Daimon
Ultime: Poupée de défense
SummonPassive. L'esprit gardien de Daimon, Fifil, combat à ses côtés, attaquant automatiquement l'ennemi le plus proche de Daimon à hauteur de 90%ATK de dégâts. Fifil ne peut pas être ciblé ou attaqué, et disparaît si Daimon est vaincu. Active. Daimon ordonne à Fifil de déchaîner une attaque en croix sur la zone la plus dense en ennemis, infligeant des dégâts réels à hauteur de 20% des PV max de chaque cible. Ces dégâts ne peuvent pas dépasser 500%ATK. Daimon et ses deux alliés les plus faibles gagnent ensuite un bouclier à hauteur de 60% des dégâts infligés, et qui dure 8 s.
Augmente les dégâts de l'attaque en croix à 22% des PV max de chaque cible.
Augmente les dégâts de l'attaque en croix à 23% des PV max de chaque cible.
Augmente les dégâts de l'attaque en croix à 24% des PV max de chaque cible.
Augmente les dégâts de l'attaque en croix à 25% des PV max de chaque cible.
Pillage ludique
Passive. Toutes les 8 s, Fifil déchaîne une attaque normale puissante qui inflige des dégâts réels à la cible et aux ennemis adjacents à hauteur de 20% des PV max de la cible. Les dégâts réels ne peuvent pas dépasser 400%ATK. 100% des dégâts infligés sont ensuite convertis en un bouclier d'une durée de 8 s pour Daimon. Active. Daimon draine 17% des PV max d'un ennemi et les convertit en un bouclier pour lui-même d'une durée de 8 s. La valeur du bouclier ne peut pas dépasser 250%ATK.
Augmente le taux de conversion du bouclier à 18% lorsque Daimon lance activement la compétence.
Augmente le taux de conversion du bouclier à 19% lorsque Daimon lance activement la compétence.
Augmente le taux de conversion du bouclier à 20% lorsque Daimon lance activement la compétence.
Barrière amicale
Special TargetTemp BuffPendant la préparation au combat, Daimon forme un lien avec l'allié placé derrière lui. Chaque fois que Daimon obtient un bouclier, l'allié lié reçoit également 24% de ce bouclier pour la même durée. Lorsqu'il est protégé par le bouclier de Daimon, l'allié lié gagne 15 points de vol de vie et 25% d'ATQ supplémentaires. Si l'allié lié est vaincu, Daimon se liera immédiatement à l'allié le plus faible.
L'allié lié reçoit 26% du bouclier que Daimon obtient.
L'allié lié reçoit 28% du bouclier que Daimon obtient.
L'allié lié reçoit 30% du bouclier que Daimon obtient.
Concentration héroïque
Daimon réduit les dégâts subis de 10% pendant le combat. Lorsqu'il est protégé par un bouclier, il réduit encore les dégâts subis de 5%.
Daimon réduit les dégâts subis de 14% pendant le combat. Lorsqu'il est protégé par un bouclier, il réduit encore les dégâts subis de 6%.
Daimon réduit les dégâts subis de 18% pendant le combat. Lorsqu'il est protégé par un bouclier, il réduit encore les dégâts subis de 7%.
Équipement exclusif: Rugissement du gardien
Lorsque le cumul de dégâts subis et la perte de valeur de bouclier de Daimon dépassent 70% de ses PV max, Fifil revient vers lui et pousse un rugissement qui effraie les ennemis dans un rayon de 3 cases. L'ennemi qui a infligé le plus de dégâts à Daimon sera également apeuré. L'effet dure 2 s et se déclenche toutes les 10 s.
Fifil revient chaque fois que le cumul de dégâts subis et la perte de valeur de bouclier de Daimon dépassent 50% de ses PV max.
Le rugissement de Fifil déclenche également une onde de choc assourdissante qui affecte les ennemis dans un rayon de 3 cases, ainsi que l'ennemi qui a infligé le plus de dégâts à Daimon. L'effet inflige des dégâts à hauteur de 5% des PV max de chaque ennemi toutes les 0.5 s pendant 2 s. Ces dégâts ne peuvent pas dépasser 100%ATK. Fifil convertit ensuite 100% des dégâts infligés en un bouclier d'une durée de 8 s pour Daimon.
Augmente les dégâts du rugissement de Fifil à hauteur de 6% des PV max de chaque ennemi.
En mode Rivalité, quand les PV tombent sous 60%, réduit les dégâts subis de 15% et récupère 3% des PV perdus par seconde pendant 8 s. Se déclenche au maximum une fois toutes les 20 s.
Raffinement niv. 4 : en mode Rivalité, augmente 12 Haste, 10 Ranged DEF.
Force décuplée
Lorsque le bouclier d'un héros allié expire, convertit 50% de sa valeur restante en soins pour ce héros.
Season Charm
Augmente la valeur de bouclier obtenue de 18%. Tant que le bouclier est actif, augmente la DÉF phys de 25%, la DÉF mag de 25% et l'ATQ de 12%.
Augmente la valeur de bouclier obtenue de 20%. Tant que le bouclier est actif, augmente la DÉF phys de 30%, la DÉF mag de 30% et l'ATQ de 14%.
Augmente la valeur de bouclier obtenue de 20%. Tant que le bouclier est actif, augmente la DÉF phys de 30%, la DÉF mag de 30% et l'ATQ de 14%, et récupère 40%ATK de PV chaque seconde.
Augmente la valeur de bouclier obtenue de 22%. Tant que le bouclier est actif, augmente la DÉF phys de 35%, la DÉF mag de 35% et l'ATQ de 16%, et récupère 50%ATK de PV chaque seconde.
Same charm: Lucius, Tilaya




































































































































