Seth
Habilidad definitiva: Golpe umbrío
Seth se lanza hacia un enemigo para infligir 100%ATK de daño 3 veces, luego lo congela por un momento y salta para infligir 150%ATK más de daño al objetivo. Seth se vuelve invencible y recupera una cantidad de PV equivalente al 25% del daño total infligido con esta habilidad. Seth prioriza elegir al enemigo más débil como objetivo.
Aumenta al 160%ATK el daño realizado al saltar.
Aumenta la recuperación de PV de cada acumulación de Ansia sangrienta a un 15% del daño total infligido.
Aumenta al 170%ATK el daño realizado al saltar.
Aumenta al 180%ATK el daño realizado al saltar.
Embestida de depredador
Seth se abalanza sobre el enemigo más débil dentro del radio de acción para infligirle 150%ATK de daño más un 25% de los PV que haya perdido el objetivo. El daño adicional no puede superar el 400% de su ATQ.
Aumenta el daño a un 160%ATK.
Aumenta el daño a un 170%ATK.
Aumenta el daño a un 180%ATK.
Instinto de cazador
Seth obtiene una acumulación de Ansia sangrienta cuando los PV de un enemigo no invocado son inferiores al 33% (máximo: 3 acumulaciones). Cada acumulación aumenta en 10 su celeridad y en 7 su drenaje vital de forma permanente. La primera vez que Seth activa Ansia sangrienta, obtiene un 25% de DEF FÍS y DEF MÁG.
Obtiene una acumulación de Ansia sangrienta cuando los PV de un enemigo no invocado caen por debajo del 50% por primera vez.
Con cada acumulación de Ansia sangrienta, aumenta en 12 la celeridad y en 10 el drenaje vital de forma permanente.
La primera vez que activa Ansia sangrienta, obtiene 25 de CRÍT.
Concentración de héroe
Durante la batalla, aumenta en un 12% el ATQ.
Durante la batalla, aumenta en un 16% el ATQ.
Durante la batalla, aumenta en un 20% el ATQ.
Equipamiento exclusivo: Fiebre de caza
Cuando un enemigo no invocado cae derrotado, Seth restablece inmediatamente el enfriamiento de Embestida de depredador y recupera 200 de energía.
Aumenta el daño de Embestida de depredador un 15% adicional por cada uso (máximo: 5 acumulaciones).
Aumenta la recuperación de energía a 240.
Aumenta la recuperación de energía a 260.
En modo Rivalidad, obtiene 15 de Penetración y 15 de Celeridad durante 5 s cuando comienza la batalla y asistiendo o derrotando a un enemigo.
Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 20 Crit, 15 Execution, 15 Crit DMG Boost.
Potenciar fuerza
Si Seth ya posee Ansia sangrienta al lanzar Embestida de depredador, reduce la DEF FÍS del objetivo en un 15% adicional durante 6 s por cada acumulación de Ansia sangrienta.
Season Charm
Aumenta el ATQ un 20% y los PV máximos un 20%. Al estar asistiendo o derrotando a un enemigo no invocado, aumenta esta bonificación un 40%. No acumulable.
Aumenta el ATQ un 25% y los PV máximos un 25%. Al estar asistiendo o derrotando a un enemigo no invocado, aumenta esta bonificación un 40%. No acumulable.
Aumenta el ATQ un 25% y los PV máximos un 25%. Al estar asistiendo o derrotando a un enemigo no invocado, aumenta esta bonificación un 40% y recupera 20% de los PV máximos. No acumulable.
Aumenta el ATQ un 30% y los PV máximos un 30%. Al estar asistiendo o derrotando a un enemigo no invocado, aumenta esta bonificación un 40% y recupera 25% de los PV máximos. No acumulable.
Same charm: Athalia, Berial, Bonnie, Himmel, Kazim, Lily May, Lorsan, Nara, Orion, Perseus, Ravion, Silvina, Sylphira, Vala, Viperian




































































































































