Silven
Habilidad definitiva: Filo en alto
Silven invoca 6 espadas voladoras. Durante los próximos 8 s, los ataques normales lanzarán las espadas invocadas contra los enemigos, y cada espada infligirá un 70%ATK % de daño.
Cada hoja inflige un 75%ATK de daño.
Cada hoja inflige un 80%ATK de daño.
Cada hoja inflige un 85%ATK de daño.
Cada hoja inflige un 90%ATK de daño.
Colapso gravitatorio
Cuando una cuchilla voladora enviada por los ataques normales de Silven golpea a un enemigo, deja una marca de cuchilla. Después de realizar 4 ataques normales, el siguiente ataque normal de Silven se convierte en Colapso gravitatorio sobre el enemigo con más marcas de cuchilla. Colapso gravitatorio inflige 200%ATK de daño, derriba al enemigo durante 2 s y detona todas las marcas de cuchilla en ese enemigo para infligir 36%ATK de daño adicional. Si Filo en alto está activo, aumenta el alcance de Colapso gravitatorio en 1 casilla y lanza hojas voladoras adicionales que infligen 48%ATK de daño 6 veces.
Aumenta el daño de Colapso gravitatorio a 220%ATK. Mientras Filo en alto esté activo, aumenta el daño por hoja a 52%ATK.
Aumenta el daño de Colapso gravitatorio a 240%ATK. Mientras Filo en alto esté activo, aumenta el daño por hoja a 56%ATK.
Aumenta el daño de Colapso gravitatorio a 260%ATK. Mientras Filo en alto esté activo, aumenta el daño por hoja a 60%ATK.
Campo templado
Cuando comienza la batalla, Silven establece un Campo templado a su alrededor, aumentando su DEF a distancia en 48 mientras el campo está activo. Las cuchillas voladoras de Silven se afilan al pasar por el campo e infligen daño verdadero adicional igual al 1.3% de los PV máximos del objetivo, hasta 14%ATK. El campo desaparece si Silven se mueve y reaparecerá después de que permanezca quieto durante 3 s.
Aumenta el daño verdadero adicional al 1.4% de los PV máximos del objetivo, hasta un máximo del 16%ATK.
Aumenta el daño verdadero adicional al 1.5% de los PV máximos del objetivo, hasta un máximo del 18%ATK.
Aumenta el daño verdadero adicional al 1.6% de los PV máximos del objetivo, hasta un máximo del 20%ATK.
Concentración de héroe
Durante la batalla, aumenta la VEL ATQ en 21.
Durante la batalla, aumenta la VEL ATQ en 27.
Durante la batalla, aumenta la VEL ATQ en 33.
Equipamiento exclusivo: Juramento de lealtad
Cuando Silven recibe una ventaja temporal de estadísticas de un aliado, inmediatamente recupera 300 de energía y gana permanentemente 4 de penetración. También aumenta permanentemente la VEL ATQ tanto de sí mismo como de ese aliado en 16. Este efecto solo puede activarse una vez por aliado.
Aumenta la penetración que Silven obtiene a 6.
Después de que el efecto se active 2 veces, Silven obtiene un 15% de ATQ.
Aumenta la penetración que Silven obtiene a 8.
En modo Rivalidad, cada ataque normal aumenta la VEL ATQ en 2 y el daño de ataque normal en 1%, acumulándose hasta 10 veces.
Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 18 ATK SPD, 10 DEF Penetration.
Potenciar fuerza
Cuando se enfrenta a enemigos poderosos, el espíritu caballeresco de Silven se activa, lo que le permite infligir un 25% más de daño a los enemigos cuyo índice de PV actual sea superior al 50%.
Season Charm
Aumenta la VEL ATQ en 40. Después de cada 4 ataques normales realizados, aumenta el ATQ en 6%, hasta 18%.
Aumenta la VEL ATQ en 40. Después de cada 4 ataques normales realizados, aumenta el ATQ en 7%, hasta 21%.
Aumenta la VEL ATQ en 40. Aumenta el ATQ en 7% después de cada 4 ataques normales, hasta 21%. Después de alcanzar la bonificación máxima de ATQ, aumenta además el daño de ataque normal en 16%.
Aumenta la VEL ATQ en 40. Aumenta el ATQ en 8% después de cada 4 ataques normales, hasta 24%. Después de alcanzar la bonificación máxima de ATQ, aumenta además el daño de ataque normal en 18%.
Same charm: Bryon, Dionel, Gwyneth, Indris, Korin, Marilee, Odie, Sinbad, Valka




































































































































