必殺技: フライングエッジ

シンドバッドの全スキルは通常攻撃とも見なされ、モーションの速さは自身の攻撃速度と速度によって決まる。アクティブ効果:3秒間、可能な限り敵を攻撃し、1回につき100%ATKのダメージを与え、攻撃終了時に再度対象に240%ATKのダメージを与える

LV 2

1回ごとのダメージが105%ATKにUPし、最後の一撃のダメージが250%ATKにUP

LV 3

1回ごとのダメージが110%ATKにUPし、最後の一撃のダメージが260%ATKにUP

LV 4

1回ごとのダメージが115%ATKにUPし、最後の一撃のダメージが270%ATKにUP

LV 5

1回ごとのダメージが120%ATKにUPし、最後の一撃のダメージが280%ATKにUP

戦場索敵

戦闘開始から6秒後、シンドバッドは味方サイドの後方にジャンプした後に戦場情報の収集を開始し、合計与ダメージが最も多い敵を「侵略者」として、合計被ダメージが最も多い敵を「守護者」として30秒間マーキングする。その後、順次対象の前まで突進して特殊攻撃を放って120%ATKのダメージを4回与え、マーキング効果持続中、「侵略者」の攻撃力-45%、「守護者」の被ダメージ+25%。マーキング効果が終了する、または「侵略者」と「守護者」が両方ともフィールド上からいなくなると、シンドバッドは再度情報収集を開始し、情報収集中はスーパーアーマー状態になる。対象がボス系の敵の場合、効果は20%にDOWN

LV 2

「侵略者」の攻撃力-50%、「守護者」の被ダメージ+30%

LV 3

「侵略者」の攻撃力-55%、「守護者」の被ダメージ+35%

LV 4

「侵略者」の攻撃力-60%、「守護者」の被ダメージ+40%

迅閃の一撃

シンドバッドは双頭の刃を振り回し、対象に210%ATKのダメージを2回与える

LV 2

1回ごとのダメージが220%ATKにUP

LV 3

1回ごとのダメージが230%ATKにUP

LV 4

1回ごとのダメージが240%ATKにUP

天賦の才

戦闘中、自身の攻撃速度+21

LV 2

戦闘中、自身の攻撃速度+27

LV 3

戦闘中、自身の攻撃速度+33

英雄専用装備: 戦局判断

シンドバッドは自身の情報分析レベルを上げ、「侵略者」が与えたダメージの主なダメージソースと「守護者」の被ダメージに対する主な対処方法を分析する。「侵略者」が与えたダメージの主なダメージソースが通常攻撃によるものだった場合は対象の攻撃速度-60、それ以外の場合は対象のSP回復効率-60%。「守護者」の被ダメージに対する主な対処方法が味方または自身による回復だった場合は対象の治癒-60、それ以外の場合は対象の物理・魔法防御-30%

LV 2

「侵略者」が与えたダメージの主なダメージソースが通常攻撃によるものだった場合は対象の攻撃速度-80、それ以外の場合は対象のSP回復効率-80%。「守護者」の被ダメージに対する主な対処方法が味方または自身による回復だった場合は対象の治癒-80、それ以外の場合は対象の物理・魔法防御-40%

LV 3

情報分析時に前回と同じユニットが「侵略者」と「守護者」としてマーキングされた場合、「侵略者」の攻撃力-20%、「守護者」の被ダメージ+10%

LV 4

「侵略者」の攻撃力-30%、「守護者」の被ダメージ+15%

R2

アリーナモードにおいて、戦闘開始時、および敵の撃破に関与するたびに、5秒間、自身の防御貫通+15、速度+15

R4

精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、10 ATK SPD, 14 DEF PenetrationUP

覚醒の力

「迅閃の一撃」で「侵略者」または「守護者」を攻撃する時、そのダメージ+140%ATK

Season Charm

エリート

攻撃速度+40。戦闘中、通常攻撃を4回行うたびに攻撃力+6%、最大で+18%まで

エピック

攻撃速度+40。戦闘中、通常攻撃を4回行うたびに攻撃力+7%、最大で+21%まで

レジェンド

攻撃速度+40。戦闘中、通常攻撃を4回行うたびに攻撃力+7%、最大で+21%まで。攻撃力の上昇量が上限に達した後、追加で通常攻撃ダメージ+16%

ミシック

攻撃速度+40。戦闘中、通常攻撃を4回行うたびに攻撃力+8%、最大で+24%まで。攻撃力の上昇量が上限に達した後、追加で通常攻撃ダメージ+18%

Same charm: ブライアン, サジタリス, グウィネス, インドラ, コリン, メリス, アド, シュー, ヴェリカ