Абсолютное умение: Сила Геи

Агумон использует Мини-пламя как обычную атаку, нанося 150%ATK урона врагу. Впервые используя абсолютное умение, Агумон дигиволюционирует в Вар Греймона, до конца битвы увеличивая своё здоровье на 100% и атаку на 50%, а также открывая новые умения. При использовании абсолютного умения в форме Вар Греймона он бьёт Силой Геи по текущей цели, нанося 160%ATK урона 7 р. врагам в радиусе 3 кл. от целевой области. Урон, наносимый врагам в центре, увеличивается до 220%ATK. Вар Греймон невосприимчив при использовании этого умения. Пассивный эффект. Тайчи не участвует в бою напрямую, оставаясь неуязвимым в стороне. Раз в 3 с. Тайчи подбадривает Агумона, восстанавливая ему 150 энергии. Если Агумон ещё не дигиволюционировал в Вар Греймона, восстанавливаемая таким образом энергия увеличивается на 250.

LV 2

Урон от Силы Геи за удар увеличивается до 170%ATK. Урон, получаемый врагами в центре, увеличивается до 240%ATK.

LV 3

Урон от Силы Геи за удар увеличивается до 180%ATK. Урон, получаемый врагами в центре, увеличивается до 260%ATK.

LV 4

Урон от Силы Геи за удар увеличивается до 190%ATK. Урон, получаемый врагами в центре, увеличивается до 280%ATK.

LV 5

Урон от Силы Геи за удар увеличивается до 200%ATK. Урон, получаемый врагами в центре, увеличивается до 300%ATK.

Торнадо храбрости

Вар Греймон вращается на высокой скорости, пронзая всех врагов одного за другим, после чего возвращается в исходное положение. Он наносит 420%ATK урона каждому поражённому врагу и оглушает его на 2 с. Вар Греймон неуязвим при использовании этого умения. Урон от этого умения получает ещё 60 к пробитию защиты.

LV 2

Урон, наносимый каждому врагу на пути, увеличивается до 440%ATK.

LV 3

Урон, наносимый каждому врагу на пути, увеличивается до 460%ATK.

LV 4

Урон, наносимый каждому врагу на пути, увеличивается до 480%ATK.

Щит восстановления

Вар Греймон получает щит силой 700%ATK на 10 с. и остаётся невосприимчивым, пока щит активен. Когда щит исчезает, Вар Греймон восстанавливает здоровье в размере 150% оставшейся силы щита. Когда Агумон дигиволюционирует в Вар Греймона, тот немедленно получает щит от этого умения.

LV 2

Сила щита, получаемого от этого умения, увеличивается до 800%ATK.

LV 3

Сила щита, получаемого от этого умения, увеличивается до 900%ATK.

LV 4

Сила щита, получаемого от этого умения, увеличивается до 1000%ATK.

Высшее умение

Во время боя атака увеличивается на 9%. После победы или помощи в победе над непризванным врагом атака увеличивается ещё на 6%.

LV 2

Во время боя атака увеличивается на 12%. После победы или помощи в победе над непризванным врагом атака увеличивается ещё на 8%.

LV 3

Во время боя атака увеличивается на 15%. После победы или помощи в победе над непризванным врагом атака увеличивается ещё на 10%.

Особое снаряжение: Гроза драмонов

Execute

Вар Греймон бьёт по врагу 3 р., с каждым ударом вызывая потерю 140%ATK здоровья. Если на поле боя остаётся только 1 враг и его здоровье ниже 650%ATK, Вар Греймон вместо этого проносится сквозь врага и мгновенно побеждает его.

LV 2

Потеря здоровья увеличивается до 160%ATK.

LV 3

Нанося урон врагу умением или обычной атакой, Вар Греймон наносит дополнительный урон в размере 15% потерянного здоровья врага. Этот дополнительный урон не может превышать 180%ATK Вар Греймона.

LV 4

Потеря здоровья увеличивается до 180%ATK.

R2

В режимах соперничества в начале боя получаемый урон снижается на 10% на 20 с. Через 20 с. наносимый урон увеличивается на 10% на 20 с.

R4

Улучшение 4 — в режиме соперничества увеличивает: 24 Crit, 24 Execution.

Лучшая сила

Temp BuffTemp Buff (Opening)

В начале боя Вар Греймон делится отвагой с союзниками, увеличивая свою атаку и атаку всех союзников, стоящих позади него, на 25% своей атаки на 20 с. Получая отвагу, Габумон получает ещё 300 энергии.

Season Charm

Элитный

Получает взгляд хищника на 10 с. в начале боя и через каждые 15 с. после него. Взгляд хищника: все атаки наносят критический урон, и каждая единица шанса критического удара увеличивает наносимый урон ещё на 0.3% (максимум — 30%).

Эпический

Получает взгляд хищника на 10 с. в начале боя и через каждые 15 с. после него. Взгляд хищника: все атаки наносят критический урон, и каждая единица шанса критического удара увеличивает наносимый урон ещё на 0.4% (максимум — 35%).

Легендарный

Получает взгляд хищника на 10 с. в начале боя и через каждые 15 с. после него. Взгляд хищника: все атаки наносят критический урон, и каждая единица шанса критического удара увеличивает наносимый урон ещё на 0.4% (максимум — 35%). Нанесение критического урона также увеличивает получаемый целью урон на 10% в течение 6 с. Эффект не суммируется.

Мифический

Получает взгляд хищника на 10 с. в начале боя и через каждые 15 с. после него. Взгляд хищника: все атаки наносят критический урон, и каждая единица шанса критического удара увеличивает наносимый урон ещё на 0.4% (максимум — 40%). Нанесение критического урона также увеличивает получаемый целью урон на 12% в течение 6 с. Эффект не суммируется.

Same charm: Аталанта, Каролина, Ленья, Марсиль, Назрик, Рис, Уокер