Абсолютное умение: Шквал стрел

Пассивный эффект. Если вражеский герой подброшен в воздух, Казим удерживает его воздушными потоками на 1 с. дольше, а затем выпускает в цель 2 самонаводящихся пера, нанося 100%ATK урона каждым пером. Активный эффект. Казим выпускает шквал стрел в дугообразную область с наибольшим числом врагов, нанося 320%ATK урона и подбрасывая в воздух всю добычу в радиусе действия на 0.5 с. После этого он продолжает выпускать стрелы по одной в течение 3 с., нанося 250%ATK урона каждым залпом. Количество залпов зависит от скорости атаки.

LV 2

Урон от тяжёлой стрелы увеличивается до 340%ATK.

LV 3

Урон от тяжёлой стрелы увеличивается до 360%ATK.

LV 4

Урон от тяжёлой стрелы увеличивается до 380%ATK.

LV 5

Урон от тяжёлой стрелы увеличивается до 400%ATK.

Парящий сокол

Пассивный эффект. В начале боя Казим взмывает в воздух и парит в течение 10 с. Во время парения Казим неуязвим и не может быть выбран целью. Когда вражеский герой подброшен в воздух, Казим пикирует на него, нанося 340%ATK урона и помечая его как добычу. Когда Казим прекращает парить, он натягивает лук и выпускает тяжёлую стрелу в каждую добычу по очереди, нанося ей 400%ATK урона и оглушая её на 3 с.

LV 2

Урон при пикировании увеличивается до 360%ATK.

LV 3

Урон при пикировании увеличивается до 380%ATK.

LV 4

Урон при пикировании увеличивается до 400%ATK.

Владения ветролова

Temp Buff

В начале боя Казим создаёт ветряное поле, покрывающее всё поле боя. Союзники внутри ветряного поля получают 25 к ускорению. Когда Казим помечает врага как добычу, ветряное поле даёт ещё 5 к ускорению союзникам внутри него (эффект складывается до 3 раз). Когда Казим прекращает парить, он поглощает силу ветряного поля, получая двойной бонус к ускорению на 15 с. Активный эффект. Казим выпускает заряженную шквалом стрелу в область с наибольшим числом врагов. Стрела наносит 340%ATK урона врагам на своём пути и подбрасывает их в воздух на 0.5 с. Когда Казим помечает врага как добычу, урон и радиус действия этой стрелы до конца битвы увеличиваются на 20% (эффект складывается до 3 раз).

LV 2

Увеличивает урон от удара до 360%ATK.

LV 3

Увеличивает урон от удара до 380%ATK.

LV 4

Увеличивает урон от удара до 400%ATK.

Высшее умение

Во время битвы скорость атаки увеличивается на 21.

LV 2

Во время битвы скорость атаки увеличивается на 27.

LV 3

Во время битвы скорость атаки увеличивается на 33.

Особое снаряжение: Дозор хищника

Обычные атаки Казима наносят на 25% больше урона и нацеливаются на всех врагов, помеченных как добыча.

LV 2

Урон, наносимый обычной атакой, увеличивается на 30%.

LV 3

Каждая 6-я обычная атака Казима выпускает усиленную стрелу, которая подбрасывает цель в воздух на 0.25 с. и наносит чистый урон в размере 20% макс. здоровья цели. Нанесённый чистый урон не может превышать 500%ATK Казима. Когда Казим помечает врага как добычу, количество обычных атак, необходимых для активации этого умения, уменьшается на 1. Эффект складывается до 3 раз.

LV 4

Урон, наносимый обычной атакой, увеличивается на 35%.

REFINE 2

В режимах соперничества каждая обычная атака увеличивает скорость атаки на 2 и урон от обычной атаки на 1%. Эффект складывается до 10 р.

REFINE 4

Улучшение ур. 4 — в режимах соперничества увеличивает: 20 ATK SPD, 8 DEF Penetration.

Лучшая сила

Когда Казим помечает врага как добычу или когда вражеский герой терпит поражение, Казим до конца битвы получает 20 к скорости атаки и 300 к энергии. Бонус к скорости атаки может складываться до 5 раз.