Абсолютное умение: Хватка рока

Откат: 0Первоначальный откат: 0Клеток: Всё полеНачальная энергия: 400

Баден и все его фантомы одновременно атакуют выбранного врага, нанося 4 последовательных удара и удерживая цель в состоянии оглушения. Первые 3 удара наносят по 150%ATK урона. Последний удар наносит 420%ATK чистого урона цели и врагам в пределах 1 клетки от неё. Он также поглощает 200%ATK здоровья у цели и накладывает снижение макс. здоровья в таком же объёме. Это умение также не даёт цели восстанавливать здоровье и энергию в течение 8 с. Баден остаётся неуязвимым во время применения этого умения. В автобое это умение в первую очередь применяется к самому слабому врагу.

LV 2

Увеличивает урон, наносимый последним ударом, до 440%ATK.

LV 3

Увеличивает урон, наносимый последним ударом, до 460%ATK.

LV 4

Увеличивает урон, наносимый последним ударом, до 480%ATK.

LV 5

Увеличивает урон, наносимый последним ударом, до 500%ATK.

Проклятие призрака

Откат: 9Первоначальный откат: 1Клеток: 1

Пассивное умение. В начале боя Баден проклинает врагов на прямой линии перед собой, нанося 250%ATK чистого урона. Проклятие призывает фантома рядом с поражённым врагом, не являющимся боссом, когда его здоровье впервые падает ниже 50%. Рядом с поражёнными боссами фантом призывается каждый раз, когда они теряют здоровье в размере 600% от начальной атаки Бадена. Фантомы используют обычные атаки и в первую очередь атакуют врага, чьё проклятие их призвало. Они наследуют 60% основных характеристик Бадена и остаются неуязвимыми. Каждый босс может создать до 2 фантомов таким образом. Активное умение. Баден пронзает свою текущую цель, оглушая её на 3 с. и крадя 20% от её макс. здоровья (не более 200% от своей атаки), а также 100 энергии. Затем он наносит 240%ATK урона.

LV 2

Увеличивает урон, наносимый активным ударом, до 260%ATK.

LV 3

Увеличивает урон, наносимый активным ударом, до 280%ATK.

LV 4

Увеличивает урон, наносимый активным ударом, до 300%ATK.

Рассечение души

Откат: 9Первоначальный откат: 2Клеток: 1

Баден и его фантомы одновременно наносят 5 рассекающих ударов. Первые 4 удара наносят в общей сложности 260%ATK урона текущей цели. Последний удар создаёт волну энергии меча, нанося 260%ATK урона врагам в радиусе 2 клеток и уменьшая их жизненную силу на 20 на 8 с. Эффект складывается до 3 раз.

LV 2

Урон от первых 4 ударов увеличивается до 280%ATK, а от последнего — до 280%ATK.

LV 3

Урон от первых 4 ударов увеличивается до 300%ATK, а от последнего — до 300%ATK.

LV 4

Урон от первых 4 ударов увеличивается до 320%ATK, а от последнего — до 320%ATK.

Высшее умение

Клеток: 1

Во время битвы пробитие Бадена увеличивается на 9 и ещё на 6, пока на поле боя находятся созданные Баденом фантомы.

LV 2

Во время битвы пробитие Бадена увеличивается на 12 и ещё на 8, пока на поле боя находятся созданные Баденом фантомы.

LV 3

Во время битвы пробитие Бадена увеличивается на 15 и ещё на 10, пока на поле боя находятся созданные Баденом фантомы.

Особое снаряжение: Печать истощения

Клеток: Всё поле

В начале боя «Проклятие призрака» наносит на 100% больше урона с гарантированным критическим ударом и накладывает снижение макс. здоровья в размере 70% от фактического нанесённого урона. Каждый фантом, призванный проклятием, крадёт 15% атаки своей цели, передавая это количество как Бадену, так и себе. Атака, получаемая от каждой кражи, не может превышать 15% от начальной атаки Бадена.

LV 2

Увеличивает похищаемую атаку до 17% от атаки цели, а предел каждого похищения — до 17% от начальной атаки Бадена.

LV 3

В начале боя Баден немедленно призывает фантома, который будет сражаться на его стороне. Этот фантом в первую очередь выбирает его текущую цель.

LV 4

Увеличивает похищаемую атаку до 20% от атаки цели, а предел каждого похищения — до 20% от начальной атаки Бадена.

2

В режимах соперничества даёт 15 к пробитию и 15 к ускорению на 5 с. в начале боя и при каждой победе или помощи в победе над противником.

4

Улучшение 4 — в режиме соперничества увеличивает: 20 КРИТ, 15 Дальн. ЗЩТ.

Лучшая сила

Откат: 0

Когда Баден терпит поражение, если на поле боя остаются созданные им фантомы, он вселяется в одного из них и перестает быть приоритетной целью для врагов на следующие 8 с., а получаемый им урон снижается на 35%. Этот эффект может срабатывать до 3 раз за бой.

Season Charm

Элитный

Увеличивает наносимый урон на 12% и снижает получаемый урон на 12%. Эти усиления возрастают на 50%, пока носитель находится на вражеской стороне поля боя.

Эпический

Увеличивает наносимый урон на 14% и снижает получаемый урон на 14%. Эти усиления возрастают на 50%, пока носитель находится на вражеской стороне поля боя.

Легендарный

Увеличивает наносимый урон на 14% и снижает получаемый урон на 14%. Эти усиления возрастают на 50%, пока носитель находится на вражеской стороне поля боя. Также даёт постоянный щит в размере 400%ATK при первом выходе на вражескую сторону поля боя.

Мифический

Увеличивает наносимый урон на 16% и снижает получаемый урон на 16%. Эти усиления возрастают на 50%, пока носитель находится на вражеской стороне поля боя. Также даёт постоянный щит в размере 500%ATK при первом выходе на вражескую сторону поля боя.

Same charm: Орион, Персей, Сильвина, Сильфира, Валка, Зандрок