Seth
Ultimative Fertigkeit: Schattenhieb
Seth rast auf einen Gegner zu, verursacht 3-mal 100%ATK Schaden und friert ihn kurz ein. Dann springt er, um dem Ziel zusätzlich 150%ATK Schaden zuzufügen. Seth wird unbesiegbar und stellt LP in Höhe von 25% des durch diese Fertigkeit verursachten Gesamtschadens wieder her. Seth wählt bevorzugt den schwächsten Gegner als Ziel aus.
Erhöht Schaden beim Springen auf 160%ATK.
Erhöht die LP-Erholung durch jeden Blutrausch-Stapel auf 15% des insgesamt verursachten Schadens.
Erhöht Schaden beim Springen auf 170%ATK.
Erhöht Schaden beim Springen auf 180%ATK.
Raubtiersprung
Seth springt auf den schwächsten Gegner in Reichweite und verursacht 150%ATK Schaden sowie 25% der verlorenen LP des Ziels. Der zusätzliche Schaden kann 400% des ANG von Seth nicht überschreiten.
Erhöht den Schaden auf 160%ATK.
Erhöht den Schaden auf 170%ATK.
Erhöht den Schaden auf 180%ATK.
Jagdinstinkt
Seth erhält einen Blutrausch-Stapel, wenn die LP eines nicht beschworenen Gegners erstmalig 33% unterschreiten (bis zu 3-mal stapelbar). Jeder Stapel erhöht seine Hast dauerhaft um 10 und seinen Lebensentzug um 7. Seth erhält 25% Phys-VTD und Magie-VTD, wenn er das erste Mal Blutrausch auslöst.
Erhält einen Blutrausch-Stapel, wenn die LP eines nicht beschworenen Gegners erstmalig 50% unterschreiten.
Erhöht mit jedem Blutrausch-Stapel seine Hast dauerhaft um 12 und seinen Lebensentzug um 10.
Erhält 25 Krit, wenn er das erste Mal Blutrausch auslöst.
Heldenfokus
Erhöht den ANG im Kampf um 12%.
Erhöht den ANG im Kampf um 16%.
Erhöht den ANG im Kampf um 20%.
Exklusive Ausrüstung: Jägerstreifzug
Wird ein nicht beschworener Gegner besiegt, setzt Seth unmittelbar die Abklingzeit von Raubtiersprung zurück und regeneriert 200 Energie.
Erhöht Schaden von Raubtiersprung um weitere 15% je Einsatz; bis zu 5-mal stapelbar.
Erhöht die Energie-Erholung auf 240.
Erhöht die Energie-Erholung auf 260.
Im Rivalität-Modus werden 5 Sek. lang 15 Durchbruch und 15 Hast gewährt, wenn ein Kampf beginnt und wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wird.
Veredelung St. 4: Erhöht im Rivalität-Modus 20 Crit, 15 Execution, 15 Crit DMG Boost.
Kraft verbessern
Seth verringert die Phys-VTD des Ziels um weitere 15% für 6 Sek. pro Blutrausch-Stapel, wenn er Raubtiersprung bei aktivem Blutrausch wirkt.
Season Charm
Erhöht ANG um 20% und max. LP um 20%. Wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wurde, der nicht beschworen wurde, erhöht sich dieser Bonus um 40%. Nicht stapelbar.
Erhöht ANG um 25% und max. LP um 25%. Wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wurde, der nicht beschworen wurde, erhöht sich dieser Bonus um 40%. Nicht stapelbar.
Erhöht ANG um 25% und max. LP um 25%. Wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wurde, der nicht beschworen wurde, erhöht sich dieser Bonus um 40% und stellt 20% der max. LP wieder her. Nicht stapelbar.
Erhöht ANG um 30% und max. LP um 30%. Wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wurde, der nicht beschworen wurde, erhöht sich dieser Bonus um 40% und stellt 25% der max. LP wieder her. Nicht stapelbar.
Same charm: Athalia, Berial, Bonnie, Himmel, Kazim, Lily May, Lorsan, Nara, Orion, Perseus, Ravion, Silvina, Sylphira, Vala, Viperian




































































































































