Superzdolność: Strzał zmory zaklęć

Indris atakuje wroga uciszającą strzałą, co zadaje 240%ATK obrażeń i wyłącza wzmocnienia statystyk przeciwnika na 8 s, a także zmniejsza jego OBR fiz. i OBR mag. o 20% do końca bitwy. Efekt się nie kumuluje. Wyłączenie wzmocnień nie działa przeciwko bossom.

LV 2

Gdy Indris atakuje uciszającą strzałą cel z odsłoniętą słabością, zadaje dodatkowe rzeczywiste obrażenia równe 20% maks. PZ trafionego wroga. Te obrażenia nie mogą przekroczyć 500%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia uciszającej strzały do 260%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia uciszającej strzały do 280%ATK.

LV 5

Zwiększa obrażenia uciszającej strzały do 300%ATK.

Niezrównany wzrok

Pasywna. Gdy wróg jest pod wpływem co najmniej 3 różnych osłabień zmniejszających statystyki wywołanych przez Indrisa lub jego sojuszników, słabość przeciwnika zostaje odsłonięta. Normalne ataki Indrisa zadają 60%ATK dodatkowych rzeczywistych obrażeń przeciwnikom z odsłoniętą słabością. Ten efekt można aktywować u każdego wroga raz na 4 s. Co więcej, normalny atak Indrisa wypuszcza 3 strzały zadające po 165%ATK obrażeń, które priorytetowo trafiają w różnych przeciwników z odsłoniętą słabością. Jeśli wszystkie 3 strzały trafiają w ten sam cel, drugie i trzecie uderzenie zadaje o 25% mniej obrażeń.

LV 2

Zwiększa obrażenia każdej strzały wypuszczonej przez Niezrównany wzrok do 170%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia każdej strzały wypuszczonej przez Niezrównany wzrok do 175%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia każdej strzały wypuszczonej przez Niezrównany wzrok do 180%ATK.

Tajemne więzy

Indris odrzuca wszystkich wrogów w promieniu 2 pól i wypycha ich poza ten obszar. Następnie rzuca na najbliższego przeciwnika zaklęcie wiążące, które zadaje 170%ATK obrażeń i unieruchamia cel na 5 s.

LV 2

Zwiększa zadawane obrażenia do 180%ATK pkt.

LV 3

Zwiększa zadawane obrażenia do 190%ATK pkt.

LV 4

Zwiększa zadawane obrażenia do 200%ATK pkt.

Skupienie bohatera

Podczas walki Indris zwiększa swój ATK o 6%. Ta premia wzrasta o 9%, jeśli którykolwiek wróg ma odsłoniętą słabość.

LV 2

Podczas walki Indris zwiększa swój ATK o 8%. Ta premia wzrasta o 12%, jeśli którykolwiek wróg ma odsłoniętą słabość.

LV 3

Podczas walki Indris zwiększa swój ATK o 10%. Ta premia wzrasta o 15%, jeśli którykolwiek wróg ma odsłoniętą słabość.

Ekskluzywny ekwipunek: Przeszywacz wiatru

Gdy Indris aktywuje premię do obrażeń za odsłonięcie słabości, zyskuje 40 pkt SZB ATK na 6 s. Efekt się nie kumuluje.

LV 2

Zwiększa premię do SZB ATK Indrisa po aktywacji premii do obrażeń za odsłonięcie słabości do 50 pkt.

LV 3

Normalne ataki Indrisa zmniejszają OBR fiz. celu o 20% na 6 s. Efekt się nie kumuluje.

LV 4

Zwiększa premię do SZB ATK Indrisa po aktywacji premii do obrażeń za odsłonięcie słabości do 60 pkt.

R2

W trybie rywalizacji każdy normalny atak zwiększa szb atk o 2 i obrażenia normalnego ataku o 1%, kumulując się do 10 ładunków.

R4

Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 20 ATK SPD, 20 Execution.

Przyrost siły

Po trafieniu celu Tajemnymi więzami normalne ataki Indrisa mogą aktywować premię do obrażeń za odsłonięcie słabości bez żadnego czasu odnowienia przez 5 s.

LV 2

W ciągu 4s po tym, jak Indris przełamie słabość wroga, każda strzała jego normalnego ataku, która trafi we wspomnianego wroga, zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 5% maks. PZ wroga. Obrażenia nie mogą przekroczyć 150% ATK Indrisa.

Season Charm

Elitarny

Zwiększa szb atk o 40. Po każdych 4 wykonanych normalnych atakach zwiększa atk o 6%, maksymalnie do 18%.

Epicki

Zwiększa szb atk o 40. Po każdych 4 wykonanych normalnych atakach zwiększa atk o 7%, maksymalnie do 21%.

Legendarny

Zwiększa szb atk o 40. Zwiększa atk o 7% po każdych 4 normalnych atakach, maksymalnie do 21%. Po osiągnięciu maksymalnego bonusu do atk dodatkowo zwiększa obrażenia z normalnych ataków o 16%.

Mityczny

Zwiększa szb atk o 40. Zwiększa atk o 8% po każdych 4 normalnych atakach, maksymalnie do 24%. Po osiągnięciu maksymalnego bonusu do atk dodatkowo zwiększa obrażenia z normalnych ataków o 18%.

Same charm: Bryon, Dionel, Gwyneth, Korin, Marilee, Odie, Silven, Sinbad, Valka