Seth
Superzdolność: Uderzenie cienia
Seth mknie w kierunku wroga, zadając 100%ATK obrażeń 3 razy, a następnie zamraża go na chwilę i skacze, aby zadać mu 150%ATK więcej obrażeń. Seth zyskuje niewrażliwość i odzyskuje PZ o wartości równej 25% łącznych obrażeń zadanych podczas korzystania z tej umiejętności. Seth w pierwszej kolejności wybiera na cel najsłabszego wroga.
Zwiększa obrażenia podczas skakania do 160%ATK.
PZ odzyskane z każdej kumulacji Pragnienia Krwi zwiększają się o 15% pkt. łącznych zadanych obrażeń.
Zwiększa obrażenia podczas skakania do 170%ATK.
Zwiększa obrażenia podczas skakania do 180%ATK.
Sus drapieżnika
Seth skacze na najsłabszego wroga w zasięgu i zadaje 150%ATK obr. plus 25% PZ utraconych przez cel. Dodatkowe obrażenia nie mogą przekroczyć 400% ATK Setha.
Zwiększa obrażenia do 160%ATK.
Zwiększa obrażenia do 170%ATK.
Zwiększa obrażenia do 180%ATK.
Instynkt łowcy
Seth zyskuje kumulację Pragnienia krwi, gdy wartość PZ nieprzyzwanego wroga po raz pierwszy spadnie poniżej 33%, do 3 kumulacji. Każda kumulacja na stałe zwiększa jego Pośpiech o 10 i Wysysanie życia o 7. Seth zyskuje 25% OBR fiz. i OBR mag., gdy pierwszy raz aktywuje Pragnienie Krwi.
Seth zyskuje kumulację Pragnienia Krwi, gdy wartość PZ nieprzyzwanego wroga po raz pierwszy spadnie poniżej 50%.
Każde zsumowanie Pragnienia Krwi na stałe zwiększa jego pośpiech o 12 i wysysanie życia o 10.
Seth zyskuje 25 Kryt., gdy pierwszy raz używa Pragnienia Krwi.
Skupienie bohatera
Podczas walki zwiększa ATK o 12%.
Podczas walki zwiększa ATK o 16%.
Podczas walki zwiększa ATK o 20%.
Ekskluzywny ekwipunek: Szał polowania
Po pokonaniu nieprzyzwanego wroga Seth natychmiast resetuje czas odnowienia Susa drapieżnika i odzyskuje 200 pkt. energii.
Obrażenia od umiejętności Sus drapieżnika wzrastają dodatkowo o 15% za każde użycie, sumując się maks. 5 razy.
Odzyskiwanie energii wzrasta do 240.
Odzyskiwanie energii wzrasta do 260.
W trybie rywalizacji zyskuje 15 penetracji i 15 pośpiechu na 5 s na początku walki oraz gdy asysta przy pokonaniu lub pokonanie wroga.
Udoskonalenie 4: W trybie rywalizacji zwiększa 20 Kryt., 15 Egzekucja, 15 Wzm. OBŻ kryt..
Przyrost siły
Seth obniża dodatkowo OBR fiz. przeciwnika o 15% przez 6 s na każdą kumulację Pragnienia Krwi, jeśli w momencie użycia Susa drapieżnika ma już Pragnienie Krwi.
Season Charm
Za każdego wroga w promieniu 1 pola zmniejsza otrzymywane obrażenia o 8%, maksymalnie do 24%.
Za każdego wroga w promieniu 1 pola zmniejsza otrzymywane obrażenia o 9%, maksymalnie do 27%.
Za każdego wroga w promieniu 1 pola zmniejsza otrzymywane obrażenia o 9% – limit tej premii to 27%. Co 6 s zadaje 80%ATK pkt. obrażeń wrogom w promieniu 1 pola i zmniejsza ich ATK o 10% na 6 s.
Za każdego wroga w promieniu 1 pola zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10% – limit tej premii to 30%. Co 6 s zadaje 100%ATK pkt. obrażeń wrogom w promieniu 1 pola i zmniejsza ich ATK o 12% na 6 s.
Same charm: Alna, Brutus, Hepler, Hodgkin, Karma, Kordan, Lucca, Soren, Thador
































































































































