Ролан
Абсолютное умение: Клятва в камне
Ролан обнажает Экскалибур, снимая с союзников снимаемые ослабления и перераспределяя здоровье всех непризванных союзников так, чтобы значения здоровья в процентах стали одинаковыми. Затем он увеличивает макс. здоровье всех союзников на 150% и восстанавливает 1000%ATK здоровья. Полученное от этого умения макс. здоровье постепенно снижается в течение 12 с. Применение этого умения также даёт союзникам Ролана 15% морали.
Объём восстанавливаемого здоровья увеличивается до 1050%ATK.
Объём восстанавливаемого здоровья увеличивается до 1100%ATK.
Объём восстанавливаемого здоровья увеличивается до 1150%ATK.
Объём восстанавливаемого здоровья увеличивается до 1200%ATK.
Бессмертная доблесть
Temp BuffTemp Buff (Opening)Пассивный эффект. В начале боя Ролан вдохновляет союзников, даруя союзной команде 20% морали. За каждые 20% морали союзной команды атака всех союзников увеличивается на 10% начальной атаки Ролана. Мораль команды не может превышать 100%. Когда союзник применяет абсолютное умение, союзная команда получает 10% морали. Победа над непризванным врагом даёт 10% морали, а потеря непризванного союзника отнимает столько же. Если Ролан терпит поражение, вся мораль утрачивается. Активный эффект. Ролан благословляет 2 союзников, которые суммарно нанесли больше всех урона, делая их невосприимчивыми на 10 с. и увеличивая их атаку на 18% своей атаки. Если у союзной команды не менее 60% морали, благословлённые союзники также получают 50 к ускорению на время, пока действует благословение.
Бонус к атаке, даруемый благословением, увеличивается до 20% атаки Ролана.
Бонус к атаке, даруемый благословением, увеличивается до 22% атаки Ролана.
Бонус к атаке, даруемый благословением, увеличивается до 24% атаки Ролана.
Грань милосердия
Ролан выбирает область с наибольшим количеством союзников и восстанавливает 240%ATK здоровья союзникам в пределах 1 клетки и соседних с ней клеток, а также снижает получаемый этими союзниками урон на 36% на 10 с. Если у союзной команды не менее 60% морали, Ролан также выбирает целью область с наибольшим количеством врагов, нанося 240%ATK урона врагам в пределах 1 клетки и соседних с ней клеток и оглушая этих врагов на 3 с.
Объём восстанавливаемого здоровья увеличивается до 260%ATK, а наносимый урон — до 260%ATK.
Объём восстанавливаемого здоровья увеличивается до 280%ATK, а наносимый урон — до 280%ATK.
Объём восстанавливаемого здоровья увеличивается до 300%ATK, а наносимый урон — до 300%ATK.
Высшее умение
Исцеление увеличивается на 9, а получаемый урон уменьшается на 9%. За каждые 20% морали союзной команды Ролан получает ещё 3 к исцелению, а получаемый им урон снижается ещё сильнее — на 3%.
Исцеление увеличивается на 12, а получаемый урон уменьшается на 12%. За каждые 20% морали союзной команды Ролан получает ещё 4 к исцелению, а получаемый им урон снижается ещё сильнее — на 4%.
Исцеление увеличивается на 15, а получаемый урон уменьшается на 15%. За каждые 20% морали союзной команды Ролан получает ещё 5 к исцелению, а получаемый им урон снижается ещё сильнее — на 5%.
Особое снаряжение: Светоносное правление
DoTКак только мораль команды достигает 100%, Ролан создаёт светоносный оберег. Когда союзник применяет абсолютное умение, появляется светоносный двойник, который получает 80% основных характеристик этого союзника, и снова применяет это абсолютное умение. Пока действует оберег и жив Ролан, мораль не снижается. В битвах со всеми врагами, кроме боссов, союзники внутри области, защищаемой оберегом, обладают иммунитетом к снижению характеристик.
Светоносный двойник теперь получает 90% основных характеристик союзника.
Светоносный двойник теперь получает 100% основных характеристик союзника.
Союзники внутри области, защищаемой светоносным оберегом, каждую секунду восстанавливают 80%ATK здоровья, а все враги внутри неё каждую секунду теряют 40%ATK здоровья.
В режимах соперничества первый союзник, здоровье которого опускается ниже 40%, получает исцеление в размере 160%ATK здоровья и щит, равный 160%ATK.
Улучшение 4 — в режиме соперничества увеличивает: 10 Healing, 10 Haste.
Лучшая сила
В начале боя союзная команда получает ещё 6% морали за каждого героя из фракции, представителей которой больше всего на поле боя. Если эта фракция — носители света или небожители, бонус к морали увеличивается на 4% за каждого такого героя, а Ролан и герои из этой фракции также получают 20 к пробитию, и получаемый ими урон снижается на 50% на 8 с.
Season Charm
Исцеление усиливается на 14. При лечении союзника его атака увеличивается на 6% на 5 с. Эффект не складывается.
Исцеление усиливается на 16. При лечении союзника его атака увеличивается на 8% на 5 с. Эффект не складывается.
Исцеление усиливается на 16. При лечении союзника его атака увеличивается на 8%, защита от физического урона — на 20%, а защита от магического урона — на 20% на 5 с. Эффект не складывается.
Исцеление усиливается на 18. При лечении союзника его атака увеличивается на 10%, защита от физического урона — на 25%, а защита от магического урона — на 25% на 5 с. Эффект не складывается.
Same charm: Кантис, Эви, Хьюинн, Людовик, Смоки и Мёрки, Солиса, Велара








































































































































