし、1枚につき、70%ATKのダメージを与える。対象に付与されている「不運」1スタックにつき、このスキルによるダメージが追加で+10%
1回ごとのダメージが75%ATKにUP
1回ごとのダメージが80%ATKにUP
1回ごとのダメージが85%ATKにUP
隠された刃
敵が最も密集しているエリアに回転する扇子を投げ、300%ATKのシールドを獲得。扇子は1.5秒間、半径1マス範囲内の敵に170%ATKのダメージを4回与える。その後、扇子を回収し、実際に与えたダメージ×20%のシールドを獲得。このスキルによるシールドの持続時間は8秒
ダメージが180%ATKにUP
ダメージが190%ATKにUP
ダメージが200%ATKにUP
天賦の才
戦闘中、自身の速度+10。敵が初めて勝負に負けた時、追加で自身の速度+6
戦闘中、自身の速度+14。敵が初めて勝負に負けた時、追加で自身の速度+7
戦闘中、自身の速度+18。敵が初めて勝負に負けた時、追加で自身の速度+8
英雄専用装備: 水泡に帰す
必殺技発動時、敵が勝負に負けた場合、その敵に追加で200%ATKのダメージを与える。その後、敵が勝負に負けるたびに、このスキルのダメージ回数+1、ダメージ回数は最大3回まで
追加ダメージが225%ATKにUP
ボス以外の敵が勝負に負けた回数が2回に達すると、その敵は戦闘終了までの間、すべてのステータスバフ効果を失い、攻撃力がエドガーの攻撃力×15%分DOWN(対象の攻撃力は初期値の20%を下回らない)
追加ダメージが250%ATKにUP
アリーナモードにおいて、必殺技を発動するたびに、8秒間、自身の与ダメージ+8%、重複不可。初めて必殺技を発動する場合、さらに攻撃SP回復力が永続的に+8%
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、15 Haste, 15 ExecutionUP
覚醒の力
戦闘開始時、召喚ユニット以外の敵全員からそれぞれ基本ステータスの7%を入場料として徴収。エドガーがこの効果によって獲得できるステータスの量は、最大で自身の対応ステータスの35%まで
Season Charm
攻撃力+20%、HP上限+20%、召喚ユニット以外の敵の撃破に関与した時、上記バフ効果+40%、重複不可
攻撃力+25%、HP上限+25%、召喚ユニット以外の敵の撃破に関与した時、上記バフ効果+40%、重複不可
攻撃力+25%、HP上限+25%、召喚ユニット以外の敵の撃破に関与した時、上記バフ効果+40%(重複不可)、HPをHP上限×20%分回復
攻撃力+30%、HP上限+30%、召喚ユニット以外の敵の撃破に関与した時、上記バフ効果+40%(重複不可)、HPをHP上限×25%分回復
Same charm: アタリア, ベリル, ボニー, ヒンメル, カジム, メイ, クイン, ナーラ, エイドリアン, ペルセウス, サリエ, セトス, シルヴィナ, シルフィス, ヴィラ, ヴェパリアン, ファティマ









































































































































