Абсолютное умение: Живой доспех Кенске

Откат: 0Первоначальный откат: 0Клеток: 1Начальная энергия: 600

Лайос призывает медленно движущийся доспех с бесконечным здоровьем, которым управляет Кенске. В начале битвы Живой доспех получает 1000 энергии и наносит урон, равный 300% от атаки Лайоса. Пока доспех существует, он расходует 25 энергии в секунду. Каждый раз, когда он получает базовый урон, превышающий 250% от атаки того, кто использует умение, он теряет ещё 100 энергии. Когда энергия заканчивается, доспех сразу рассыпается. Он восстанавливает 125 энергии в секунду до макс. значения, а затем возвращается в бой. При повторном использовании умения Лайос восстанавливает Кенске 1000 энергии, даёт ему иммунитет к эффектам контроля и увеличивает скорость его атаки на 120 в течение следующих 10 с.

LV 2

Увеличивает атаку Живого доспеха до 320% от атаки Лайоса.

LV 3

Увеличивает атаку Живого доспеха до 340% от атаки Лайоса.

LV 4

Увеличивает атаку Живого доспеха до 360% от атаки Лайоса.

LV 5

Увеличивает атаку Живого доспеха до 380% от атаки Лайоса.

Устрашение

Откат: 10Первоначальный откат: 1Клеток: 1

Лайос разводит руки и ноги широко в стороны, чтобы выглядеть крупнее, и издаёт устрашающий рык. Враги в радиусе 3 соседних клеток перед ним приходят в замешательство, не могут двигаться или действовать, а их защита от физического и магического урона снижается на 44% на 3 с. Если цели являются монстрами, эффект замешательства действует ещё 4 с. после того, как умение перестаёт действовать.

LV 2

Усиливает снижение защиты от физического и магического урона до 46%.

LV 3

Усиливает снижение защиты от физического и магического урона до 48%.

LV 4

Усиливает снижение защиты от физического и магического урона до 50%.

Гурман подземелья

Откат: 12Первоначальный откат: 3Клеток: 1

Пассивный эффект. После каждой победы над вражеским монстром Лайос забирает у него ингредиент и мгновенно восстанавливает 250 энергии и 500%ATK здоровья. Лайос использует собранные ингредиенты и готовит на месте, восстанавливая 500%ATK здоровья союзникам в радиусе 2 кл. и усиливая их атаку на 20% на 8 с. При активном применении за каждый собранный Лайосом ингредиент приготовленная еда случайным образом даёт одно из следующих доп. усилений: увеличивает защиту от физического и магического урона на 40%, увеличивает ускорение на 30 или восстанавливает 100%ATK здоровья в секунду. Доп. усиления можно активировать до 3 р. Если Марсиль получает усиление, она восстанавливает ещё 300 энергии.

LV 2

Увеличивает показатель восстановления здоровья от приготовления пищи до 520%ATK.

LV 3

Увеличивает показатель восстановления здоровья от приготовления пищи до 540%ATK.

LV 4

Увеличивает показатель восстановления здоровья от приготовления пищи до 560%ATK.

Высшее умение

Клеток: 1

Во время битвы Лайос усиливает свою атаку на 12%.

LV 2

Во время битвы Лайос усиливает свою атаку на 16%.

LV 3

Во время битвы Лайос усиливает свою атаку на 20%.

Особое снаряжение: Анализ ингредиентов

Клеток: Всё поле

Если в начале битвы среди врагов есть монстры, Лайос достаёт «Гид гурмана по подземельям» и анализирует монстров, чтобы получить с них больше ингредиентов. Когда любой монстр впервые теряет 30% от макс. здоровья, из него выпадает доп. ингредиент (не более 1 дополнительно с каждого монстра).

LV 2

Увеличивает урон, который Лайос наносит монстрам (кроме героев и призванных ими боевых единиц), на 50%.

LV 3

До конца битвы увеличивает защиту Лайоса от физического и магического урона на 25% за каждый полученный с монстров ингредиент. Эффект складывается до 3 р.

LV 4

Увеличивает урон, который Лайос наносит монстрам (кроме героев и призванных ими боевых единиц), на 80%.

R2

В режимах соперничества в начале боя получаемый урон снижается на 10% на 20 с. Через 20 с. наносимый урон увеличивается на 10% на 20 с.

R4

Улучшение 4 — в режиме соперничества увеличивает: 12 Исцеление, 18 СОПР КРИТ.

Лучшая сила

Откат: 0Первоначальный откат: 0

Макс. здоровье Лайоса до конца битвы увеличивается на 20% после сбора разных ингредиентов с помощью «Гурмана подземелья». Эффект может сработать до 3 р.

Season Charm

Элитный

У того, кто использует умение, и у созданных им боевых единиц атака увеличивается на 16%, а физ. и маг. защита — на 32%.

Эпический

У того, кто использует умение, и у созданных им боевых единиц атака увеличивается на 20%, а физ. и маг. защита — на 36%.

Легендарный

У того, кто использует умение, и у созданных им боевых единиц атака увеличивается на 20%, а физ. и маг. защита — на 36%. После того как они проводят на поле боя 5 с., они получают ещё 15 ускорения.

Мифический

У того, кто использует умение, и у созданных им боевых единиц атака увеличивается на 24%, а физ. и маг. защита — на 40%. После того как они проводят на поле боя 5 с., они получают ещё 20 ускорения.

Same charm: Аврора, Флорабелла, Ламентис, Пегги, Зания