Рейнир
Абсолютное умение: Взаимное отражение
Если число непризванных союзников на поле боя превышает число непризванных врагов, Рейнир выбирает врага, наносит ему 230%ATK урона и переносится с целью в другое измерение на 10 с. В другом случае только цель переносится в другое измерение, а Рейнир остаётся на поле боя. Если у цели есть непоколебимость, невосприимчивость или если это последний выживший непризванный враг, Рейнир не переносит врага в другое измерение, а наносит ему 450%ATK урона. Целью умения выбирается самый здоровый непризванный враг.
Умение «Взаимное отражение» действует на дополнительного врага, если непризванных врагов больше, чем союзников, как минимум на 2. Этот враг переносится в другое измерение быстрее на 7 с.
Увеличивает урон до 250%ATK. Урон увеличивается до 460%ATK, если у цели есть непоколебимость, невосприимчивость или если это единственная непризванная живая боевая единица.
Увеличивает урон до 260%ATK. Урон увеличивается до 480%ATK, если у цели есть непоколебимость, невосприимчивость или если это единственная непризванная живая боевая единица.
Увеличивает урон до 270%ATK. Урон увеличивается до 500%ATK, если у цели есть непоколебимость, невосприимчивость или если это единственная непризванная живая боевая единица.
Динамический баланс
Tile EffectЕсли на симметричной позиции от соседнего с Рейниром союзника находится враг, то в начале битвы Рейнир меняет их местами. Если до конца битвы этот враг будет получать урон, то этот союзник будет восстанавливать здоровье в объёме, равном 45% от урона, полученного врагом. Общее количество восстановленного таким образом здоровья не может превышать 1000%ATK за 8 с.
Восстанавливает союзному герою здоровье в объёме, равном 46% нанесённого урона.
Восстанавливает союзному герою здоровье в объёме, равном 48% нанесённого урона.
Восстанавливает союзному герою здоровье в объёме, равном 50% нанесённого урона.
Золотое сечение
Energy BatteryРейнир наносит мощный удар самому здоровому врагу через портал, прерывая его действие и нанося ему 45%ATK урона 8 раз. После этого Рейнир бьёт врага, подбрасывая его в воздух и нанося ему 120%ATK урона. Если здоровье врага выше 61.8%, то каждый удар наносит доп. урон в размере 1% от текущего здоровья врага, вплоть до 20% от атаки.
Рейнир чувствует радость, когда здоровье каждого из врагов впервые падает ниже 61.8%. При этом он восстанавливает 200%ATK здоровья и 80 энергии.
Урон от каждого удара увеличивается до 1.2% текущего здоровья врага.
Рейнир делится своей радостью с союзниками, когда здоровье каждого из врагов впервые падает до 61.8%. При этом союзники получают 120%ATK здоровья и 50 энергии.
Высшее умение
Динамический баланс Рейнира усиливает атаку цели на 7%, если целью выбран союзник, и ослабляет атаку цели на 7%, если целью выбран враг.
Динамический баланс Рейнира усиливает атаку цели на 10%, если целью выбран союзник, и ослабляет атаку цели на 10%, если целью выбран враг.
Динамический баланс Рейнира усиливает атаку цели на 12%, если целью выбран союзник, и ослабляет атаку цели на 12%, если целью выбран враг.
Особое снаряжение: Выверенное искусство
Рейнир наносит 200%ATK урона врагу и сбивает его с ног умением «Динамический баланс», а также увеличивает наносимый ему урон на 25% до конца битвы.
Увеличивает урон, наносимый врагу, до 250%ATK.
Уменьшает урон, получаемый перемещённым союзником, на 25% до конца битвы.
Увеличивает урон, наносимый врагу, до 300%ATK.
В режимах соперничества первый союзник, здоровье которого опускается ниже 40%, получает исцеление в размере 160%ATK здоровья и щит, равный 160%ATK.
Улучшение ур. 4 — в режимах соперничества увеличивает: 12 Healing, 8 Haste.
Лучшая сила
Если союзный и вражеский герои находятся на симметричных позициях друг от друга, то Рейнир увеличивает атаку этого союзного героя на 4% до конца битвы.
Season Charm
В начале боя увеличивает на 15% атаку союзника, находящегося на расстоянии 1 клетки позади того, кто использует умение.
В начале боя увеличивает на 18% атаку союзника, находящегося на расстоянии 1 клетки позади того, кто использует умение.
В начале боя увеличивает на 18% атаку союзника, находящегося на расстоянии 1 клетки позади того, кто использует умение. Когда такой союзник наносит урон, этот урон увеличивается на 2% за каждую клетку между ним и целью (максимум — на 12%).
В начале боя увеличивает на 21% атаку союзника, находящегося на расстоянии 1 клетки позади того, кто использует умение. Когда такой союзник наносит урон, этот урон увеличивается на 2.5% за каждую клетку между ним и целью (максимум — на 15%).
Same charm: Гуннар, Хьюгин, Пандора




































































































































