Велара
Абсолютное умение: Безжалостный ритуал
Temp BuffПассивный эффект. В начале битвы Велара призывает на поле боя 4 шт. спящих магических кругов. Каждый из них пробуждается после накопления 1000 энергии. После пробуждения круг влияет на все боевые единицы в радиусе 2 клеток, восстанавливая союзникам 40%ATK здоровья и снижая ускорение врагов на 30. Активный эффект. Велара направляет энергию в один из спящих кругов, пока тот не пробудится. Когда пробуждаются все круги, она расширяет область их действия на всё поле боя и отбирает 30% основных характеристик у всех врагов, равномерно распределяя отобранную величину между всеми союзниками на 10 с. Отобранная величина характеристик, которую получает каждый союзник, не может превышать 45% начальных характеристик Велары. В битвах с боссами союзники всегда будут получать отобранные характеристики по максимуму.
Пробуждённый магический круг восстанавливает союзникам 50%ATK здоровья и снижает ускорение врагов на 35.
Пробуждённый магический круг восстанавливает союзникам 60%ATK здоровья и снижает ускорение врагов на 40.
Пробуждённый магический круг восстанавливает союзникам 70%ATK здоровья и снижает ускорение врагов на 45.
Пробуждённый магический круг восстанавливает союзникам 80%ATK здоровья и снижает ускорение врагов на 50.
Оковы греха
Велара обездвиживает врага, нанёсшего наибольший суммарный урон, снижая его ускорение на 50 и его защиту от физического и магического урона на 45% на 5 с. Каждый пробуждённый магический круг продлевает этот эффект на 0.5 с.
Усиливает снижение ускорения до 55 и снижение защиты от физического и магического урона до 50%.
Усиливает снижение ускорения до 60 и снижение защиты от физического и магического урона до 55%.
Усиливает снижение ускорения до 70 и снижение защиты от физического и магического урона до 60%.
Милосердная жатва
Если в начале битвы Велара находится внутри магического круга, он сразу пробуждается. В противном случае пробуждается круг, наиболее удалённый от её позиции. Пассивный эффект. Раз в 3 с. все магические круги получают энергию в зависимости от ослаблений, снижающих характеристики врагов в радиусе 2 клеток. За каждого отдельного союзника, который наложил любое из этих ослаблений, круг получает 24 энергии.
Увеличивает энергию, получаемую от каждого ослабления, до 26.
Увеличивает энергию, получаемую от каждого ослабления, до 28.
Увеличивает энергию, получаемую от каждого ослабления, до 32.
Высшее умение
Во время битвы ускорение Велары увеличивается на 12. После пробуждения всех магических кругов оно увеличивается ещё на 3.
Во время битвы ускорение Велары увеличивается на 15. После пробуждения всех магических кругов оно увеличивается ещё на 4.
Во время битвы ускорение Велары увеличивается на 18. После пробуждения всех магических кругов оно увеличивается ещё на 5.
Особое снаряжение: Изящный эдикт
При пробуждении магический круг выпускает мистический снаряд в самую слабую боевую единицу в пределах 2 клеток. Если это союзник, он получает щит в размере 500%ATK на 8 с.; если это враг, он получает 300%ATK урона. Каждый пробуждённый магический круг увеличивает значение щита или наносимого этим умением урона на 10%.
Увеличивает значение щита, даруемого Изящным эдиктом, до 550%ATK, а наносимый им урон — до 350%.
Раз в 10 с. каждый пробуждённый магический круг выпускает мистический снаряд в самую слабую боевую единицу на поле боя.
Увеличивает значение щита, даруемого Изящным эдиктом, до 600%ATK, а наносимый им урон — до 400%.
В режимах соперничества первый союзник, здоровье которого опускается ниже 40%, получает исцеление в размере 160%ATK здоровья и щит, равный 160%ATK.
Улучшение ур. 4 — в режимах соперничества увеличивает: 10 Healing, 10 Haste.
Лучшая сила
После пробуждения всех магических кругов применение Безжалостного ритуала расширяет область их действия на всё поле боя до конца битвы. Каждое последующее применение делает союзников невосприимчивыми и увеличивает наносимый ими урон на 5% на 5 с.
Season Charm
Исцеление усиливается на 14. При лечении союзника его атака увеличивается на 6% на 5 с. Эффект не складывается.
Исцеление усиливается на 16. При лечении союзника его атака увеличивается на 8% на 5 с. Эффект не складывается.
Исцеление усиливается на 16. При лечении союзника его атака увеличивается на 8%, защита от физического урона — на 20%, а защита от магического урона — на 20% на 5 с. Эффект не складывается.
Исцеление усиливается на 18. При лечении союзника его атака увеличивается на 10%, защита от физического урона — на 25%, а защита от магического урона — на 25% на 5 с. Эффект не складывается.
Same charm: Кантис, Эви, Хьюинн, Людовик, Смоки и Мёрки, Солиса




































































































































