Daimon
Habilidad definitiva: Muñeco defensor
Pasiva. El espíritu guardián de Daimon, Costurita, lucha junto con él en batalla y ataca automáticamente al enemigo más cercano a Daimon para infligirle un 90%ATK de daño. Costurita no puede ser objetivo ni recibir ataques, y lo derrotan si Daimon cae derrotado. Activa. Daimon le ordena a Costurita que lance un corte en forma de X contra el área con la mayor cantidad de enemigos que inflige una cantidad de daño verdadero equivalente al 20% de los PV máximos de cada objetivo. Esta cantidad de daño no puede exceder el 500%ATK. Luego, Daimon y sus dos aliados más débiles obtienen un escudo de un valor equivalente al 60% del daño infligido que dura 8 s.
Aumenta el daño del corte en forma de X al 22% de los PV máximos de cada objetivo.
Aumenta el daño del corte en forma de X al 23% de los PV máximos de cada objetivo.
Aumenta el daño del corte en forma de X al 24% de los PV máximos de cada objetivo.
Aumenta el daño del corte en forma de X al 25% de los PV máximos de cada objetivo.
Saqueo lúdico
Pasiva. Cada 8 s, Costurita realiza un ataque poderoso que inflige al objetivo y a los enemigos adyacentes una cantidad de daño verdadero equivalente al 20% de los PV máximos del objetivo. La cantidad de daño verdadero no puede exceder el 400%ATK. Luego, un 100% del daño infligido se convierte en un escudo para Daimon que dura 8 s. Activa. Daimon drena el 17% de los PV máximos de un enemigo y lo convierte en un escudo que dura 8 s. El valor del escudo no puede exceder el 250%ATK.
Cuando Daimon usa la habilidad activamente, aumenta la tasa de conversión de escudo al 18%.
Cuando Daimon usa la habilidad activamente, aumenta la tasa de conversión de escudo al 19%.
Cuando Daimon usa la habilidad activamente, aumenta la tasa de conversión de escudo al 20%.
Barrera fraternal
Durante la preparación de batalla, Daimon forma un vínculo con el aliado ubicado detrás de él. Siempre que Daimon obtiene un escudo, el aliado vinculado también recibe el 24% de ese escudo durante el mismo tiempo. Mientras está protegido por el escudo de Daimon, el aliado vinculado obtiene 15 de drenaje vital y un 25% de ATQ adicionales. Si el aliado vinculado cae derrotado, Daimon se vincula inmediatamente con el aliado más débil.
El aliado vinculado recibe el 26% del escudo que obtiene Daimon.
El aliado vinculado recibe el 28% del escudo que obtiene Daimon.
El aliado vinculado recibe el 30% del escudo que obtiene Daimon.
Concentración de héroe
Durante la batalla, Daimon reduce en un 10% la cantidad de daño recibido. Mientras está protegido por un escudo, reduce la cantidad de daño recibido en un 5% adicional.
Durante la batalla, Daimon reduce en un 14% la cantidad de daño recibido. Mientras está protegido por un escudo, reduce la cantidad de daño recibido en un 6% adicional.
Durante la batalla, Daimon reduce en un 18% la cantidad de daño recibido. Mientras está protegido por un escudo, reduce la cantidad de daño recibido en un 7% adicional.
Equipamiento exclusivo: Rugido de guardián
Cuando la cantidad de daño acumulativo que recibe Daimon y la cantidad de pérdida de valor de escudo combinadas superan el 70% de sus PV máximos, Costurita regresa y emite un rugido terrible que provoca Terror a los enemigos ubicados a 3 casillas de distancia o menos. El enemigo que ha infligido la mayor cantidad de daño a Daimon también sufre Terror. El efecto dura 2 s y se activa una vez cada 10 s.
Costurita regresa cuando la cantidad de daño acumulativo que recibe Daimon y la cantidad de pérdida de valor de escudo combinadas superan el 50% de sus PV máximos.
El rugido de Costurita libera ondas de choque ensordecedoras que afectan a los enemigos ubicados a 3 casillas de distancia o menos y al enemigo que ha infligido la mayor cantidad de daño a Daimon. El rugido inflige una cantidad de daño equivalente al 5% de los PV máximos de todos los enemigos cada 0.5 s durante 2 s. Esta cantidad de daño no puede superar el 100%ATK. Luego, Costurita convierte un 100% del daño infligido en un escudo para Daimon que dura 8 s.
Aumenta el daño del rugido de Costurita al 6% de los PV máximos de cada enemigo.
En modo Rivalidad, cuando los PV caen por debajo del 60%, reduce el daño recibido en 15% y recupera 3% de los PV perdidos por segundo durante 8 s. Se activa hasta una vez cada 20 s.
Refinamiento 4: en modo Rivalidad, aumenta 12 Celeridad, 10 DEF a distancia.
Potenciar fuerza
Cuando el escudo de un héroe aliado expira, convierte el 50% del valor de escudo restante en curación para ese héroe.
Season Charm
Aumenta el valor del escudo proporcionado por el lanzador un 22%. Al proteger a un aliado con un escudo, aumenta su DEF FÍS y DEF MÁG un 30% durante 8 s. No se puede acumular.
Aumenta el valor del escudo proporcionado por el lanzador un 24%. Al proteger a un aliado con un escudo, aumenta su DEF FÍS y DEF MÁG un 35% durante 8 s. No se puede acumular.
Aumenta el valor del escudo proporcionado por el lanzador un 24%. Al proteger a un aliado con un escudo, aumenta su DEF FÍS y DEF MÁG un 35% durante 8 s. No se puede acumular. Proteger a un aliado con un escudo también restaura una cantidad de PV equivalente al 30% del valor del escudo.
Aumenta el valor del escudo proporcionado por el lanzador un 26%. Al proteger a un aliado con un escudo, aumenta su DEF FÍS y DEF MÁG un 40% durante 8 s. No se puede acumular. Proteger a un aliado con un escudo también restaura una cantidad de PV equivalente al 40% del valor del escudo.
Same charm: Baelran, Lucius, Pang, Scarlita, Tilaya
































































































































