Абсолютное умение: Безжалостный ритуал

Temp Buff

Пассивный эффект. В начале битвы Велара призывает на поле боя 4 шт. спящих магических кругов. Каждый из них пробуждается после накопления 1000 энергии. После пробуждения круг влияет на все боевые единицы в радиусе 2 клеток, восстанавливая союзникам 40%ATK здоровья и снижая ускорение врагов на 30. Активный эффект. Велара направляет энергию в один из спящих кругов, пока тот не пробудится. Когда пробуждаются все круги, она расширяет область их действия на всё поле боя и отбирает 30% основных характеристик у всех врагов, равномерно распределяя отобранную величину между всеми союзниками на 10 с. Отобранная величина характеристик, которую получает каждый союзник, не может превышать 45% начальных характеристик Велары. В битвах с боссами союзники всегда будут получать отобранные характеристики по максимуму.

LV 2

Пробуждённый магический круг восстанавливает союзникам 50%ATK здоровья и снижает ускорение врагов на 35.

LV 3

Пробуждённый магический круг восстанавливает союзникам 60%ATK здоровья и снижает ускорение врагов на 40.

LV 4

Пробуждённый магический круг восстанавливает союзникам 70%ATK здоровья и снижает ускорение врагов на 45.

LV 5

Пробуждённый магический круг восстанавливает союзникам 80%ATK здоровья и снижает ускорение врагов на 50.

Оковы греха

Велара обездвиживает врага, нанёсшего наибольший суммарный урон, снижая его ускорение на 50 и его защиту от физического и магического урона на 45% на 5 с. Каждый пробуждённый магический круг продлевает этот эффект на 0.5 с.

LV 2

Усиливает снижение ускорения до 55 и снижение защиты от физического и магического урона до 50%.

LV 3

Усиливает снижение ускорения до 60 и снижение защиты от физического и магического урона до 55%.

LV 4

Усиливает снижение ускорения до 70 и снижение защиты от физического и магического урона до 60%.

Милосердная жатва

Если в начале битвы Велара находится внутри магического круга, он сразу пробуждается. В противном случае пробуждается круг, наиболее удалённый от её позиции. Пассивный эффект. Раз в 3 с. все магические круги получают энергию в зависимости от ослаблений, снижающих характеристики врагов в радиусе 2 клеток. За каждого отдельного союзника, который наложил любое из этих ослаблений, круг получает 24 энергии.

LV 2

Увеличивает энергию, получаемую от каждого ослабления, до 26.

LV 3

Увеличивает энергию, получаемую от каждого ослабления, до 28.

LV 4

Увеличивает энергию, получаемую от каждого ослабления, до 32.

Высшее умение

Во время битвы ускорение Велары увеличивается на 12. После пробуждения всех магических кругов оно увеличивается ещё на 3.

LV 2

Во время битвы ускорение Велары увеличивается на 15. После пробуждения всех магических кругов оно увеличивается ещё на 4.

LV 3

Во время битвы ускорение Велары увеличивается на 18. После пробуждения всех магических кругов оно увеличивается ещё на 5.

Особое снаряжение: Изящный эдикт

При пробуждении магический круг выпускает мистический снаряд в самую слабую боевую единицу в пределах 2 клеток. Если это союзник, он получает щит в размере 500%ATK на 8 с.; если это враг, он получает 300%ATK урона. Каждый пробуждённый магический круг увеличивает значение щита или наносимого этим умением урона на 10%.

LV 2

Увеличивает значение щита, даруемого Изящным эдиктом, до 550%ATK, а наносимый им урон — до 350%.

LV 3

Раз в 10 с. каждый пробуждённый магический круг выпускает мистический снаряд в самую слабую боевую единицу на поле боя.

LV 4

Увеличивает значение щита, даруемого Изящным эдиктом, до 600%ATK, а наносимый им урон — до 400%.

R2

В режимах соперничества первый союзник, здоровье которого опускается ниже 40%, получает исцеление в размере 160%ATK здоровья и щит, равный 160%ATK.

R4

Улучшение ур. 4 — в режимах соперничества увеличивает: 10 Healing, 10 Haste.

Лучшая сила

После пробуждения всех магических кругов применение Безжалостного ритуала расширяет область их действия на всё поле боя до конца битвы. Каждое последующее применение делает союзников невосприимчивыми и увеличивает наносимый ими урон на 5% на 5 с.

Season Charm

Элитный

Исцеление усиливается на 14. При лечении союзника его атака увеличивается на 6% на 5 с. Эффект не складывается.

Эпический

Исцеление усиливается на 16. При лечении союзника его атака увеличивается на 8% на 5 с. Эффект не складывается.

Легендарный

Исцеление усиливается на 16. При лечении союзника его атака увеличивается на 8%, защита от физического урона — на 20%, а защита от магического урона — на 20% на 5 с. Эффект не складывается.

Мифический

Исцеление усиливается на 18. При лечении союзника его атака увеличивается на 10%, защита от физического урона — на 25%, а защита от магического урона — на 25% на 5 с. Эффект не складывается.

Same charm: Кантис, Эви, Хьюинн, Людовик, Смоки и Мёрки, Солиса