Тайчи и Агумон
Абсолютное умение: Сила Геи
Агумон использует Мини-пламя как обычную атаку, нанося 150%ATK урона врагу. Впервые используя абсолютное умение, Агумон дигиволюционирует в Вар Греймона, до конца битвы увеличивая своё здоровье на 100% и атаку на 50%, а также открывая новые умения. При использовании абсолютного умения в форме Вар Греймона он бьёт Силой Геи по текущей цели, нанося 160%ATK урона 7 р. врагам в радиусе 3 кл. от целевой области. Урон, наносимый врагам в центре, увеличивается до 220%ATK. Вар Греймон невосприимчив при использовании этого умения. Пассивный эффект. Тайчи не участвует в бою напрямую, оставаясь неуязвимым в стороне. Раз в 3 с. Тайчи подбадривает Агумона, восстанавливая ему 150 энергии. Если Агумон ещё не дигиволюционировал в Вар Греймона, восстанавливаемая таким образом энергия увеличивается на 250.
Урон от Силы Геи за удар увеличивается до 170%ATK. Урон, получаемый врагами в центре, увеличивается до 240%ATK.
Урон от Силы Геи за удар увеличивается до 180%ATK. Урон, получаемый врагами в центре, увеличивается до 260%ATK.
Урон от Силы Геи за удар увеличивается до 190%ATK. Урон, получаемый врагами в центре, увеличивается до 280%ATK.
Урон от Силы Геи за удар увеличивается до 200%ATK. Урон, получаемый врагами в центре, увеличивается до 300%ATK.
Торнадо храбрости
Вар Греймон вращается на высокой скорости, пронзая всех врагов одного за другим, после чего возвращается в исходное положение. Он наносит 420%ATK урона каждому поражённому врагу и оглушает его на 2 с. Вар Греймон неуязвим при использовании этого умения. Урон от этого умения получает ещё 60 к пробитию защиты.
Урон, наносимый каждому врагу на пути, увеличивается до 440%ATK.
Урон, наносимый каждому врагу на пути, увеличивается до 460%ATK.
Урон, наносимый каждому врагу на пути, увеличивается до 480%ATK.
Щит восстановления
Вар Греймон получает щит силой 700%ATK на 10 с. и остаётся невосприимчивым, пока щит активен. Когда щит исчезает, Вар Греймон восстанавливает здоровье в размере 150% оставшейся силы щита. Когда Агумон дигиволюционирует в Вар Греймона, тот немедленно получает щит от этого умения.
Сила щита, получаемого от этого умения, увеличивается до 800%ATK.
Сила щита, получаемого от этого умения, увеличивается до 900%ATK.
Сила щита, получаемого от этого умения, увеличивается до 1000%ATK.
Высшее умение
Во время боя атака увеличивается на 9%. После победы или помощи в победе над непризванным врагом атака увеличивается ещё на 6%.
Во время боя атака увеличивается на 12%. После победы или помощи в победе над непризванным врагом атака увеличивается ещё на 8%.
Во время боя атака увеличивается на 15%. После победы или помощи в победе над непризванным врагом атака увеличивается ещё на 10%.
Особое снаряжение: Гроза драмонов
ExecuteВар Греймон бьёт по врагу 3 р., с каждым ударом вызывая потерю 140%ATK здоровья. Если на поле боя остаётся только 1 враг и его здоровье ниже 650%ATK, Вар Греймон вместо этого проносится сквозь врага и мгновенно побеждает его.
Потеря здоровья увеличивается до 160%ATK.
Нанося урон врагу умением или обычной атакой, Вар Греймон наносит дополнительный урон в размере 15% потерянного здоровья врага. Этот дополнительный урон не может превышать 180%ATK Вар Греймона.
Потеря здоровья увеличивается до 180%ATK.
В режимах соперничества в начале боя получаемый урон снижается на 10% на 20 с. Через 20 с. наносимый урон увеличивается на 10% на 20 с.
Улучшение 4 — в режиме соперничества увеличивает: 24 Crit, 24 Execution.
Лучшая сила
Temp BuffTemp Buff (Opening)В начале боя Вар Греймон делится отвагой с союзниками, увеличивая свою атаку и атаку всех союзников, стоящих позади него, на 25% своей атаки на 20 с. Получая отвагу, Габумон получает ещё 300 энергии.
Season Charm
Получает взгляд хищника на 10 с. в начале боя и через каждые 15 с. после него. Взгляд хищника: все атаки наносят критический урон, и каждая единица шанса критического удара увеличивает наносимый урон ещё на 0.3% (максимум — 30%).
Получает взгляд хищника на 10 с. в начале боя и через каждые 15 с. после него. Взгляд хищника: все атаки наносят критический урон, и каждая единица шанса критического удара увеличивает наносимый урон ещё на 0.4% (максимум — 35%).
Получает взгляд хищника на 10 с. в начале боя и через каждые 15 с. после него. Взгляд хищника: все атаки наносят критический урон, и каждая единица шанса критического удара увеличивает наносимый урон ещё на 0.4% (максимум — 35%). Нанесение критического урона также увеличивает получаемый целью урон на 10% в течение 6 с. Эффект не суммируется.
Получает взгляд хищника на 10 с. в начале боя и через каждые 15 с. после него. Взгляд хищника: все атаки наносят критический урон, и каждая единица шанса критического удара увеличивает наносимый урон ещё на 0.4% (максимум — 40%). Нанесение критического урона также увеличивает получаемый целью урон на 12% в течение 6 с. Эффект не суммируется.
Same charm: Аталанта, Каролина, Ленья, Марсиль, Назрик, Рис, Уокер








































































































































