Seth
Superzdolność: Uderzenie cienia
Seth mknie w kierunku wroga, zadając 100%ATK obrażeń 3 razy, a następnie zamraża go na chwilę i skacze, aby zadać mu 150%ATK więcej obrażeń. Seth zyskuje niewrażliwość i odzyskuje PZ o wartości równej 25% łącznych obrażeń zadanych podczas korzystania z tej umiejętności. Seth w pierwszej kolejności wybiera na cel najsłabszego wroga.
Zwiększa obrażenia podczas skakania do 160%ATK.
PZ odzyskane z każdej kumulacji Pragnienia Krwi zwiększają się o 15% pkt. łącznych zadanych obrażeń.
Zwiększa obrażenia podczas skakania do 170%ATK.
Zwiększa obrażenia podczas skakania do 180%ATK.
Sus drapieżnika
Seth skacze na najsłabszego wroga w zasięgu i zadaje 150%ATK obr. plus 25% PZ utraconych przez cel. Dodatkowe obrażenia nie mogą przekroczyć 400% ATK Setha.
Zwiększa obrażenia do 160%ATK.
Zwiększa obrażenia do 170%ATK.
Zwiększa obrażenia do 180%ATK.
Instynkt łowcy
Seth zyskuje kumulację Pragnienia krwi, gdy wartość PZ nieprzyzwanego wroga po raz pierwszy spadnie poniżej 33%, do 3 kumulacji. Każda kumulacja na stałe zwiększa jego Pośpiech o 10 i Wysysanie życia o 7. Seth zyskuje 25% OBR fiz. i OBR mag., gdy pierwszy raz aktywuje Pragnienie Krwi.
Seth zyskuje kumulację Pragnienia Krwi, gdy wartość PZ nieprzyzwanego wroga po raz pierwszy spadnie poniżej 50%.
Każde zsumowanie Pragnienia Krwi na stałe zwiększa jego pośpiech o 12 i wysysanie życia o 10.
Seth zyskuje 25 Kryt., gdy pierwszy raz używa Pragnienia Krwi.
Skupienie bohatera
Podczas walki zwiększa ATK o 12%.
Podczas walki zwiększa ATK o 16%.
Podczas walki zwiększa ATK o 20%.
Ekskluzywny ekwipunek: Szał polowania
Po pokonaniu nieprzyzwanego wroga Seth natychmiast resetuje czas odnowienia Susa drapieżnika i odzyskuje 200 pkt. energii.
Obrażenia od umiejętności Sus drapieżnika wzrastają dodatkowo o 15% za każde użycie, sumując się maks. 5 razy.
Odzyskiwanie energii wzrasta do 240.
Odzyskiwanie energii wzrasta do 260.
W trybie rywalizacji zyskuje 15 penetracji i 15 pośpiechu na 5 s na początku walki oraz gdy asysta przy pokonaniu lub pokonanie wroga.
Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 20 Crit, 15 Execution, 15 Crit DMG Boost.
Przyrost siły
Seth obniża dodatkowo OBR fiz. przeciwnika o 15% przez 6 s na każdą kumulację Pragnienia Krwi, jeśli w momencie użycia Susa drapieżnika ma już Pragnienie Krwi.
Season Charm
Zwiększa ATK o 20% i maks. PZ o 20%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40%. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa ATK o 25% i maks. PZ o 25%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40%. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa ATK o 25% i maks. PZ o 25%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40% i przywraca 20% maks. PZ. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa ATK o 30% i maks. PZ o 30%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40% i przywraca 25% maks. PZ. Efekt się nie kumuluje.
Same charm: Athalia, Berial, Bonnie, Himmel, Kazim, Lily May, Lorsan, Nara, Orion, Perseus, Ravion, Silvina, Sylphira, Vala, Żmijec




































































































































