Абсолютное умение: Дух змея

Откат: 0Первоначальный откат: 0Клеток: Всё полеНачальная энергия: 250

Пассивный эффект. В начале битвы Аспид тратит как можно больше здоровья, отправляя тёмных змеев на захват всех врагов, пока показатель его здоровья не упадёт ниже 60%. На это время он получает невосприимчивость, но теряет 7% макс. здоровья за каждого задействованного тёмного змея. Каждый захваченный враг теряет 20 энергичности и 1%HP здоровья каждую секунду, поддерживая за счёт этого живучесть тёмного змея, который его захватил. Если значение здоровья Аспида упадёт ниже 30%, то он отзывает тёмного змея, восстанавливая при этом 14%HP своего здоровья. Активный эффект. Аспид наносит 280%ATK урона всем захваченным врагам. Если ни один из врагов на поле боя не захвачен, к ближайшему врагу применяется тот же эффект, а также все эффекты от захвата тёмным змеем.

LV 2

Увеличивает урон до 290%ATK.

LV 3

Увеличивает урон до 300%ATK.

LV 4

Увеличивает урон до 310%ATK.

LV 5

Увеличивает урон до 320%ATK.

Опустошитель душ

Откат: 8Первоначальный откат: 1Клеток: 5

Аспид выкачивает здоровье из самого здорового врага, нанося 210%ATK урона и восстанавливая себе здоровье на ту же величину.

LV 2

Увеличивает урон до 220%ATK.

LV 3

Увеличивает урон до 230%ATK.

LV 4

Увеличивает урон до 240%ATK.

Чародейский клык

Откат: 15Первоначальный откат: 10Клеток: Всё поле

Пассивный эффект: во время битвы раз в 3 с. тёмные змеи применяют Раздирающий укус, нанося 65%ATK урона всем захваченным врагам. Активный эффект: Аспид тратит 10% макс. здоровья для усиления следующего Раздирающего укуса, нанося цели 140%ATK урона и уменьшая её энергию на 60.

LV 2

Повышает урон от обычного Раздирающего укуса до 75%ATK.

LV 3

Повышает урон от усиленного Раздирающего укуса до 150%ATK.

LV 4

Уменьшает энергию цели на 100.

Высшее умение

Клеток: 1

Во время битвы увеличивает ускорение на 12.

LV 2

Во время битвы увеличивает ускорение на 16.

LV 3

Во время битвы увеличивает ускорение на 20.

Особое снаряжение: Багровый вальс

Откат: 30Первоначальный откат: 10Клеток: Всё поле

Если здоровье Аспида выше 90%, через 10 с. после начала битвы он тратит 30%HP здоровья, нанося 420%ATK урона всем врагам. Во время применения умения получает невосприимчивость. Это умение может срабатывать раз в 30 с.

LV 2

Увеличивает урон до 450%ATK.

LV 3

После применения умения тёмные змеи получают усиления (2).

LV 4

Увеличивает урон до 480%ATK.

R2

В режимах соперничества применение абсолютного умения увеличивает наносимый урон на 8% на 8 с. Эффект не складывается. Первое применение абсолютного умения увеличивает восстановление энергии от атак на 8% до конца боя.

R4

Улучшение 4 — в режиме соперничества увеличивает: 12 КРИТ, 10 Ускорение, 12 Добивание.

Лучшая сила

Откат: 0Первоначальный откат: 0

Тёмные змеи возвращаются после поражения захваченных врагов, восстанавливая Аспиду 14%HP здоровья и 80 энергии.

LV 2

Урон, наносимый тёмными змеями, получает 10 к дополнительной перекачке жизни. Когда уровень здоровья врага впервые опускается ниже 60%, Аспид отправляет ещё одного тёмного змея, отдавая приоритет врагам, которые ещё не захвачены тёмным змеем или нанесли наибольший урон. Каждый враг может быть захвачен не более чем 2 тёмными змеями одновременно.

Season Charm

Элитный

В течение первых 12 с. после начала битвы увеличивает наносимый урон на 16% и ускорение на 30.

Эпический

В течение первых 12 с. после начала битвы увеличивает наносимый урон на 20% и ускорение на 30.

Легендарный

В течение первых 12 с. после начала битвы увеличивает наносимый урон на 20% и ускорение на 30. Восстанавливает 400%ATK здоровья и продлевает этот эффект на 5 с., побеждая или помогая победить непризванного врага.

Мифический

В течение первых 12 с. после начала битвы увеличивает наносимый урон на 24% и ускорение на 30. Восстанавливает 500%ATK здоровья и продлевает этот эффект на 5 с., побеждая или помогая победить непризванного врага.

Same charm: Фарамор, Марсиль, Нара, Пиппа, Вала, Ворация