Ultime: Tir anti-magie

Indris tire une flèche silencieuse sur un ennemi, infligeant 240%ATK de dégâts. Le tir désactive les buffs de statistiques de l'ennemi pendant 8 s et réduit sa DÉF phys et DÉF mag de 20% pour le reste du combat. Non cumulable. L'effet de désactivation des buffs ne fonctionne pas sur les boss.

LV 2

Lorsqu'Indris tire une flèche silencieuse sur une cible dont la faiblesse est exposée, il inflige des dégâts réels supplémentaires à hauteur de 20% des PV max de la cible. Les dégâts réels ne peuvent pas dépasser 500%ATK.

LV 3

Augmente les dégâts de la flèche silencieuse à 260%ATK.

LV 4

Augmente les dégâts de la flèche silencieuse à 280%ATK.

LV 5

Augmente les dégâts de la flèche silencieuse à 300%ATK.

Vision véritable

Passive. Lorsqu'Indris ou un de ses alliés inflige à l'ennemi au moins 3 debuffs différents de réduction de statistiques, la faiblesse de l'ennemi est exposée. Les attaques normales d'Indris infligent 60%ATK de dégâts réels supplémentaires aux ennemis dont les faiblesses sont exposées. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 4 s par ennemi. De plus, l'attaque normale d'Indris tire 3 flèches, chacune infligeant 165%ATK de dégâts. Les flèches ciblent en priorité différents ennemis dont les faiblesses sont exposées. Si les 3 flèches touchent la même cible, la deuxième et la troisième flèche infligent 25% de dégâts en moins.

LV 2

Augmente les dégâts de chaque flèche déclenchée par Vision véritable à 170%ATK.

LV 3

Augmente les dégâts de chaque flèche déclenchée par Vision véritable à 175%ATK.

LV 4

Augmente les dégâts de chaque flèche déclenchée par Vision véritable à 180%ATK.

Entrave arcanique

Indris repousse tous les ennemis hors de la zone de 2 cases qui l'entoure. Il lance ensuite un sort d'ancrage sur l'ennemi le plus proche, infligeant 170%ATK de dégâts et l'immobilisant pendant 5 s.

LV 2

Les dégâts infligés passent à 180%ATK.

LV 3

Les dégâts infligés passent à 190%ATK.

LV 4

Les dégâts infligés passent à 200%ATK.

Concentration héroïque

Indris augmente son ATQ de 6% pendant le combat, et de 9% supplémentaires si un ennemi a une faiblesse exposée.

LV 2

Indris augmente son ATQ de 8% pendant le combat, et de 12% supplémentaires si un ennemi a une faiblesse exposée.

LV 3

Indris augmente son ATQ de 10% pendant le combat, et de 15% supplémentaires si un ennemi a une faiblesse exposée.

Équipement exclusif: Perce-vent

Chaque fois qu'Indris déclenche le bonus de dégâts de faiblesse exposée, il augmente sa VIT ATQ de 40 points pendant 6 s. Non cumulable.

LV 2

Augmente à 50 points la VIT ATQ qu'Indris gagne lorsqu'il déclenche le bonus de dégâts de faiblesse exposée.

LV 3

Les attaques normales d'Indris réduisent la DÉF phys de la cible de 20% pendant 6 s. Non cumulable.

LV 4

Augmente à 60 points la VIT ATQ qu'Indris gagne lorsqu'il déclenche le bonus de dégâts de faiblesse exposée.

R2

En mode Rivalité, chaque attaque normale augmente la VIT ATQ de 2 points et les dégâts d'attaque normale de 1%, cumulable jusqu'à 10 fois.

R4

Raffinement niv. 4 : en mode Rivalité, augmente 20 ATK SPD, 20 Execution.

Force décuplée

Après avoir touché une cible avec Entrave arcanique, les attaques normales d'Indris peuvent déclencher le bonus de dégâts de faiblesse exposée sans aucun temps de recharge pendant 5 s.

LV 2

Dans les 4 s après qu'Indris a brisé la faiblesse d'un ennemi, les flèches de ses attaques normales touchant l'ennemi affecté infligent des dégâts physiques supplémentaires à hauteur de 5% des PV max de l'ennemi. Ces dégâts ne peuvent pas dépasser 150% de l'ATQ d'Indris.

Season Charm

Élite

Augmente la VIT ATQ de 40. Après chaque série de 4 attaques normales effectuées, augmente l'ATQ de 6%, jusqu'à 18%.

Épique

Augmente la VIT ATQ de 40. Après chaque série de 4 attaques normales effectuées, augmente l'ATQ de 7%, jusqu'à 21%.

Légendaire

Augmente la VIT ATQ de 40. Augmente l'ATQ de 7% après chaque série de 4 attaques normales, jusqu'à 21%. Après avoir atteint le bonus d'ATQ maximal, augmente en plus les dégâts d'attaque normale de 16%.

Mythique

Augmente la VIT ATQ de 40. Augmente l'ATQ de 8% après chaque série de 4 attaques normales, jusqu'à 24%. Après avoir atteint le bonus d'ATQ maximal, augmente en plus les dégâts d'attaque normale de 18%.

Same charm: Bryon, Dionel, Gwyneth, Korin, Marilee, Odie, Silven, Sinbad, Valka