Habilidad definitiva: Muñeco defensor

Enfriamiento: 0Enfriamiento inicial: 0Casillas: GlobalEnergía inicial: 400

Pasiva. El espíritu guardián de Daimon, Costurita, lucha junto con él en batalla y ataca automáticamente al enemigo más cercano a Daimon para infligirle un 90%ATK de daño. Costurita no puede ser objetivo ni recibir ataques, y lo derrotan si Daimon cae derrotado. Activa. Daimon le ordena a Costurita que lance un corte en forma de X contra el área con la mayor cantidad de enemigos que inflige una cantidad de daño verdadero equivalente al 20% de los PV máximos de cada objetivo. Esta cantidad de daño no puede exceder el 500%ATK. Luego, Daimon y sus dos aliados más débiles obtienen un escudo de un valor equivalente al 60% del daño infligido que dura 8 s.

LV 2

Aumenta el daño del corte en forma de X al 22% de los PV máximos de cada objetivo.

LV 3

Aumenta el daño del corte en forma de X al 23% de los PV máximos de cada objetivo.

LV 4

Aumenta el daño del corte en forma de X al 24% de los PV máximos de cada objetivo.

LV 5

Aumenta el daño del corte en forma de X al 25% de los PV máximos de cada objetivo.

Saqueo lúdico

Enfriamiento: 8Enfriamiento inicial: 0Casillas: Global

Pasiva. Cada 8 s, Costurita realiza un ataque poderoso que inflige al objetivo y a los enemigos adyacentes una cantidad de daño verdadero equivalente al 20% de los PV máximos del objetivo. La cantidad de daño verdadero no puede exceder el 400%ATK. Luego, un 100% del daño infligido se convierte en un escudo para Daimon que dura 8 s. Activa. Daimon drena el 17% de los PV máximos de un enemigo y lo convierte en un escudo que dura 8 s. El valor del escudo no puede exceder el 250%ATK.

LV 2

Cuando Daimon usa la habilidad activamente, aumenta la tasa de conversión de escudo al 18%.

LV 3

Cuando Daimon usa la habilidad activamente, aumenta la tasa de conversión de escudo al 19%.

LV 4

Cuando Daimon usa la habilidad activamente, aumenta la tasa de conversión de escudo al 20%.

Barrera fraternal

Casillas: Global

Durante la preparación de batalla, Daimon forma un vínculo con el aliado ubicado detrás de él. Siempre que Daimon obtiene un escudo, el aliado vinculado también recibe el 24% de ese escudo durante el mismo tiempo. Mientras está protegido por el escudo de Daimon, el aliado vinculado obtiene 15 de drenaje vital y un 25% de ATQ adicionales. Si el aliado vinculado cae derrotado, Daimon se vincula inmediatamente con el aliado más débil.

LV 2

El aliado vinculado recibe el 26% del escudo que obtiene Daimon.

LV 3

El aliado vinculado recibe el 28% del escudo que obtiene Daimon.

LV 4

El aliado vinculado recibe el 30% del escudo que obtiene Daimon.

Concentración de héroe

Casillas: 1

Durante la batalla, Daimon reduce en un 10% la cantidad de daño recibido. Mientras está protegido por un escudo, reduce la cantidad de daño recibido en un 5% adicional.

LV 2

Durante la batalla, Daimon reduce en un 14% la cantidad de daño recibido. Mientras está protegido por un escudo, reduce la cantidad de daño recibido en un 6% adicional.

LV 3

Durante la batalla, Daimon reduce en un 18% la cantidad de daño recibido. Mientras está protegido por un escudo, reduce la cantidad de daño recibido en un 7% adicional.

Equipamiento exclusivo: Rugido de guardián

Casillas: Global

Cuando la cantidad de daño acumulativo que recibe Daimon y la cantidad de pérdida de valor de escudo combinadas superan el 70% de sus PV máximos, Costurita regresa y emite un rugido terrible que provoca Terror a los enemigos ubicados a 3 casillas de distancia o menos. El enemigo que ha infligido la mayor cantidad de daño a Daimon también sufre Terror. El efecto dura 2 s y se activa una vez cada 10 s.

LV 2

Costurita regresa cuando la cantidad de daño acumulativo que recibe Daimon y la cantidad de pérdida de valor de escudo combinadas superan el 50% de sus PV máximos.

LV 3

El rugido de Costurita libera ondas de choque ensordecedoras que afectan a los enemigos ubicados a 3 casillas de distancia o menos y al enemigo que ha infligido la mayor cantidad de daño a Daimon. El rugido inflige una cantidad de daño equivalente al 5% de los PV máximos de todos los enemigos cada 0.5 s durante 2 s. Esta cantidad de daño no puede superar el 100%ATK. Luego, Costurita convierte un 100% del daño infligido en un escudo para Daimon que dura 8 s.

LV 4

Aumenta el daño del rugido de Costurita al 6% de los PV máximos de cada enemigo.

R2

En modo Rivalidad, cuando los PV caen por debajo del 60%, reduce el daño recibido en 15% y recupera 3% de los PV perdidos por segundo durante 8 s. Se activa hasta una vez cada 20 s.

R4

Refinamiento 4: en modo Rivalidad, aumenta 12 Celeridad, 10 DEF a distancia.

Potenciar fuerza

Enfriamiento: 0Enfriamiento inicial: 0

Cuando el escudo de un héroe aliado expira, convierte el 50% del valor de escudo restante en curación para ese héroe.

Season Charm

Élite

Aumenta el valor del escudo proporcionado por el lanzador un 22%. Al proteger a un aliado con un escudo, aumenta su DEF FÍS y DEF MÁG un 30% durante 8 s. No se puede acumular.

Épico

Aumenta el valor del escudo proporcionado por el lanzador un 24%. Al proteger a un aliado con un escudo, aumenta su DEF FÍS y DEF MÁG un 35% durante 8 s. No se puede acumular.

Legendario

Aumenta el valor del escudo proporcionado por el lanzador un 24%. Al proteger a un aliado con un escudo, aumenta su DEF FÍS y DEF MÁG un 35% durante 8 s. No se puede acumular. Proteger a un aliado con un escudo también restaura una cantidad de PV equivalente al 30% del valor del escudo.

Mítico

Aumenta el valor del escudo proporcionado por el lanzador un 26%. Al proteger a un aliado con un escudo, aumenta su DEF FÍS y DEF MÁG un 40% durante 8 s. No se puede acumular. Proteger a un aliado con un escudo también restaura una cantidad de PV equivalente al 40% del valor del escudo.

Same charm: Baelran, Lucius, Pang, Scarlita, Tilaya