Super: Eco del silenzio

Anti-HealUlt Denial

A inizio battaglia, Dunlingr sceglie la forma della Campana dell'ordine tra Divieto d'incanto e Divieto di cura, determinando l'ordine della battaglia. Divieto d'incanto: impossibile lanciare Super. Divieto di cura: impossibile ripristinare i PS altrui. Abilità attiva. Dunlingr evoca la Campana dell'ordine, dichiarando un ordine che tutte le unità non boss di entrambi gli schieramenti saranno tenute tassativamente a rispettare per 6 s. Abilità passiva. Dunlingr evoca la Campana dell'ordine a inizio battaglia e la mantiene in campo per 12 s. La Campana dell'ordine infligge un 200%ATK di danno a tutti i nemici ogni volta che viene evocata. Se Dunlingr viene sconfitto, la durata dell'ordine viene ridotta a un 30% del tempo residuo.

LV 2

Incrementa i danni a 210%ATK.

LV 3

Incrementa i danni a 220%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 230%ATK.

LV 5

Incrementa i danni a 240%ATK.

Risonanza grandiosa

Dunlingr lancia un'onda d'urto che copre un'area frontale di 3x3 caselle, infliggendo a tutti i nemici al suo interno 4 colpi da 40%ATK di danno ciascuno. Se la Campana dell'ordine è impostata su Divieto d'incanto, Dunlingr riduce la VEL ATT dei nemici di 60 in più per 4 s. Se la Campana dell'ordine è impostata su Divieto di cura, Dunlingr infligge danni aggiuntivi pari a un 3% dei PS persi dai nemici, fino a un 30% del suo ATT.

LV 2

Incrementa i danni a 45%ATK.

LV 3

Incrementa i danni a 50%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 55%ATK.

Barriera armonica

Se la Campana dell'ordine è impostata su Divieto d'incanto, Dunlingr ottiene uno scudo che assorbe un 130%ATK di danno ogni volta che un nemico lancia la propria Super, con effetto fino al termine della battaglia. Se la Campana dell'ordine è impostata su Divieto di cura, Dunlingr ottiene uno scudo che assorbe un 130%ATK di danno ogni volta che perde un 20% dei suoi PS massimi, con effetto fino al termine della battaglia.

LV 2

Incrementa a 140%ATK il valore dello scudo.

LV 3

Incrementa a 150%ATK il valore dello scudo.

LV 4

Incrementa a 160%ATK il valore dello scudo.

Focalizzazione eroica

Dunlingr riduce i danni subiti di un 10% durante la battaglia. Finché l'ordine è attivo, riduce i danni subiti di un ulteriore 5%.

LV 2

Dunlingr riduce i danni subiti di un 12% durante la battaglia. Finché l'ordine è attivo, riduce i danni subiti di un ulteriore 6%.

LV 3

Dunlingr riduce i danni subiti di un 16% durante la battaglia. Finché l'ordine è attivo, riduce i danni subiti di un ulteriore 8%.

Equipaggiamento esclusivo: Rintocco della clemenza

Special Target

Dunlingr protegge l'alleato non evocato più distante, garantendogli l'immunità dal proprio ordine finché l'alleato non viene sconfitto.

LV 2

Incrementa di un 2% l'ATT dell'alleato protetto.

LV 3

Incrementa di un 4% l'ATT dell'alleato protetto.

LV 4

Incrementa di 20 la Veemenza dell'alleato protetto.

R2

In Modalità Rivalità, quando i PS scendono sotto 60%, riduce i danni subiti del 15% e recupera 3% dei PS persi al secondo per 8s. Si attiva al massimo una volta ogni 20s.

R4

Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 30 Crit Resist, 10 Ranged DEF.

Forza amplificata

Temp BuffEnergy Denial

Dopo aver lanciato Eco del silenzio, Dunlingr fornisce a tutti gli alleati 50 di VEL ATT per 6 s se l'ordine è impostato su Divieto d'incanto, oppure fornisce loro 25 di Assorbimento vita per 6 s se l'ordine è impostato su Divieto di cura.

LV 2

Se Dunlingr è vivo, ogni volta che l'effetto dell'ordine della sua campana termina o riceve un'estensione di durata, si attiva un effetto aggiuntivo basato sull'ordine attivo della campana: Divieto d'incanto: riduce l'Energia di tutti i nemici di 150 e la loro Veemenza di 10 per 8 s. Divieto di cura: riduce i PS di tutti i nemici di un 150%ATK e la loro Vitalità di 50 per 8 s.

Season Charm

Élite

Ogni 8 s durante la battaglia, ottiene uno scudo pari a 500%ATK per 6 s e rilascia un'onda d'urto, infliggendo 200%ATK danni ai nemici adiacenti.

Epico

Ogni 8 s durante la battaglia, ottiene uno scudo pari a 550%ATK per 6 s e rilascia un'onda d'urto, infliggendo 220%ATK danni ai nemici adiacenti.

Leggendario

Ogni 8s durante la battaglia, ottiene uno scudo pari al 550%ATK per 6s e rilascia un'onda d'urto, infliggendo 220%ATK danni ai nemici adiacenti. I nemici colpiti dall'onda d'urto infliggono il 15% di danni in meno per 6s. Non cumulabile.

Mitico

Ogni 8s durante la battaglia, ottiene uno scudo pari al 600%ATK per 6s e rilascia un'onda d'urto, infliggendo 240%ATK danni ai nemici adiacenti. I nemici colpiti dall'onda d'urto infliggono il 18% di danni in meno per 6s. Non cumulabile.

Same charm: Brutus, Hodgkin, Kafra, Kordan, Pang, Shakir, Sonja, Soren, Temesia