Абсолютное умение: Подавляющий выстрел

Откат: 0Первоначальный откат: 0Клеток: Всё полеНачальная энергия: 200

Индрис выпускает во врага стрелу укрощения, нанося 240%ATK урона. Выстрел на 8 с. лишает врага усилений характеристик и снижает его защиту от физического и магического урона на 20% до конца битвы. Эффект не складывается и не действует на боссов.

LV 2

Когда Индрис выпускает стрелу укрощения в цель с видимой слабостью, он наносит доп. чистый урон, равный 20% от макс. здоровья цели. Чистый урон не может превышать 500%ATK.

LV 3

Увеличивает урон от стрелы укрощения до 260%ATK.

LV 4

Увеличивает урон от стрелы укрощения до 280%ATK.

LV 5

Увеличивает урон от стрелы укрощения до 300%ATK.

Острый взгляд

Откат: 0Первоначальный откат: 0Клеток: Всё поле

Пассивный эффект. Когда на врага действует не менее 3 разных снижающих характеристики ослаблений от Индриса или его союзников, становится видимой слабость этого врага. Обычные атаки Индриса наносят ещё 60%ATK чистого урона врагам с видимой слабостью. Эффект может срабатывать раз в 4 с. для каждого врага. Кроме того, обычная атака Индриса выпускает три стрелы, каждая из которых наносит 165%ATK урона. Стрелы в первую очередь нацеливаются на врагов с видимой слабостью. Если все три стрелы попадают в одну цель, вторая и третья стрелы наносят на 25% меньше урона.

LV 2

Урон от каждой стрелы, выпущенной с помощью Острого взгляда, увеличивается до 170%ATK.

LV 3

Урон от каждой стрелы, выпущенной с помощью Острого взгляда, увеличивается до 175%ATK.

LV 4

Урон от каждой стрелы, выпущенной с помощью Острого взгляда, увеличивается до 180%ATK.

Колдовские узы

Откат: 12Первоначальный откат: 5Клеток: Всё поле

Индрис отбрасывает всех врагов в радиусе 2 клеток, выталкивая их за пределы области в 2 клетки вокруг себя. Затем он накладывает чары связывания на ближайшего врага, нанося 170%ATK урона и обездвиживая его на 5 с.

LV 2

Увеличивает наносимый урон до 180%ATK.

LV 3

Увеличивает наносимый урон до 190%ATK.

LV 4

Увеличивает наносимый урон до 200%ATK.

Высшее умение

Клеток: 1

Индрис повышает свою атаку на 6% во время битвы и получает ещё 9% атаки, если у какого-либо врага есть видимая слабость.

LV 2

Индрис повышает свою атаку на 8% во время битвы и получает ещё 12% атаки, если у какого-либо врага есть видимая слабость.

LV 3

Индрис повышает свою атаку на 10% во время битвы и получает ещё 15% атаки, если у какого-либо врага есть видимая слабость.

Особое снаряжение: Ветролом

Клеток: Всё поле

Каждый раз, когда Индрис активирует бонусный урон при видимой слабости, скорость его атаки увеличивается на 40 на 6 с. Эффект не складывается.

LV 2

Скорость атаки, которую Индрис получает при активации бонусного урона при видимой слабости, увеличивается до 50.

LV 3

Обычные атаки Индриса снижают защиту цели от физического урона на 20% на 6 с. Эффект не складывается.

LV 4

Скорость атаки, которую Индрис получает при активации бонусного урона при видимой слабости, увеличивается до 60.

R2

В режимах соперничества каждая обычная атака увеличивает скорость атаки на 2 и урон от обычной атаки на 1%. Эффект складывается до 10 р.

R4

Улучшение 4 — в режиме соперничества увеличивает: 20 СКОР АТК, 20 Добивание.

Лучшая сила

Откат: 0Первоначальный откат: 0

После попадания по цели Колдовскими узами обычные атаки Индриса могут активировать бонусный урон при видимой слабости на 5 с. без отката.

LV 2

В течение 4 с. после того, как Индрис обнажает слабость врага, каждая стрела, выпущенная в ходе его обычной атаки и попавшая по этому врагу, наносит доп. физический урон в размере 5% от макс. здоровья врага. Урон не может превышать 150% от атаки Индриса.

Season Charm

Элитный

После нахождения на одной клетке в течение 3 с. наносимый урон увеличивается на 16%, а ускорение — на 20. При схождении с клетки эффект исчезает.

Эпический

После нахождения на одной клетке в течение 3 с. наносимый урон увеличивается на 20%, а ускорение — на 20. При схождении с клетки эффект исчезает.

Легендарный

После нахождения на одной клетке в течение 3 с. наносимый урон увеличивается на 20%, а ускорение — на 20. При схождении с клетки эффект исчезает. После первого срабатывания эффекта носитель получает щит в размере 600%ATK на 8 с. На это время носитель становится непоколебимым.

Мифический

После нахождения на одной клетке в течение 3 с. наносимый урон увеличивается на 24%, а ускорение — на 20. При схождении с клетки эффект исчезает. После первого срабатывания эффекта носитель получает щит в размере 800%ATK на 8 с. На это время носитель становится непоколебимым.

Same charm: Алисетта, Каролина, Сайран, Эриндор, Галахад, Назрик, Нерион