Baden
Habilidade Extrema: Agarrão do Presságio
Baden e todos os seus fantasmas atacam um inimigo designado em uníssono, desferindo 4 golpes sucessivos e mantendo o alvo atordoado durante todo o tempo. Os 3 primeiros golpes causam, cada um, 150%ATK de dano. O golpe final causa 420%ATK de dano real ao alvo e aos inimigos dentro de 1 espaço dele. Também drena 200%ATK de PV do alvo e inflige uma quantidade igual de redução de PV máx.. Esta habilidade também impede que o alvo recupere PV e Energia por 8s. Baden permanece invencível ao lançar esta habilidade. Na Batalha Automática, esta habilidade prioriza o inimigo mais fraco.
Aumenta o dano causado pelo golpe final para 440%ATK.
Aumenta o dano causado pelo golpe final para 460%ATK.
Aumenta o dano causado pelo golpe final para 480%ATK.
Aumenta o dano causado pelo golpe final para 500%ATK.
Marca Espectral
Habilidade passiva. Quando uma batalha começa, Baden amaldiçoa os inimigos em uma linha reta à sua frente, causando 250%ATK de dano real. A maldição invoca um fantasma perto de um inimigo afetado que não seja chefe na primeira vez que o Coeficiente de PV dele cair abaixo de 50%. Para inimigos chefes afetados, um fantasma é invocado toda vez que eles perdem PV igual a 600% do ATQ inicial de Baden. Os fantasmas usam ataques normais e priorizam o inimigo cuja maldição os invocou. Eles herdam 60% dos atributos básicos de Baden e permanecem invencíveis. Cada chefe pode gerar até 2 fantasmas dessa forma. Habilidade ativa. Baden empala seu alvo atual, atordoando-o por 3s e roubando 20% do seu PV máx., até 200% do seu ATQ, junto com 100 de Energia. Em seguida, ele causa 240%ATK de dano.
Aumenta o dano causado pelo golpe ativo para 260%ATK.
Aumenta o dano causado pelo golpe ativo para 280%ATK.
Aumenta o dano causado pelo golpe ativo para 300%ATK.
Ruptura de Alma
Baden e seus fantasmas desferem 5 cortes em uníssono. Os primeiros 4 cortes causam um total de 260%ATK de dano ao alvo atual. O corte final envia uma onda de choque com a espada, causando 260%ATK de dano aos inimigos em um raio de 2 espaços e reduzindo a Vitalidade deles em 20 por 8s. Esse efeito acumula até 3 vezes.
Aumenta o dano total causado pelos primeiros 4 cortes para 280%ATK e o dano causado pelo corte final para 280%ATK.
Aumenta o dano total causado pelos primeiros 4 cortes para 300%ATK e o dano causado pelo corte final para 300%ATK.
Aumenta o dano total causado pelos primeiros 4 cortes para 320%ATK e o dano causado pelo corte final para 320%ATK.
Foco Heroico
Baden aumenta sua Penetração em 9 durante a batalha, e em mais 6 enquanto qualquer fantasma criado por Baden estiver no campo de batalha.
Baden aumenta sua Penetração em 12 durante a batalha, e em mais 8 enquanto qualquer fantasma criado por Baden estiver no campo de batalha.
Baden aumenta sua Penetração em 15 durante a batalha, e em mais 10 enquanto qualquer fantasma criado por Baden estiver no campo de batalha.
Equipamento Exclusivo: Tributo do Regressado
Quando uma batalha começa, a maldição Marca Espectral causa 100% de dano aumentado com um golpe crítico garantido, e inflige uma redução de PV máx. igual a 70% do dano real causado. Cada fantasma invocado pela maldição rouba 15% do ATQ de seu alvo, concedendo essa quantidade tanto para Baden quanto para si mesmo. O ATQ obtido de cada roubo não pode exceder 15% do ATQ inicial de Baden.
Aumenta o ATQ roubado para 17% do ATQ do alvo e o limite para cada roubo para 17% do ATQ inicial de Baden.
Baden invoca imediatamente um fantasma para lutar ao seu lado quando uma batalha começa. Esse fantasma prioriza seu alvo atual.
Aumenta o ATQ roubado para 20% do ATQ do alvo e o limite para cada roubo para 20% do ATQ inicial de Baden.
No Modo Rivalidade, ganha 15 de Penetração e 15 de Aceleração por 5s quando uma batalha começa e ao ajudando ou derrotando um inimigo.
Refino 4: no Modo Rivalidade, aumenta 20 Crít., 15 DEF a Distância.
Força Concentrada
Quando Baden é derrotado, se algum fantasma que ele criou permanecer no campo de batalha, ele possui um deles e não será priorizado pelos inimigos durante os próximos 8s, e o dano recebido é reduzido em 35%. Esse efeito pode ser acionado até 3 vezes por batalha.
Season Charm
Aumenta o dano causado em 12% e reduz o dano recebido em 12%. Esses incrementos aumentam em 50% enquanto estiver no lado inimigo do campo de batalha.
Aumenta o dano causado em 14% e reduz o dano recebido em 14%. Esses incrementos aumentam em 50% enquanto estiver no lado inimigo do campo de batalha.
Aumenta o dano causado em 14% e reduz o dano recebido em 14%. Esses incrementos aumentam em 50% enquanto estiver no lado inimigo do campo de batalha. Também concede um escudo de 400%ATK permanente ao entrar no lado inimigo do campo de batalha pela primeira vez.
Aumenta o dano causado em 16% e reduz o dano recebido em 16%. Esses incrementos aumentam em 50% enquanto estiver no lado inimigo do campo de batalha. Também concede um escudo de 500%ATK permanente ao entrar no lado inimigo do campo de batalha pela primeira vez.
Same charm: Orion, Perseus, Silvina, Sylphira, Valka, Zandrok


































































































































