Абсолютное умение: Удар тени

Сет бросается к врагу, нанося 100%ATK урона 3 раза, затем быстро его замораживает и прыгает, нанося цели ещё 150%ATK урона. При этом Сет становится неуязвимым и восстанавливает количество здоровья, равное 25% общего урона, нанесённого с помощью этого умения. Сет в первую очередь выбирает целью самого слабого врага.

LV 2

Увеличивает урон во время прыжка до 160%ATK.

LV 3

За каждое накопление кровожадности восстановление здоровья увеличивается до 15% от общего нанесённого урона.

LV 4

Увеличивает урон во время прыжка до 170%ATK.

LV 5

Увеличивает урон во время прыжка до 180%ATK.

Выпад хищника

Сет набрасывается на самого слабого врага в пределах досягаемости и наносит урон, равный сумме 150%ATK и 25% здоровья, потерянного целью. Дополнительный урон не может превышать 400% его атаки.

LV 2

Увеличивает урон до 160%ATK.

LV 3

Увеличивает урон до 170%ATK.

LV 4

Увеличивает урон до 180%ATK.

Охотничий инстинкт

Кровожадность Сета накапливается, когда здоровье непризванного врага впервые падает ниже 33% (всего до 3 накоплений). За каждое накопление его ускорение навсегда увеличивается на 10, а перекачка жизни — на 7. Когда у Сета впервые срабатывает кровожадность, он получает 25% к защите от физического и магического урона.

LV 2

Получает накопление кровожадности, когда здоровье непризванного врага впервые падает ниже 50%.

LV 3

За каждое накопление кровожадности ускорение Сета до конца битвы увеличивается на 12, а перекачка жизни на 10.

LV 4

Получает 25 к шансу критического удара, когда у Сета впервые срабатывает кровожадность.

Высшее умение

Во время битвы увеличивает атаку на 12%.

LV 2

Во время битвы увеличивает атаку на 16%.

LV 3

Во время битвы увеличивает атаку на 20%.

Особое снаряжение: Охотничий азарт

При поражении непризванного врага у Сета сразу обнуляется откат Выпада хищника и восстанавливается 200 энергии.

LV 2

Дополнительно увеличивает урон от Выпада хищника на 15% при каждом применении. Эффект складывается до 5 раз.

LV 3

Повышает восстановление энергии до 240.

LV 4

Повышает восстановление энергии до 260.

R2

В режимах соперничества даёт 15 к пробитию и 15 к ускорению на 5 с. в начале боя и при каждой победе или помощи в победе над противником.

R4

Улучшение ур. 4 — в режимах соперничества увеличивает: 20 Crit, 15 Execution, 15 Crit DMG Boost.

Лучшая сила

Сет дополнительно снижает на 6 с. защиту цели от физического урона на 15% за каждое накопление кровожадности, если применяет Выпад хищника под действием кровожадности.

Season Charm

Элитный

Увеличивает атаку на 20% и макс. здоровье на 20%. При победе или помощи в победе над непризванным врагом этот бонус увеличивается на 40%. Эффект не складывается.

Эпический

Увеличивает атаку на 25% и макс. здоровье на 25%. При победе или помощи в победе над непризванным врагом этот бонус увеличивается на 40%. Эффект не складывается.

Легендарный

Увеличивает атаку на 25% и макс. здоровье на 25%. При победе или помощи в победе над непризванным врагом этот бонус увеличивается на 40%, при этом восстанавливается 20% макс. здоровья. Эффект не складывается.

Мифический

Увеличивает атаку на 30% и макс. здоровье на 30%. При победе или помощи в победе над непризванным врагом этот бонус увеличивается на 40%, при этом восстанавливается 25% макс. здоровья. Эффект не складывается.

Same charm: Аталия, Бериал, Бонни, Химмель, Казим, Лили Мэй, Лорсан, Нара, Орион, Персей, Равион, Сильвина, Сильфира, Вала, Аспид