インドラ
必殺技: 封魔の矢
敵1体に封魔の矢を放ち、240%ATKのダメージを与え、8秒間、対象のステータスバフ効果を無効化。さらに、永続的に対象の物理・魔法防御-20%。この効果は重複不可。敵ボスのステータスバフ効果は無効化できない
封魔の矢で弱点が暴露されている対象を攻撃する時、弱点を突いて追加で対象のHP上限×20%の確定ダメージを与える。このダメージは500%ATKを超えない
封魔の矢のダメージが260%ATKにUP
封魔の矢のダメージが280%ATKにUP
封魔の矢のダメージが300%ATKにUP
洞察の矢
パッシブ効果:敵が異なる味方によるステータス減少効果を3つ以上受けている場合、その敵の弱点が暴露される。インドラは通常攻撃で弱点が暴露されている敵を攻撃する時、弱点を突いて追加で60%ATKの確定ダメージを与える。通常攻撃で同じ敵の弱点を突ける回数は4秒ごとに1回まで インドラの通常攻撃は3本の矢を放ち、1本の矢につき165%ATKのダメージを与える。3本の矢は弱点が暴露されている異なる対象を優先的に攻撃し、同じ対象にヒットした場合、2本目以降のダメージ-25%
通常攻撃の矢1本あたりのダメージが170%ATKにUP
通常攻撃の矢1本あたりのダメージが175%ATKにUP
通常攻撃の矢1本あたりのダメージが180%ATKにUP
捕縛の網
周囲の敵を自身から2マス以上離れた位置まで後退させる。その後、最も近い敵1体に捕縛網を発射し、170%ATKのダメージを与え、5秒間の硬直を付与
ダメージが180%ATKにUP
ダメージが190%ATKにUP
ダメージが200%ATKにUP
天賦の才
戦闘中、自身の攻撃力+6%。弱点が暴露されている敵がいる場合、追加で自身の攻撃力+9%
戦闘中、自身の攻撃力+8%。弱点が暴露されている敵がいる場合、追加で自身の攻撃力+12%
戦闘中、自身の攻撃力+10%。弱点が暴露されている敵がいる場合、追加で自身の攻撃力+15%
英雄専用装備: 風裂きの矢
インドラが敵の弱点を突くと、6秒間、自身の攻撃速度+40。重複不可
敵の弱点を突いた後の攻撃速度上昇量が50にUP
インドラの通常攻撃がヒットした対象は、6秒間、物理防御-20%。重複不可
敵の弱点を突いた後の攻撃速度上昇量が60にUP
アリーナモードにおいて、通常攻撃を行うたびに、自身の攻撃速度+2、通常攻撃ダメージ+1%、最大10スタックまで重複可能
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、20 ATK SPD, 20 ExecutionUP
覚醒の力
スキル「捕縛の網」で発射した捕縛網が敵にヒットした後、5秒間、インドラの通常攻撃は発動間隔の制限を無視して、その敵の弱点を突ける
敵の弱点を突いた後の4秒間、通常攻撃でその敵に放つ1本の矢につき、追加でそのHP上限×5%の物理ダメージを与える。追加ダメージはインドラの攻撃力×150%を超えない
Season Charm
攻撃速度+40。戦闘中、通常攻撃を4回行うたびに攻撃力+6%、最大で+18%まで
攻撃速度+40。戦闘中、通常攻撃を4回行うたびに攻撃力+7%、最大で+21%まで
攻撃速度+40。戦闘中、通常攻撃を4回行うたびに攻撃力+7%、最大で+21%まで。攻撃力の上昇量が上限に達した後、追加で通常攻撃ダメージ+16%
攻撃速度+40。戦闘中、通常攻撃を4回行うたびに攻撃力+8%、最大で+24%まで。攻撃力の上昇量が上限に達した後、追加で通常攻撃ダメージ+18%
Same charm: ブライアン, サジタリス, グウィネス, コリン, メリス, アド, シュー, シンドバッド, ヴェリカ




































































































































